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[东北师范大学]《Flash动画设计》20春在线作业2(资料100分)

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发表于 2020-6-13 00:49:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
资料来源:谋学网(www.mouxue.com)-[东北师范大学]Flash动画设计20春在线作业2, T% J$ A' `9 z$ Q7 S& V, ~" ^
试卷总分:100    得分:100
4 `3 L; c+ L% ]- L$ [第1,在"时间轴"右上角"显示比例"的下拉菜单中,()可以显示当前帧的内容。
. r! K& J5 I6 o! FA、"符合窗口大小"
1 E9 H2 X: m9 l  U5 JB、"显示全部": O2 I/ N/ o/ H$ J* y
C、"显示帧"+ E1 _( Z% S; P& _% k1 x8 P
D、无此选项+ G% [. T% U7 G) W! A7 f$ p+ M6 x
正确资料:/ P6 W* y5 w0 \" I. ?' |) d9 I
. G6 O0 X. i/ U4 x& p+ w) h3 X

7 \+ l; m/ y  X第2题,ActionScript中用()表示语句的结束。
# N# e$ z$ T1 p- d9 s- @6 j1 [A、句号
& H/ B4 `+ O0 h7 s6 B7 @B、逗号
. \7 n7 f  f$ I1 B* RC、分号% ?& x+ j1 Q% M6 G- D. B2 v& j2 P
D、括号+ ^" d; M" ]/ E" e3 S1 n7 @
正确资料:7 u* G/ V, n6 V* H0 x4 i7 m4 F
2 f9 ~1 f% c' c$ [( H

' s- B& L% U% f5 J/ D$ o/ f: j第3题,利用()可以调用其它影片文件库中的元件。: J# b  i$ M! P' [  g
A、库
! P: W. ^/ q4 V" h; H2 q% l7 KB、公用库
$ F9 e3 E3 V- }8 X$ B# EC、外部库! u" y9 L2 ~8 r# W! W2 t. F
D、动作脚本
4 F! Y) X8 s0 t; o+ ~; X- p. v3 L正确资料:
& ]& G6 h, V  }( j$ l
! |5 A, r3 Z: h- j0 ]9 o4 W" ?. i  [! i* t) a6 E2 O: M, s& c/ P
第4题,()用于形状图形的擦除。
! m$ D! v( x( `: ~+ M" bA、铅笔工具
0 r0 N$ ^3 b' J2 e, }3 aB、钢笔工具( C* Y- j8 v* Y! |0 y
C、刷子工具4 E, J) A; C3 A, K* N& h
D、橡皮擦工具  {: ]2 u& |9 {0 ]/ n% b7 `
正确资料:0 X5 }+ d; ~& K' e8 E

! I6 Z4 @9 s' t! C9 M
8 Y" I" X  E! Q1 k% y资料来源:谋学网(www.mouxue.com),下列选项中,()表示标签组件。
) E8 g; T. F, i/ d& TA、Button组件
) r: Z" P6 h& y. IB、CheckBox组件
$ p6 I5 ^8 [* T- c5 G! jC、ComboBox组件7 r. D- _; L0 u" K3 L! A
D、Label组件% l5 l3 b2 p  Z  X0 a& ]% _& k
正确资料:6 U- g. c1 Q$ Z: I
4 q+ _- m: Q( I3 e+ P# p: A

* ~; Y9 w  e3 h第6题,在动作补间动画起始帧的帧属性面板中,()可以补间所选项目的大小。
! r  @/ }8 |' Q, G, xA、缩放
  V5 M0 Z4 B0 Q% M$ F: [1 {B、缓动
  v9 @( P8 {3 L7 h% TC、旋转) f( ]- E1 X  G  |8 x' \8 j+ G! F
D、同步
( M9 e; ]6 |9 `4 a  i6 i正确资料:( ~2 X% ~! H' ]6 b; ^; x
9 z% C6 M% `1 D' Z1 S9 W3 c0 ~; N

