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20年春福师《儿童游戏理论》在线作业二(资料参考)

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发表于 2020-6-10 00:18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
奥鹏】-[福建师范大学]福师《儿童游戏理论》在线作业二! [8 L0 |8 V2 q3 q5 }& F& K
试卷总分:100    得分:100
- r$ o3 @  s) K! A+ r; L第1,教师加入幼儿正在开展的游戏,所扮演的角色可以是一种互补的关系(如妈妈与孩子、医生与病人、营业员与顾客等),教师根据幼儿当时的兴趣和需要,以角色身份加以指点,使幼儿得到暗示和启发。这是____。
6 ^$ m' C6 H" AA、合作介入
2 D1 j/ C7 u  f0 q. E7 @B、指导性介入
0 j* p0 g) Z, KC、平行介入" `2 j+ J  a9 h1 |4 g9 r
D、外部干预。
0 ~( S) q+ i* e; X) C1 l4 D7 F4 D正确资料:" X  C) U! L6 l. f2 t! i+ |7 Y

" k5 [3 x- k% f+ `, }$ w! {
  ]1 b0 L8 K3 r) G" c8 T第2题,角色游戏的中心环节是____。
/ O7 m2 n* N! ?3 b' L  MA、扮演角色# ~. `( C  t+ T! x1 _8 P0 h
B、想象活动
0 q3 j9 Z  j4 Y3 E4 Q* ^C、自主自愿) S* T  \* @( f7 k' s" w
D、玩具。
% @5 b* F5 e* N8 Q" i1 m- L正确资料:/ ?9 v3 h0 M5 o' E! H* k6 O
7 A# u/ t' Y: I+ |

! u( o. ]2 Q- g- K; _第3题,____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。
0 f, ^0 }/ g: Y$ H7 qA、静态玩具
+ k4 S7 b% k7 ]  L  \! w  nB、机动玩具1 U* @5 V3 v+ j1 W0 a6 k2 {. u; i
C、电子玩具0 y& f1 X1 _7 e; a! Q( d
D、金属玩具。
2 z3 p6 {! I' A6 J$ F, m. F正确资料:) k7 T3 E5 J+ D' I# s3 Q/ F

2 v+ I# d, K6 l% [* V0 Z' N
8 ^. D6 o0 r/ R; R- T1 J% Z第4题,____认为游戏是维持中枢神经系统最佳唤醒水平的需要。
" G- [% x& n' ]$ T0 t5 QA、生活预备说7 J: c( b$ L' D- n5 K2 M* {
B、复演说  ~9 _+ O9 U3 K( ~+ q
C、唤醒说. \- ~1 S! O( G9 J
D、社会文化说。- Y) l% R' N9 z! V- ~8 U$ O0 v
正确资料:- J  i' ^% e. B/ {- \' b! S8 C

) K+ i5 ?6 x; D
% B0 h* h  B9 ^$ r第5题,皮亚杰对儿童游戏进行分类的角度是____。
/ v6 }' F6 V4 oA、儿童智力发展9 p1 D* M& e4 o  c
B、儿童的社会性发展, ^7 }# a' U9 R' g8 J; W/ w
C、儿童的情绪体验# ?- Q, Z8 o+ Z) C1 l
D、儿童游戏的教育作用。
! ^, }" `* B( y0 G; h正确资料:. h7 t, y/ ~/ J  [# G
, R) T* w& @1 b( h

! B2 g, ?9 w% q" z- ]) h第6题,"认知发展说"的代表人物是____。
' O7 E, w4 X& q' g$ ZA、席勒, _0 k- J9 J, m0 j
B、格罗斯
+ J; K3 o* r# i1 n/ zC、霍尔
0 D6 I& q) G% w5 _D、皮亚杰。8 B$ i( j) a+ A8 y# @8 A
正确资料:( l, d! z8 K: f

