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[东北师范大学]《学前儿童游戏论》19秋在线作业24(100分)

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发表于 2019-10-15 02:36:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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奥鹏】[东北师范大学]学前儿童游戏论19秋在线作业2' Z. U8 Q: e* P. p: \) i# r: {
试卷总分:100    得分:100
* ~6 W1 O3 f; y. y+ s9 \  e! d第1,儿童能够留意身旁其他幼儿的活动或加入对方的游戏中,但没有建立大家一致的共同目标,这一游戏形式是:
: V9 h7 x8 J3 Y, ]4 m) yA、独自游戏
$ a1 B3 w. I- CB、平行游戏" q- c) C. v$ ~) Q7 _% s# |
C、联合游戏
( d( x/ d7 C& L9 M8 YD、合作游戏
& B  y# V# ^2 d! a正确资料:9 ~. K$ }& e, S) w, G2 n/ H5 `6 s) M
2 d1 l/ y  U+ `9 f3 l( h+ ?
2 y* j& d  [! H1 D* \0 h
第2题,认知发展游戏理论认为象征性游戏结束于:+ J- Q, s+ r, b0 C
A、感知动作阶段
& I8 @5 P( ^; @5 `2 MB、前运算期( S) ~. j9 }4 K: K; K
C、具体运算期2 M3 S8 b. P: c  Y( e8 m& [2 R
D、逻辑运算期3 a3 v2 ^8 }$ t; v6 ^
正确资料:
  H( l+ H% |- }+ L/ W
% {1 R- J, T2 E8 U
0 F7 U* B2 [$ Q第3题,角色游戏的中心是:
) z! K+ v+ x$ d' p# g) RA、角色
0 G8 h. i' k" t8 w5 u( SB、情景) j4 P+ U8 u4 T' e1 s6 Q- ~  P' H
C、材料& S" J: H, B# R" o5 V' C
D、场地
: A! B6 N6 L( ~正确资料:
! K+ y$ z+ Y: G% ?
. `, u4 m2 F& F5 Y
) I2 T% @  ]9 b. ?! B第4题,游戏是在真实条件之外,借助想象,利用象征性的材料,再现人与人的关系的教育家是:
4 K0 K% T* }" `. IA、艾里康宁0 C0 g- x  S6 F$ R% ]
B、皮亚杰6 e, y3 e6 ^. M( M, `( P- u
C、斯宾塞# V. Z( ?# L0 X7 j
D、欧文
% Q  `: d. T8 H/ a& v0 K正确资料:; {9 ~! ?( y$ B5 c7 Z
! q) T7 T4 t5 J7 O" `
& t$ o# E9 q, A6 L9 Z4 v- s  V
第5题,语言游戏、数学游戏、科学游戏和智力竞赛等是:
/ X1 o. u9 M; Y+ C2 A1 bA、角色游戏- e/ o1 k3 U( ]; M6 N) K: x
B、智力游戏
$ Y, d' j/ U0 A) Q& w, qC、结构游戏2 _) H* y9 v; Y7 H! ]( k5 M
D、规则游戏  ]* R; p3 m# I, Y- I: C- f
正确资料:# `* T7 ~- p. {$ Z- @. u1 S; z

) `3 Z2 Y0 W6 n0 d; i( d; o9 Q
) R0 _" z/ z) i- Q/ Y! ~第6题,发展基本动作为主的游戏是:; ?/ V& |8 P$ _1 M. [
A、角色游戏- T$ o! D1 b' Y) W9 ?8 \) A8 u
B、体育游戏
4 p& c7 W$ Q8 l5 T- iC、结构游戏& ]; D, l" `% s& U+ }, J
D、规则游戏
7 Z$ p( m5 D& T$ q正确资料:( G/ q: H8 |, N* ]2 @1 l
3 }3 R2 Q) `, ]! i- y