3 d: N3 W1 E- v5 b4 v5 F9 X' ?第7题,()用于显示动画运行时产生的随机文本内容和需要动态更新的文本。% s) M8 \+ O7 L  ]
A、静态文本
' _% q5 u4 z% G2 f; gB、动态文本
. ^- m& H3 F  S) U9 O- ^# TC、输入文本, V0 o6 N) n5 R- P
D、字体
2 R& W! o1 n0 W正确资料:* X2 |( q7 r4 V, l
( x" q: C$ A; T3 m0 l9 A: N$ X

0 n, A) Z! N3 R' y  D. B第8题,()面板中的"声音行为"可以控制声音的播放与暂停。
& x/ I# ?0 \8 Q" c4 b) M, QA、属性0 N1 ~* O1 K. ?" E3 X; ~
B、行为2 b+ L* O% Z9 \+ i1 B
C、动作; s8 Y/ w8 {5 Q9 E* C; u
D、屏幕9 v5 w# X6 g3 B6 o
正确资料:
* |* c1 y7 N7 e" m* Q; U& ^) x9 Q8 o/ K
' y' G$ K+ h- k' Z% Z% g7 u1 u$ A' o+ X5 N) m& `+ v
第9题,在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离比较大。8 I$ u& C2 k. k
A、大
+ m& l/ `% ]; X0 Q% I) o6 t4 PB、中
; {2 s' X: C# w2 ~5 UC、小
& W* W* ~& W) G* w5 W* |D、很小
: b' v) u4 V- p* {, x, a, A正确资料:! L& l- Q; g# T# b( r

" S. x: g$ ]* n
) @, Y# P/ \7 z8 Z: Y资料来源:谋学网(www.mouxue.com),Flash中的脚本语言是().3 y) ~0 H- F5 f, h0 m5 b- Q4 F+ o" J  ]
A、C& `- z$ W; j' Z: E" G0 X
B、ActionScript% W( ^8 t6 u9 E& m
C、Java
$ p6 M; g5 ?. ]6 I, M$ xD、C++% a& n7 s9 y: ^' ~
正确资料:
5 |, V$ P" [5 e4 h, E4 O& G# ~- K% I* X( e6 q- e3 Z- x

. }' M) \: V0 H% ~) \第11题,Flash的创作和编辑环境包括().
6 g1 ~9 ~7 J% X# Y. y& _A、场景编辑状态
) [* _5 ~$ d  Z) ~. x8 `. VB、面板编辑状态$ j2 ^# N0 D) R% X' O. I- c
C、元件编辑状态! k, F8 }  u. I" P& E
D、时间轴编辑状态
2 |' r1 c# t* I( D7 C  K7 i正确资料:,C+ `* K6 x: A' E& I, S

; H% _0 @1 D# Z$ ]* @* \3 c6 ?5 U. f- V9 l2 e* H
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),"库"面板可以存储和组织导入的文件有().
. Z) J5 V/ F  T4 l/ VA、位图图形
) P! G) L3 y* _) uB、声音文件
1 G$ ?( A/ x( G$ a( l1 d# C. GC、视频剪辑
- x( a) A& w( R) u. YD、DOC文档( {" L: S. |' i& I! \6 C6 C
正确资料:,B,C! k8 `0 ^6 [6 |$ t* [: @- U9 V

5 i# u2 q+ Q2 p4 V" w$ J: a3 h9 l! s8 y3 U% z
第13题,"对齐"面板可以重新调整选定对象的对齐方式和分布,共分为5个区域,其中有().
' T6 T6 @9 i) w; `A、相对于舞台
  e0 N- M$ r  E6 ]B、对齐
2 x: g; o5 ~7 @% L& x, o, }2 qC、删除: C% a8 U  _' w$ u7 n
D、间隔3 g6 O( e+ V$ }  ^, `1 \
正确资料:,B,D/ M+ ?+ x) h3 _  y: F1 D: ~