! s% J) `# v3 d2 A1 q. b; P2 P* h1 I2 @; {* T4 d, ?
第7题,____属于有规则游戏。  q7 p# k& n  Y5 `2 l+ f4 m/ d! W+ a4 T
A、表演游戏
# |7 {  Z, p6 l4 dB、结构游戏
( u  C4 B% n4 GC、角色游戏4 `3 C  @- m' Q: f/ o
D、智力游戏。
0 [6 Z  b3 t( [$ k3 a% z5 g6 X) e正确资料:
4 R8 l6 \  J1 d$ H) A& a; n* z3 g* W7 V- n. E0 F& k/ E
8 E+ j0 k  H# P# Y, O# l5 F5 U6 q
第8题,角色游戏的灵魂是____。
4 M: M. @* b* A6 g3 v3 LA、扮演角色
! R9 ]5 H& L, n6 C, oB、想象活动
9 F% b1 @  u3 l1 G4 ?, {1 TC、自主自愿3 e8 U$ h$ r0 @7 Q2 L% ^
D、玩具。
6 |, D: |6 H+ h/ `, F正确资料:
, ]' s3 B7 Q9 y$ w8 A- f2 ?- N! Q6 H# m7 R6 i! R, ]
* c$ _* E; v5 V2 N8 U" ^1 v
第9题,幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,这是游戏动作的____。
+ ]- i6 M; M/ k/ y6 @A、重复性
4 Z0 c$ d: a1 v* M0 S' j. iB、随意性6 F0 I7 B# L0 w8 w4 y
C、灵活性
7 ]" W3 D/ B: V/ }D、非常规性。
9 y& ~5 z8 @  Q6 ?: ^: K6 F# O- J正确资料:
: J8 {$ t, k6 H1 W5 |% K$ C- H' k( W( \. S! B

' ]# w  t8 V/ o8 M" G  C; G第10题,"复演论"的代表人物是____。
; {$ m: m5 M2 B2 A% QA、席勒6 J9 B) P) R0 j
B、格罗斯
# Y! `! d+ q! u9 f( A/ u! F) {C、霍尔
8 P! y  V8 {0 W* i) {9 |D、拉扎鲁斯。# Z  ^5 x6 s# s! c7 j
正确资料:
) F. J$ B: {. b) E+ I- [4 R3 f
1 I$ [, a- q  z! L7 ~( i/ U" r5 R# }2 B
第11题,比勒对儿童游戏进行分类的角度是____。
5 u0 ^- S- {/ Q* V0 J+ |9 J3 @- vA、儿童智力发展6 {0 _) P; u  Y) ]: o" B
B、儿童的社会性发展
; J: A; r$ h+ b% J5 Z6 q0 q. sC、儿童的情绪体验7 Y) d8 w  E* N3 H
D、儿童游戏的教育作用。! G. X  t  j1 P- ?0 D* h% Q
正确资料:! e$ S7 X& p/ \8 P. c8 S7 [1 c8 o
. n* X! e4 `5 w0 ?4 w
- A, W1 `  p' F6 k, S# ]4 ?2 s
第12题,结构游戏的支柱是____。
: t: k1 S7 S* ^' s/ J, _A、情景
! M  x  r8 t' ~$ G* d9 d6 CB、结构材料7 \5 M8 R6 q7 P' |0 j
C、自主自愿! C7 Y& I0 W' c4 n! |0 V
D、建构活动。0 Y8 b! c5 M$ c4 \, D, }* `
正确资料:$ c4 ?  Y9 ^  o8 w  Z- |$ y

9 L+ g# z2 y% t6 G  q& Q9 c  b. c0 z- _0 z2 O7 g
第13题,____认为儿童最复杂的语法和言语符号往往最先在游戏情景中使用,游戏活动中语言掌握得最快。
- S. M8 l# D3 i7 m: c6 f( H  W' ~( LA、加维; ^1 |) |0 |# I
B、朱可维克
( Q- E: h3 r6 ?7 M3 P! ]% _C、布鲁纳
1 B7 d& G3 W, K3 hD、斯米兰斯基。- O& f; G: ^/ B' B2 Y8 A" Y9 l: Q5 d
正确资料:; a4 P8 i/ B2 }' @