9 c4 e/ c8 q0 i* L+ \( |第7题,一些小动物或人物的滑稽造型如不倒翁等是:
; c; N; Y2 c0 X3 K; p2 \A、娱乐玩具1 Y  H) T7 |" p/ R( H# P8 S  [4 v
B、智力玩具5 W4 ?$ t& K  f$ \  R1 T
C、结构造型玩具* q' D  J  s5 w# V5 ^9 t: v5 M
D、音乐玩具
& }* F2 C) Z5 l: [* Q- _3 U1 r* e正确资料:
# x# S9 K. v+ S2 o
- _9 i' n. x7 d# ~
$ ]& S0 ?, ~0 }" J; b第8题,儿童进行自主、自发表现的游戏是:
- ]$ h. Q7 P/ m/ [1 j0 H! NA、本体性游戏
  x$ ^/ O5 \* B. {: ]# TB、工具性游戏
" j2 F# {# ]. K4 c) ^C、教学游戏
0 F* P: |. T; T% p* WD、规则游戏
& r% Y5 N( h  S4 ?/ Q& {正确资料:
7 a: E' ^0 v+ F# r& t! x2 ^+ N* B- D7 n5 ~/ X3 m5 H  k$ p4 k% u

/ S4 l1 X3 A  O' o" G第9题,女孩玩过家家游戏,是为将来做妻子及养育子女做准备,体现的游戏理论是:
: e6 J3 `2 M' @- }; `5 b  I: xA、剩余精力说
# ~5 L8 [1 N& `1 aB、生活预备说
+ i7 {  ?, x: F2 A, ~C、松弛说
4 |0 g4 Q2 {. z3 A* r  m& oD、成熟说! N) @# h. U# t6 X% [
正确资料:7 K# T* F1 T  b3 c
5 G( K# C: G* ~

1 y4 s6 f* u$ W! ~0 `第10题,认知发展游戏理论认为儿童具体运算阶段游戏的主要形式是:) u; }. ^$ v0 E+ w' O, I
A、象征性游戏  [- c5 }5 S* Y
B、感觉运动游戏
3 }1 T  L( g0 ?$ y8 ^C、练习性游戏7 v+ H" S. D9 W, U- \4 M' O8 R: ?
D、规则游戏1 A( {4 _# M8 o+ m( I
正确资料:
* v/ G( a$ ^( D/ N5 _" [* M; d6 }+ e2 P: C0 r! v
* y' O6 f; I7 D
第11题,游戏作为一种社会文化现象表现为:9 L) b- I; N$ k( N, Z4 f7 L5 E: m
A、游戏是儿童自由自发的活动# k& Z' D" t( t2 L- U
B、游戏处于儿童生理发展的需要$ G( Q) @) Q9 @5 E7 V1 N$ m. @4 `
C、游戏来源于人类的生产劳动或宗教活动: p7 U, k' P  z# n- ?6 L
D、游戏是生物在进化过程中出现的现象+ i+ p6 Y/ g7 }4 R: _
E、游戏跨越人类不同的历史发展阶段而普遍存在* z$ S5 s3 R2 z5 X
正确资料:$ U" L  t; |% ]. f, v
2 u1 s$ \' E8 G! g- x( l6 G* P

  }+ y; s, h, O6 \8 B1 g第12题,皮亚杰游戏理论的主要观点包括:  _* ]2 l  m! H. ?
A、游戏的动机是心理生活的唯乐原则
: s9 A5 |5 f) SB、游戏是同化超过了顺应5 M$ u+ v' a$ C1 @# D* x3 V4 D
C、游戏是儿童巩固概念的方法8 G& A, D0 z$ M6 Q$ b1 ~* v: X
D、游戏是儿童的本能活动
3 Q6 n: @* Q3 EE、游戏的发展受儿童认知水平的制约,并与儿童认知发展阶段相适应
- M# Q5 r  f8 ~2 |正确资料:2 W* \4 [& a* ^' d( o

0 O8 L+ S, Z+ a. r5 H
5 {+ S& U8 ]$ N/ W2 J第13题,玩具和游戏材料的选择标准包括:; G( x* O5 ~2 ?! C
A、昂贵
( ~. ?+ g/ F& b; A" ^& OB、具有教育性
& d3 \/ ^  F3 J. EC、符合儿童的发展水平
; O3 D' b" T- C: z# [0 HD、符合艺术要求, r4 a0 Q4 k/ Y; ^) d' i
E、符合卫生和安全要求- }1 O3 r$ o0 K9 n$ l& X* m, j
正确资料:
* C4 ~% S0 K. m2 y+ u2 o) a! h5 J% k+ j
9 o( n* a9 q$ g3 t# B
第14题,玩具的种类、特点对儿童游戏的影响主要体现在:
7 x$ i9 c; H9 I2 G9 }A、对儿童游戏类型的影响# v/ B& k  m5 z) w+ Q3 v) b. C# x
B、对儿童游戏范围的影响- G" S" k$ f5 R4 [; R$ d/ G1 S
C、对游戏对象的影响
$ [/ V1 U1 R5 F8 oD、对游戏时间的影响% q$ h6 ^- g: |8 T4 X% k+ I
E、对游戏场地的影响
! D6 G* h5 E/ }- i正确资料:: ]- ~  q: D# W% R3 w3 y5 m