1 y* r2 ?  q' o! B6 \8 ^0 k& `
( J# M3 N5 a  a& o第14题,在属性面板可以设置的Button组件参数有().5 \: [& ~& _8 {2 _
A、icon/ U: {# G6 g) \0 Z4 x4 E
B、label9 @! _; D% T" @" L5 s3 E
C、toggle$ P8 b# Z1 ]; x; U2 K
D、data
  X! D  L' N5 I6 n2 u9 W正确资料:,B,C
4 B8 c! b4 C- Q; i# [. M1 `* x1 k, Q; ]# r: q
9 W  i; _" n- f( F' Y" @1 u4 l
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),逐帧动画的类型有().
# h$ B. A* M6 f! }" ^. d% VA、图片逐帧动画
9 }0 q9 w; R+ ~8 j- eB、矢量逐帧动画
  @" r" |& g1 b6 l, EC、文字逐帧动画
( ~9 ]5 C2 K* n4 V- i( Z7 M" @D、指令逐帧动画4 l# L9 Y3 O* Z. Y  R
正确资料:,B,C,D2 a$ _2 |) r- U9 L/ f& z3 O* n

4 R) U9 H9 Z2 @5 e6 ]! |; d0 P2 W; R' s) e
1 k: H. p# a' u, M  O- n5 e  L第16题,下列动画电影中,由中国制作的是().! M. I& ~, _3 _: q5 K/ Q
A、铁扇公主
3 \) F! b6 c& V* h) U+ Y# aB、大闹天宫+ E% j( G/ k+ u  V" o' _
C、狮子王
2 Q+ ?1 l4 G9 |  dD、三个和尚! q1 o/ U! r9 k  [+ F$ j/ E7 Q
正确资料:,B,D
, ]& O3 ]% m: k* k( I" F
# `# J) ]* L6 u7 Y1 e* O% q# j
! B" J) ?" [; X. r第17题,"变形"面板可以对选定对象执行的操作有().
; y! f6 C( R8 J% P8 C5 sA、缩放. r6 z. x: W9 h: y) M
B、旋转& m# k. B% y. Y
C、倾斜
$ X1 a) W$ x1 A7 I" x1 B, e4 jD、创建副本
; |" n7 ^; k% O0 H5 l. n4 p% @正确资料:,B,C,D# O# k; A: x( c& F( r
0 {0 M2 l5 }3 U, [# B
3 w6 N/ i& l. n
第18题,ActionScript中运算符的类型有().& A# j  M; {# i- {3 a. |! {* Q% y
A、算术运算符
) s" {- }1 i. L& Y' gB、求导运算符
1 t( h7 i( y: t7 X& R- y  \C、比较运算符
$ U1 P- D4 s# B; tD、逻辑运算符/ k0 _' c, z% e5 l8 f( H, p' x
正确资料:,C,D
3 Q) q4 v# m) r7 j
1 I4 {9 P5 X1 ]1 I0 T. U; I2 V$ W5 B( E9 [' [0 D
第19题,在Flash游戏的制作中,响应键盘的方法有(ABCD).
; _( [8 y7 v: ~3 @1 a3 B) F7 g5 T* lA、按钮8 ~: @: a) |6 [) t: u
B、Key对象
* Y- e$ k# p! {5 yC、键盘侦听# }, D8 B- p  V$ p& q) a% l
D、影片剪辑的keyUp和keyDown& ~& n8 O* r# D& z
正确资料:,B,C,D% A; C4 l' O, v

! V( K3 k2 M0 l: C4 U" l: v. N' i8 W& v& `5 x9 k0 G; q: N" {
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),动作补间动画可以实现一个元件()的变化。" b% A! t3 c: D5 Y: C
A、像素
/ K$ e% S3 T) |B、大小
; j1 I" n" }: B$ ]+ LC、位置
% w( h0 i% J7 {0 Q1 J. C# g1 dD、颜色7 p. g" Z$ K3 F8 ?9 Y. R
正确资料:,C,D
; b7 L% V: Y. D/ \+ g% F  f. K4 J1 Z$ J& w0 C+ k/ c
! Z# U- V, t3 `. c7 g; r3 O
第21题,命令StopAllSounds会停止当前播放的电影。/ Y& F7 o9 `+ k, N2 U$ P
A、错误
6 T7 U5 G  L' s* r7 z5 aB、正确- N6 |7 S( q9 e7 o! s; H/ J; X
正确资料:6 @, G  v! N$ a' L6 W6 D
& b8 A2 J4 ^; c% M3 f
& u) u* \# |" o  V) e+ P9 X- |1 M
第22题,关键帧事件是一种基于光标位置和光标移动产生的交互式事件。; s( Q3 S+ I0 x9 o  v' L
A、错误/ h3 Y1 H1 |6 T6 v% c2 e+ q/ A
B、正确
; ^+ X' @' B: j% |正确资料:
+ O: l3 k7 f/ ]+ U3 _* F% m
! R7 O+ O6 H, D" s2 P3 U
$ v% S7 d. Q) x9 c# m6 y, M第23题,Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。
3 H7 f( {9 r! c: aA、错误3 y4 p3 |9 ^1 l7 {- x- h) u& q
B、正确+ R8 s. v% H7 i+ H
正确资料:2 l: N# Q8 I! d# T8 R+ {