2 W5 |( [3 U6 v& p4 V$ [% e( i8 }) s  K7 y2 ?4 S
第14题,____是角色游戏的支柱。9 |, g" m7 O3 P9 n9 l
A、角色扮演( c- |5 K9 |8 V* k' R- o$ c
B、想象活动
0 C9 a/ T  N. ^8 QC、玩具
( o+ y9 Q' _$ \: D- T3 N; v, oD、情节。
% ?8 ~; p  N& f正确资料:
+ a0 \  O, J) A1 }5 ]; |: g  k9 U1 ^; ~/ M0 Z. m
+ w  u" o* o* q' L2 I4 g
第15题,供儿童玩各类角色游戏的玩具是____。: w" ^( @" G. n4 C- u+ a1 A7 g
A、主题玩具0 I+ o$ o- _( i& z* ?( F7 {
B、表演游戏玩具
+ `2 w- E7 i/ S) j. ^C、体育游戏玩具: K# E! l  Z1 ~9 s. z. g% p
D、结构游戏玩具。4 z; a0 Z* N/ h! @! _# S8 p1 ~
正确资料:) `+ [2 r2 B# S! d/ H( g
  [5 h9 c0 H9 U4 d7 W! p( n

* d' e+ }/ [) J# B! H/ \( S第16题,幼儿利用各种建筑和结构材料(积木、沙、雪等),通过手的创作来反映周围现实生活的游戏是____。& s& B& T! n2 g8 J' U
A、角色游戏" O; r  L  v1 ~+ H
B、结构游戏
9 f, W% b3 y- W$ G" KC、表演游戏- I- q: R6 t. f8 T* i" H# D
D、有规则游戏。
1 [1 x7 b7 r. p) ^正确资料:
6 |& w% p5 T& j$ O$ k" T9 z4 i
; b0 n' E( |: r5 k- ~( _& o4 h# A5 j) I" X/ G' `
第17题,观察者处于较为被动地位的儿童游戏观察方法是____。% V; A' `3 K% u4 `4 l2 T, W) o. ?
A、追踪法; s. K6 _" m; Y" U+ T7 @' m
B、定点法* `$ H0 U  }% \3 f/ m
C、扫描法2 @3 N+ l" m3 T5 R4 e. Z
D、时段定人法。
/ j8 d, o+ ^& O3 I4 S正确资料:6 t) m9 `+ F0 \$ a* V  m
! e9 v9 d2 h3 M! n$ N

" ~% L  i$ l( u! Y% c( r7 j第18题,____是剩余精力说的倡导者。
! h) L7 L* V- CA、斯宾塞
( Y/ Y. c' O: S5 b0 y" TB、弗洛伊德
# O* U1 k. Z% |  R8 jC、皮亚杰7 A2 I" p( y4 c# `0 I
D、霍尔。5 z6 A! K! b2 ]( S
正确资料:
6 J. k2 J* Z' u, W* z0 C8 V: P$ H  D1 M' C6 X5 ?
2 J  Z5 }1 h5 X1 _% P
第19题,儿童人类学家()认为:儿童的世界就是学习的世界。4 d, A" {6 ?* r  k$ y( ~2 `
A、米德# b* K4 m. t4 u( g
B、朗格威尔
9 S& N& h& C' u; G9 s6 gC、阿什利
1 R, h8 s; ?) ?# w) I) j' eD、鲁纳斯。
% j  g5 {! E/ F! h5 n正确资料:9 X# @+ ?) |) r) ^) L; |' d) w