+ }7 \5 y* [% ~' W2 J  m( V% N4 O+ b  C7 ^
第15题,游戏能够扩展和加深儿童对周围事物的认识体现在:
1 C) L6 R8 x7 ~8 T9 fA、促进儿童想象力和创造力的发展
7 O1 R" P: D, {: G; q3 h8 TB、促进儿童动手能力的发展
: C/ Y) F# K. }+ y9 G& y! i. S* S, X# CC、丰富儿童对事物特征、事物之间关系以及事物之间相互作用的认识
' O  J9 a2 r) m, H" R) l; HD、丰富儿童的社会性知识和经验
! S2 ~. L( O1 mE、加深儿童对周围事物的认识
2 y" V) N! R5 o正确资料:: N1 k. n3 Z5 m# C( D+ L
: O6 e5 @1 x  E. [; H

' W' v% }$ n" t. O1 M. Q第16题,克拉思诺和佩培拉提出游戏的特征是:/ M  F  l% M3 v  t6 t8 l
A、灵活性
4 j' ?4 _( c$ K# Z7 V  L! O+ tB、肯定的情感) X  H& i7 p' ^# H5 k, x
C、虚构性
  Y2 Z. Y( W* QD、控制性: e2 R( l' C; Q1 p( X
E、内部动机
  N  _9 t6 @% @9 o正确资料:
% T3 R' o& E1 n9 G7 _: |, C; d, g# |0 |1 J

' D% f3 E8 _) M  x% k. z第17题,游戏场地对学前儿童游戏的影响体现在:
$ m! B) V. o# Z( S  }A、游戏人数的影响
' z6 D, k4 U4 N& ^, j& J/ DB、游戏场地的空间密度的影响, k, |4 U2 k! V  g
C、游戏场地的地点的影响
: D6 o5 p! Y' ]D、游戏场地的结构特征的影响+ x/ F) O0 V) X, |6 U# ]
E、游戏设备的空间位置的影响9 T$ D8 ?5 H9 q! P
正确资料:
4 i$ X  u% d; u1 |6 t3 o
" x( S: z5 r/ M9 I6 z4 N* f
" O+ S& f1 ?; y% w: |; E第18题,游戏时间对学前儿童游戏的影响体现在:
; }3 u& r* e) c! D! BA、影响游戏的数量
1 R4 S8 l( m: ?; U0 Q9 G$ ~B、影响游戏的质量0 r6 v! K" f/ H1 x6 |; V
C、影响游戏的场地) l3 W0 b. u, i; a( g
D、游戏时间短会降低游戏的发展价值
4 |0 y2 T. E8 |  hE、影响游戏的材料3 D$ ~6 r2 Y5 i5 ]/ {+ q& m
正确资料:
6 _2 T2 f0 N  J4 M2 l6 J( k/ F% m# o/ i  H7 A) L5 a, O
6 p  y! \$ y# I
第19题,游戏有助于学前儿童克服自我中心化,学会理解他人体现在:9 @1 R$ T/ ?. C# Q! ?8 u
A、发展儿童的成就感1 v4 W) p) a7 y: G! [( D
B、丰富儿童的情感3 h- ]3 S! g) O. |& T% p
C、有助于儿童抗拒诱惑
1 Z" ?( u, B: [, o: y* U& qD、有助于儿童学会区别自我和他人
% M% ~6 l0 j7 G( H, I, l. sE、有助于儿童从他人角度来看问题
- P# h5 O& S0 o3 C* E正确资料:
0 \: `0 ?- w. m  U$ Q4 w- m, y2 E- {
) X/ K. G) g# d+ ^
第20题,游戏的觉醒理论的主要观点有:
* a8 ]3 [4 p, H4 k6 IA、当缺乏刺激时机体采取游戏方式来提高觉醒水平
! n/ |% e& e% X, nB、儿童除了维持生存所必需的精力之外还有剩余精力
1 _- K& R$ O% D9 D) \6 LC、机体具有维持体内平衡的自动调节机制5 d  R6 [. r( i  m1 Y+ _
D、环境刺激是觉醒的重要源泉
& W) X5 a  v" E/ a- n. S2 N9 Q. vE、当有新异刺激时机体采取探究的方式来降低觉醒水平0 w* z, X+ m9 A- h4 `" ]2 j" t
正确资料:3 z2 Y, H1 F  s