( y+ b3 b! A' j
$ D4 D  I; Q4 A2 p第24题,"任意变形工具"可以调整节点,改变图形的形状。& e. w# y. j3 x; I& M; R
A、错误
0 p/ G4 ^, l0 f0 R/ j: dB、正确* r+ A( s0 w. k* n/ q
正确资料:
2 A0 ], ~0 n$ [: o0 `' i+ ^1 _0 q# X" L0 E- R" t- [' f
# E. U3 p+ V6 V$ b: s. X
资料来源:谋学网(www.mouxue.com),图形元件可以多次重复使用。
$ O! N5 h  o: z& _* v& K$ ^A、错误* S  o9 m1 ^( H/ \  w2 _  }4 {: @, I5 m
B、正确' W4 d% V' C( k
正确资料:7 J: _7 ~& B9 u6 F* Z1 @
; t- R0 Q' ^% z0 H7 L

% e) {5 l9 _  P0 w9 a$ \- O- S第26题,位图打散后可以通过组合恢复原来的位图。
, E# N8 b* K. \/ B2 ?  N, k$ s/ jA、错误
4 V% t5 R+ U* w  lB、正确
: R% e8 d( {4 b2 z2 b6 O6 J( L( K& [正确资料:
' M# [( Z3 ]/ ?3 b" Y
: L8 v6 N$ R0 j3 ?' s
1 v1 {7 X) N6 Y* K/ S' W' Y第27题,"选择工具"中的"平滑"选项可以对图形进行伸直处理。4 j7 `2 d, v+ T5 Q
A、错误
$ u- V1 K- L/ P- }" y3 d/ ~B、正确% M4 x' g$ m6 i, a' C1 Z$ K- G& H
正确资料:) M5 S; C& K  U# l
* g- p' Q0 c0 W& f  o. B/ N
0 v$ j0 S3 q9 ]7 {/ g4 Q5 ]4 _
第28题,公共库是库的一种特殊的形式。
; {1 _3 r: k) c2 W9 M" @" u; {A、错误
) s9 V0 y0 f0 yB、正确' R' \% z( g; D) k
正确资料:% X* C' P2 F* H/ Q+ h  v
1 m. Y0 i, Q; h) a2 q

6 u% Y5 J: x5 t2 \0 T第29题,输入文本可以实现数字输入文本框。3 N( R- k) B& {3 |
A、错误
* b0 a' ^$ M# ~" W, o3 X* G, _B、正确
) G: I  |7 f, J9 ^7 h正确资料:1 p- m. n, C# r9 }8 a' }
8 D8 n& Y6 l6 G! s$ E

) ]# Z1 `9 d+ R, T资料来源:谋学网(www.mouxue.com),函数TextField.border用来设置是否填充文本字段背景。* y* N) H  }/ }" A9 h9 l
A、错误+ ?) F& h" Y: N7 o, |
B、正确7 U: y- y( t9 j3 P* H
正确资料:5 n$ z9 P5 q4 C. T# c/ X