+ r! _9 @" Q  f* i# i$ K! Y0 ^) A# i: l# g
第20题,幼儿游戏时"玩"即"目的",这说明幼儿游戏的动机是( )。! K+ F  b4 E/ ^* A2 L
A、内部动机
- t# I" E& D3 }) Y) xB、直接动机
( v$ s, Y% t1 _! u; r& b4 A, A$ gC、外部动机
. r+ \% B: t7 O0 C* ND、间接动机。
8 R* J/ |7 {5 k正确资料:! R; A+ S  W! `) p4 w

/ I/ r) w  {* F% j. F) t8 _8 ?, K7 M3 c# d
第21题,下面属于对幼儿结构游戏水平的观察内容的是____。
/ _( n) N7 l1 k5 W$ p8 dA、建构技能
% G4 [) |  _  V3 C- s- m0 ^B、动作技能
' c$ D( O" F( y# n* O- ?C、建构能力
7 f& d: f" t: FD、社会性水平。
$ X9 \& F: ~/ K8 t$ l+ c0 B正确资料:,B,C,D
4 X, c8 g: l0 @* S( t) l  u& r7 v6 B% M
( y' Y) U2 J2 J5 S6 {  j
第22题,儿童游戏计划的内容一般包括____。
2 w' T( d! g; K1 x4 }' fA、游戏目标的确定8 e; M) ?2 N1 u6 D; r0 `: }2 n
B、材料的投放
  j/ F6 M6 j/ u7 E9 S! w! YC、指导要点* d8 e) `4 U2 n) c: v  t, z
D、观察与反思。
- Z* O; d8 B3 `  y- m1 `6 ]9 U# H) O正确资料:,B,C,D
9 i* a+ F. b4 R: X; `0 b; ?3 Q" N8 P% O- v, @3 z4 @

8 ]$ w$ ~5 ^9 A7 T' ]1 Q( x( z& W; w第23题,在我国幼儿园中,创造性游戏一般包括____。, r  s5 v0 K' E+ e. v" T
A、角色游戏
, W0 e/ ^/ A  Z5 g2 rB、结构游戏
  I7 A, c% `8 \3 VC、表演游戏$ r+ F7 ]: m: e; j
D、有规则游戏。
+ [' c* M7 c$ n4 I正确资料:,B,C
4 T% w7 ?' i' W' k, S" G' e' N# T" A3 b, Y% ~
4 i( Q" {: @" V+ p- I
第24题,儿童的游戏有多种分类,比勒将游戏分为____。
1 X0 M- W7 K, S$ NA、机能性游戏
8 M" h, Z, T3 B  C% M- E! gB、想象性游戏
4 N0 O9 `) s/ R5 C" _3 e( C( \C、接受性游戏
! c1 k0 E; }/ [, J8 ~0 ?  VD、制作性游戏。
2 U, s, J% J( E8 ~% `正确资料:,B,C,D% I4 V1 j8 q4 S3 K7 z) p
/ S/ C( c% K- ^( I( ?& s4 F
% C- e$ o2 j4 e1 p
第25题,幼儿所扮演的角色,大致可以分为三种类型,分别是()。" P& b. x* ~: I) o1 z! n' |0 [) @8 c+ K
A、机能性角色
! ~( i* M" c% E- ^9 u5 [B、互补性角色$ `7 b% f9 F/ @) J8 `0 B
C、想象的或虚幻性角色, m0 A# I7 m# \: \
D、真实角色。
7 E$ \/ R) K) n! |7 t! H正确资料:,B,C
1 ?* ]3 I( j8 y) A5 @9 q$ _# n! A5 g
1 W7 }6 g4 Q$ ]& S+ v
第26题,儿童玩具管理的内容包括____。' H$ W& j+ j( l! r. b- h$ V- O
A、合理利用经费,定期添设玩具
  D4 K# r4 G* ^9 zB、所有玩具向儿童开放,并便于儿童取放
! L6 M7 {& s7 G& a: }* q2 [C、建立玩具的使用常规" E5 E. i! j( {
D、建立定期检修和清洗玩具的制度。; I6 X% E' O. P/ d! Z
正确资料:,B,C,D6 n2 Q3 L5 ~4 }; V0 X4 ]& Y5 Z- q
" Z& `) N" V5 T5 v- f
  f) l* R0 {* ^$ U; w, a5 K
第27题,下列属于选择玩具的标准的是____。$ T6 Q( k$ G2 f8 F8 G
A、玩具应具有教育性
8 _7 t, Z$ L8 }' s, }$ j4 `B、玩具要具有可操作性
5 ^* y+ d9 q, Z3 [C、玩具要符合安全卫生要求% t0 u9 [/ m. O; |, H& z2 r
D、玩具应符合儿童年龄特点。
  h8 t9 s; t2 c# a) E# S正确资料:,B,C,D
, d$ C& N/ w6 l( d# M4 y% r" f( N* B# Y0 n; r