! K. _6 C# V  x7 f9 [. X% ^) b) K* g; O; p; }) q$ D
第21题,大班儿童能够提出游戏的主题。
! F: @4 s% X! p. a6 C" D: a! m. UA、错误. m$ Q  N0 J% o+ r; V
B、正确
( k) }9 D3 y7 Z4 K* l正确资料:2 b5 l9 s4 E4 ?) |) Z

* P- A* D# |1 ]) x/ ~% r
3 C. p. O1 K$ G# m' a( k第22题,虚构性是游戏的一个突出的特点,游戏是想象和现实的结合。( [5 y) [( x% S% g! q
A、错误. N1 i& K. @0 c: `
B、正确, L1 z4 P( l  G$ y' z
正确资料:1 m7 u" w7 p4 W; [; N6 _" G7 e
  O. A9 f6 l4 k/ S( `1 u' }0 N
* C& t' M+ i( Z1 F1 t
第23题,冒险性游戏场地属于传统游戏场地。, k' [( n3 x, Y
A、错误
' I/ N2 {2 P0 AB、正确
  h- p" X- w. O  z& i' t  y正确资料:6 l4 U' z/ g3 o

1 T" i- A2 m6 W3 }' @% X" p. Z& e6 w9 y: W. v$ d: M
第24题,游戏的象征动作是指在表象作用支配下的想象性虚构性动作。
/ O# c' N& P( m5 z0 X) HA、错误+ ~0 W- X& q9 v7 L
B、正确
' ^. Y6 X' b- l! C3 d8 z& X3 ^# A正确资料:
) M( @3 I; I  G$ U% W6 j. |7 R! p# S

; @1 B0 y9 H% [' {% o$ S! N/ w第25题,游戏有助于儿童形成良好的道德品质。. o1 j/ {4 f9 E3 N3 h
A、错误
  n" z% c4 E- ?2 `' {+ o  N3 q2 qB、正确
; K7 R# s* z3 \7 ^% L* x正确资料:7 Y! q4 X% q4 j/ J  ^& _2 g

, ?6 {9 _$ W$ T: E3 q, V8 G
" C/ u- W6 V+ T, M+ l! S% A第26题,建构物功能的实现往往是与表演游戏相关联的。
" N% `- d2 z/ `  ]A、错误
& |$ Q! _' G1 P4 TB、正确
, Q5 Q: ~/ T" J+ J( U" A) R正确资料:
0 g3 @5 p# u' c. T, {9 q, `6 v% A4 m6 O7 N

3 \7 r/ ?& W3 N9 D第27题,在教育实践中教师可以在多个游戏中套用相同的目标。8 `5 R8 ?% ^$ L0 V
A、错误, D% n, h1 F# ~7 D2 z
B、正确
/ z# ^- N+ ^  ~7 J' a正确资料:
' h( _+ H& w$ U: P, m) q) L1 ?4 ~. ^9 j' R/ d5 b$ ^4 g; U- f

  K8 C3 H& M, k. e* Z8 }第28题,规则游戏必须有两个以上儿童参加。5 p1 \6 l( }  W8 d- Y" M
A、错误2 }$ ]! ^$ C. T2 u( l
B、正确
/ G/ @& |8 g: I6 x" I$ Y正确资料:
9 B$ Q* Y* W# J% \9 ?7 K& y7 @0 F3 L( v" W+ I

+ k9 B: T8 {4 `* z7 G/ z, X0 y第29题,游戏的生物性本质观认为游戏是儿童的一种社会性活动。5 k$ X" G* O2 t" t
A、错误/ J) t, p2 I6 W8 J6 {" o0 g6 x5 i
B、正确# A- w7 C8 p3 f( l
正确资料:+ {* L9 [- }6 C& ?" |& Q; w
" v0 {) E5 l. [: W

. E7 H+ k" x$ \7 }: x4 c% [第30题,游戏场地应体现教育机智。. Q- D  E. r; B3 c
A、错误5 Y0 ~6 b" j) c
B、正确
% Y/ Z4 I! n! t正确资料:5 ]; b9 q/ R3 J7 r( R# y