. B  \6 b1 F: p# H, W$ I/ ]0 g! ]
第31题,ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。
  y5 b* B/ c/ a( iA、错误4 @+ Q: @8 c) j7 g* o
B、正确7 Q7 F2 [8 ?  X9 z: y4 V& z0 V8 c
正确资料:
1 H2 x5 W, ?' V8 D7 [" p4 z) j) C: g& D2 m
+ ]" @7 I6 H4 b9 e8 @& B9 W
第32题,引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。
, n- Q$ P0 U% A( S" fA、错误; }* k& p' c1 y( q" q
B、正确
; U' ?! M9 {+ {( b2 A8 Z' P正确资料:
. c/ \9 j5 q: m% n) Q' p
- `' p! |* e1 `2 ^* |
: H# ^' L3 `' B第33题,"插入空白关键帧"不会将时间轴下一个关键帧以前的内容完全清除。
" }! w3 d1 @. S' U" B- ~1 A  ZA、错误6 V7 H) @/ \3 g' K
B、正确1 r0 m# M1 z3 q+ o3 A4 a
正确资料:0 L# b; _7 \% c; u8 G. `
3 [6 ?4 B3 v2 z; O
! J' f& k3 U0 J6 [/ n
第34题,Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。
/ e3 |* y- G3 }$ e/ t/ \) aA、错误
% `( v0 v& a9 F) DB、正确
, V- u7 E1 }* l% i$ r" g正确资料:
- K. i" b- C4 H/ w2 t/ L+ Q' ^! c1 g6 B- g
& h2 i# Z3 j3 T) X
第35题,在图形元件中,可以使用声音。
. B: s, Q: v0 T. c9 u7 j9 L4 v: |A、错误- T& y9 N6 M) p. x- h2 {
B、正确$ y! H( u! M6 t3 |% P# {* a
正确资料:3 @# {$ |* X1 _7 u2 Q8 ?
' u/ m% m7 a" Y
& ?9 N) V4 r) {- g# m
第36题,函数Sound.attachSound()用来设置声音对象的音量值。2 r$ P' i* b& s+ D; [" Y
A、错误
2 l% G2 }' V$ S4 UB、正确
" m+ L3 A+ r2 @: N0 F$ u9 r1 |正确资料:2 L6 t# [3 P- v& t+ t$ O

9 X/ c# K- ^1 a# @1 X" F4 Z6 E) F8 g* f7 h: Y/ ?/ G( B7 p, z
第37题,利用系统函数String可以将字符串分析为整数。' w5 K9 c& h6 l) \9 z, x
A、错误
& }5 p* j8 a. w0 iB、正确7 @# J, q" R0 f) [" v: i
正确资料:
& H* M7 H; b, c
& ]& @5 _2 k. y7 i' k; M. v! U- {: H4 D* w. s2 L
第38题,使用Key对象可以检测某个键是否被按下。; ^  V' z3 ~$ J7 x; c. D3 j2 o
A、错误( W8 i1 x6 p+ o8 c
B、正确
8 W* x7 [/ U8 H. @- X5 H( Y正确资料:) _+ f8 g# \* v% ^. p: ^! ~
1 R* b( Y' ^0 S$ P; o" F
7 G5 `0 z" \8 D7 J6 p
第39题,Flash中可以向按钮添加声音。
4 A& c1 p. W6 b0 O/ [8 hA、错误
* J2 r( }" p3 u4 R$ R) XB、正确' o' j6 q, c0 }( k: H
正确资料:7 l5 T2 Z+ R% k3 e- ^3 N6 ]; x2 [

* Z) O$ H6 H/ d# V. a
. t6 t3 O, O+ z8 J1 [第40题,对位图进行缩放不会改变其清晰度和光滑度。
  }. r- S) M4 X" @9 Y) l4 DA、错误; ]) \* O7 p' z
B、正确
' S. F- `. @* q/ L1 g正确资料:2 g0 |  J2 T0 G2 U
6 ~5 Y' ?, T8 V

+ ^7 Q/ G& i& A' P
, }: ?5 X- s! L0 N. }8 U: E( h5 d# c( I2 C+ r3 `) z

2 n4 V! Z. x- D" _' ?
6 I5 O; K/ N$ x/ ~6 U. q
# I4 s* E$ y2 M/ \% ^
1 D& _+ j/ m8 y/ S1 g) I' @
' o2 J" [. E9 J9 ?0 Y9 {% Z
& z* j2 v! I2 a& |% ^
( c- G8 R' C8 W1 q( ?) ^$ A$ H+ f5 P6 J/ H: M
1 f' y7 x: u/ T2 C% z
0 k2 K5 C6 W2 Z4 k( A6 j

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