4 B' h! P  X* ?: J7 L5 l) W第28题,下列属于干预儿童游戏的原则是____。
! `- s, R/ B. T' ^9 JA、尊重幼儿的年龄特征5 v# k! E; d3 _( R2 ^2 @
B、以平等心与孩子沟通+ m2 Y$ c/ s) j8 }. Z' j6 o
C、尊重幼儿的游戏意愿
& X9 H, h8 P' d# T& E; ?# r8 O6 E3 u& `D、尊重儿童支配游戏材料的权利。% ~3 F% P% `/ P0 d
正确资料:,C,D; @# k" X; q& \8 s: v

. r( G3 N  f4 x
2 e" [" h0 G: N3 g: D第29题,幼儿游戏的动机可以分为三种类型,分别是( )。! j8 g) B: N$ S! ~* p- R: S
A、内部动机* {- M7 a0 r) k
B、直接动机
! _; z1 {- o) N7 H) a0 m1 b# a) ?- wC、内部控制9 G! e  R* Y6 l2 u+ X$ G6 [6 D
D、外部动机。
6 z3 K! T0 \/ u1 o- P2 S) J4 d, }: x正确资料:,B,C3 K2 x, f6 S7 L9 }- o2 t2 X* E! o
1 q5 A) V/ x6 L* ]
2 u" H0 |9 m( x
第30题,活动游戏理论的基本思想是( )。
( I$ }6 d1 o) {. Q& N5 m. v( KA、游戏是一种社会反映性活动2 F# h5 _- {" l! D
B、游戏是一种有目的、有计划的活动1 q  B( o! U$ m
C、游戏是学前儿童的主导活动$ ^8 z5 Q# G* j% D; ]
D、游戏是一种需要成人指导的活动。
% x. a! a/ K! s* J正确资料:,B,C,D' s  F( @4 J+ i. Q. i

" |/ P& p9 v5 @9 v7 y% z
& [3 D8 x! V! m$ b' L2 W& y0 q, l! T第31题,干预幼儿游戏的方法包括____。
9 ]% J3 D, o) G$ Y6 NA、平行介入5 D4 m$ Q! m! E7 l1 h4 U! i& O6 ]& l
B、合作介入
0 u4 P' i7 F& UC、外部干预
' G/ n! ?( N: lD、指导性介入。. ?. c% I$ H& @% ^2 G
正确资料:,B,C,D$ g/ t/ D4 D2 \) I

+ p) D$ f% h9 j. ^$ I1 g1 d1 q
2 G/ G) G1 X* g$ `& E- }第32题,社会学家认为:游戏是社会结构和价值观的一种表现。他们主要从"游戏"与"工作"的根本差别来认识游戏的本质。
; n' X* D5 O! R# A5 l3 AA、错误
* d; Q6 x! x- q8 `" E/ d. xB、正确. T6 C) j$ k' V* t# d- n
正确资料:
& ^, x2 x5 r9 ?$ ^' u. w7 z# A7 q+ t1 C+ M, p+ e  m
" p6 M- M$ u9 q# F1 C8 b
第33题,事件详录是对某种特定行为或事件的完整过程进行原始的、真实的记录,并作分析与评价。定点法和追踪法的观察常用事件详录。: Y6 A8 V$ k  }0 _  x' t
A、错误
) k: B! W1 i9 ^0 I8 c$ f& S1 C9 kB、正确5 O/ n; E; s  F$ D, [/ ~" [) p8 x  A" V
正确资料:5 a" [7 v4 C2 M! Y/ _: V1 K