" w3 @& k/ r  o6 L7 o7 h
3 K9 a7 J! o+ l( J' H2 o& M5 h第31题,短时间的游戏中,儿童更多进行合作游戏,表演游戏等。
7 @9 b! C5 k6 Y8 h8 v( h4 {A、错误
1 H1 f& q5 X0 Z1 i8 b3 x$ i) K, n9 I" HB、正确7 c8 |% i% T  W% U0 Z
正确资料:
1 {- Q+ I4 X" P  F; t% E" c, a/ B. E$ k  d& B$ w+ o  G# ?
4 Q$ I  e6 J0 k1 A! i
第32题,教师无需保证儿童结构游戏的时间和场地。, f. Y  l* j3 I6 D1 U/ j/ H1 ^
A、错误
. o2 O2 R. N+ v# x2 \; lB、正确
5 y  ?8 x8 Q* r( Q  J正确资料:
6 C- A2 z& W7 E
& f& J2 T# @3 e0 P3 F2 `8 q4 ^' Q; u" R& R: d6 e
第33题,在冒险性游戏中,儿童亲自首创游戏的玩法,儿童为此发挥着想象力、改善着自我概念,发展着问题解决能力,他们用双手创造并为此感到满足。
2 R+ a( P  U* w* j7 m+ EA、错误
7 Y) b2 Y' U- h$ B& P1 ZB、正确5 W# I9 \/ v7 r. Y/ A
正确资料:, S8 C, b8 E1 R' V& C" D- W& S

: L+ x( P" Z0 p: {; |8 [- O# L- g2 r2 _$ u6 X8 J3 q6 E0 B
第34题,学前儿童的游戏具有内部动机的特征。
" f, v  r2 g! l/ u0 q' Q4 ZA、错误& V' a; ^! F" `9 F4 L
B、正确
! Z- ?$ x& J7 S+ |3 ?! |  a正确资料:
. D9 h/ H/ c4 h  Z( W% Z* Y* D, P. I

( |: B7 c" a) I$ s5 y5 v! c第35题,游戏的社会性本质观忽视了游戏作为儿童自由、自主活动的基本属性。' }* N) o/ J8 c6 m9 C+ K
A、错误& n& X! B; i% {+ ]9 Y
B、正确
5 v# w8 V0 v: d" e  ]5 X正确资料:1 N: s# q) Q3 [$ U

( o0 h2 {0 a6 @) g4 a  w
0 O; i3 @# E+ y( i( y* c4 ^% T第36题,游戏活动的难度与儿童的能力相匹配。
+ C: M3 p, B& Y5 i8 W+ oA、错误2 ]0 n  R+ |3 v' r. U- v6 q
B、正确
! {1 Y/ z: \  t0 _正确资料:
; h4 p% R/ ]# z' j2 ?9 r& Q4 L7 e: s0 z/ _+ d% K, d

- T4 E! h1 e+ [第37题,游戏为儿童提供了表现自己各种情绪的安全途径,帮助儿童释放紧张和焦虑,具有明显的情绪治疗功能。
+ G$ Y1 ]4 F4 A% _A、错误0 E1 [+ w6 a/ L" w
B、正确
3 S. j: V0 v, P! m" s正确资料:+ k+ \$ u" v6 O" @
: x/ A; E+ \. a

  [+ p7 k. c" F, N! j2 m第38题,儿童游戏的时间越长越好。  a9 x* c* A6 L2 Z* ?2 u- x9 b
A、错误, S; n6 N, V' V; |9 v3 ^
B、正确
" s# X/ d4 c3 E; k7 f1 @& B; f" ^正确资料:6 E( u" M/ b* v0 s5 e1 R! a' ]

& u& o% A7 h1 ~7 W1 N$ r8 }+ u, w# C3 e; S
第39题,儿童常玩的角色游戏有娃娃家游戏、商店游戏、医院游戏、邮局游戏等。
8 s/ J* x5 P2 k. z2 WA、错误
9 o2 e. F3 a( m' cB、正确. d% N; W; \# a+ d
正确资料:8 N. Z/ E. }/ U* s! {# ^" l, _
4 F+ N5 [) Q  l1 r# B: S9 v- o

+ H7 v4 Y8 T& c: W( @: a! Z1 f8 O第40题,儿童结构游戏的指导应结合儿童游戏的水平和特点
0 Z8 L8 ?# y; ~! p' m5 _" rA、错误6 K. ^( m, r) j$ ~7 c4 V
B、正确3 V# l& G& [' q4 |! S6 x
正确资料:5 R: r" ]  t2 f2 [

' H6 s  }/ h4 U

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