' R( A5 U: W( Q/ }! ~' u! v: Q6 P; {) Q/ j5 @4 @
第34题,研究结果表明,表演游戏可以培养儿童的亲社会行为,提高日后儿童发展亲社会行为的可能性。  O7 H. X; O& m7 t2 `
A、错误
  K: H" I, E. o7 [! S. h2 b, }- PB、正确( W$ u- u4 I& Y) P
正确资料:
$ T/ J; v  t: Z2 x: w7 T1 `  a9 p0 f2 T6 c( }' m
0 Z0 `: F( }3 |: V
第35题,根据斯米兰斯基的观点,想象性游戏中运用语言代替现实一般有四种方式:改变人的身份、改变物体的性质、替代动作、描述情景。7 }( Q/ J5 ~: t( t2 h: J
A、错误
/ ~  \3 a1 o) lB、正确5 E+ c: K  X( X1 n* m  ]
正确资料:, w( ?, O3 C7 i% r
) g( u) A& R: P2 j" R
+ @) B: o' n: y+ H3 K! W
第36题,语言学中对游戏的解释,尽管世界上有多种语言,在表达游戏的含义时存在一定的差别,但它们却有着相似之处,那就是都同意游戏是与运动、动作有关。
* m$ e+ O9 `$ g  Z) @0 f) VA、错误- i  f' Y% v  Z8 ?
B、正确
3 m' P2 E$ i% ^/ E8 H* }& m正确资料:
5 S( y4 b7 z0 l. R3 O- S) t/ Q
9 u( Q  J) A1 f. }! E3 B( }( g2 V" q: ?* k6 W2 w! o. k
第37题,了解幼儿是儿童游戏评价的目的之一。7 M4 c  J) N% r# X1 E
A、错误+ P, g9 Y: v4 N
B、正确
5 N! J3 p: c9 k# c! M正确资料:
( x+ g' X2 c9 c6 f9 U- q& |8 f% f/ l8 `2 P
- f5 N$ |' J# v* ?
第38题,目前儿童玩具存在很多的问题,但是玩具的销售是有序管理,品种比较齐全。0 Z, N5 k' r0 B" A) g
A、错误
4 A7 ]: x+ ^9 S8 ?B、正确
- u5 U! \2 U: e& Z: p3 o正确资料:3 p( u4 Y* X% ^! [$ g+ N
! F  H; k$ Y0 F& W% f

# e3 O: c, J' b  D; T1 m' O第39题,游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性,这是游戏的本质特征之一。8 v* Y4 j0 M" T- t+ r* _3 y" Z, q1 U
A、错误
9 A2 e; [  [* {& K1 j4 s, A! dB、正确
3 H4 k' x5 w: ]/ P8 g正确资料:6 ~& [% M$ v' i% I! F* z5 b0 W: H

) C6 ]1 m2 l6 K. v) y6 u8 c
7 d  e7 ]- A- w# M' y1 h/ K/ i第40题,前苏联的活动游戏理论和西方的游戏生物学理论基本一致。4 X) m# j! N/ u  [
A、错误
# I% e' d' J9 w" jB、正确$ V* }- s5 h! i: u1 k+ \
正确资料:
! P- b: s! J+ K) n( z, s. S! u% U  i

. d' `3 E+ m! \8 C" ~$ o第41题,幽默感是游戏性体验的一个方面。
8 `9 J- A& f6 p3 q8 YA、错误- D  f  ^( Q$ j
B、正确
/ t% S% W8 l( o3 _: T0 Z% g1 X正确资料:& y5 A; Z/ q8 b" s3 U: k& \9 k

4 D# h1 D: v/ g$ V
  W5 |# d' L' r2 |+ x第42题,游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。( q* W- D; g" E  w6 D* ?
A、错误, o4 v: T2 W: w  A2 V6 G6 }& y9 y' f
B、正确
# i6 P. Q1 }7 R; Y正确资料:5 d6 S4 ?. o) I0 K1 K2 t! _0 p

9 J- D* K2 }, W+ ^1 P' D% r5 O' H6 \# B- R
第43题,体育游戏属于有规则游戏。% F4 k" Z# f6 _, Y: g/ R" o
A、错误$ Z/ h/ n$ l( j$ j' k1 V
B、正确
9 \4 G0 [% v' ?" c7 m! b正确资料:0 O- g$ U( k# k6 {
3 o0 d: \) I% T5 ?) I1 j& g2 `

: j; a4 `5 o; y  |0 g9 h第44题,游戏是一种自发的行为,具有主动性,这是游戏的本质特征之一。7 r$ I# S1 g8 s6 t. y& y
A、错误
! z8 a. B/ g4 R* _  JB、正确3 K7 E! J# [* b. W- G4 i
正确资料:; Q# M, [  b* {% f3 z5 i0 t/ |

: ?# {; B6 {3 R3 n. N$ n/ r
4 }. R6 i! Q  x! C4 k2 z第45题,积木游戏是培养儿童三维空间思维能力的最佳方法。& s. X% P; Q3 X: R
A、错误
, l% [/ _; \4 W6 MB、正确, {7 p: |* k" A8 t/ ]$ }2 t$ R5 v9 \
正确资料:! ]0 d' B2 G4 R2 o0 h% D- ?+ ]
, D! \. D+ Z5 r4 _' ]! k

3 e' ?5 s4 f4 {$ z* d第46题,研究发现,游戏性质与幼儿创造力有密切关系,集中性游戏更有利于幼儿创造力的形成和发展。
6 q+ o$ T1 V. a# ^' e) OA、错误
% l; u9 W& {" |8 u; E1 m, E' V  d1 wB、正确
5 G% K" }; Q) ?/ B3 |; q  ]/ z正确资料:
( m6 d+ s; v' d7 D" X0 O+ r4 N9 f6 D2 r; M0 n3 v2 N$ m0 m
' E, p; {; T& j- Z- u
第47题,研究结果表明,游戏是一种积极的情感交往方式,它有利于各种情感类型的产生。
0 k# g; J' E$ \2 N: nA、错误3 d4 A. G# I! x" w! R
B、正确
6 X8 e& e8 H4 y3 m正确资料:
! ~; V) p! E4 H- j8 {3 G& E  k: ]7 a1 h, o8 E. G; m
1 U5 y; e* A3 s  C# }6 I* S
第48题,帕顿(Parten,1933)等研究发现:不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。
6 X' q) G" Z& ^( ^& ]: OA、错误
7 H! L# E. n6 LB、正确* k/ O; O! C. K+ y* |7 T1 @
正确资料:
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0 B8 P8 r4 ?, M3 B+ B( y3 \
5 u& ^! ^9 [+ B第49题,以玩具的使用性或其目的性分类,可把玩具分为智能玩具、声响玩具、形象玩具、装饰玩具、健身玩具、金属玩具等。5 j- T% `& ~& b# ]) C
A、错误8 s  e0 Z8 W) l' Y
B、正确1 O' C: ]' t3 u, p
正确资料:0 k7 ]! L. w: r# E8 Q

& Z9 L0 f5 N# b1 t2 _
* m2 C6 P9 n* F, s第50题,教师在儿童游戏的主体环节,可采用平行介入与合作介入等指导策略。; M* B+ M& z& t+ G1 g/ y& W
A、错误
& d0 k, p6 z  h, o7 T' LB、正确
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