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福建师范大学2021年8月课程考试《计算机辅助设计-3DMAX》作业考核试题

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发表于 2021-7-30 13:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
《计算机辅助设计-3DMAX》答纸  & M% q2 X# _1 H0 c$ |
+ A: c, X1 N% r9 ^0 ~
姓名:                     专业:
5 C7 O: C1 B9 E学号:                     学习中心:% g! m; k# x6 {7 R3 R! z

7 N0 ]2 ~. K8 K5 p2 B. |7 C 成绩:6 s1 P" h0 k2 [: E- T7 f2 K4 k: v

; ?) m# P9 m4 S9 K6 h  x) [一、更多资料下载:谋学网(www.mouxue.com)(更多资料下载:谋学网(www.mouxue.com)2分,共40分)# Q5 k8 o4 O, \! P( {
1        2        3        4        5        6        7        8        9        10
1 S3 ?$ E* `$ T. O3 M( I% W: c                                                                        # G* `) G  U8 S) f
11        12        13        14        15        16        17        18        19        20) L: Q# r, l3 r1 p# D$ L/ I  N
                                                                       
& S5 y+ e& v( M5 ^: x/ k7 D0 `  ]5 d* c& q3 M  G6 w
二、计算机上机操作题(60分)' B* n$ G: O7 U8 C# z  H* V, [* j7 w/ P
在3dsmax软件上完成下列题目如图:(文字描述写出操作步骤即可)
' L- c$ e5 ?: x5 L1 c2 e 3 ?4 Q7 g' U2 t* m9 r# l2 s7 F
$ `; Q( _* \, R1 |! h
8 G7 R6 `5 t, S* k' L

7 B* d9 b+ E( E《计算机辅助设计-3DMAX》期末考试A卷. s- a2 J4 M8 ?* g
一、更多资料下载:谋学网(www.mouxue.com)(资料务必写在答题纸上)每一小题2分共40分' T' C- ], ~3 T: S* \, a7 o0 J: K
1.关于[资源追踪]可以跟踪的文件内容说法错误的是?(     )" @+ L% o; }& L: O, i. \
A.可以跟踪材质的贴图信息
+ t9 F5 q( h8 [8 f& TB.可以跟踪光度学灯光的光域网文件(*.ies)7 ?8 y3 s6 n( G+ r; @, D) }4 ~
C.可以跟踪[合并]的文件信息
: O% Z  E( z* R, ~4 FD.可以跟踪[外部参照场景]' C" o9 G  ]3 l  P
% k: {& r# P) |; u+ g  k
2.以下哪个选项能够保存灯光、摄影机、材质、环境和对象属性,并且可以通过该功能快速对比不同参数设置对场景的影响效果?(     )
  }! ?# t+ Z  A4 g. h9 I( m) fA.[外部参照对象(XRefObjects)]( ^0 e* g1 q: v( K$ n) H7 p
B.[另存为(SaveFileAs)]8 w+ w# K6 c/ ^
C.[暂存(Hold)]
# G8 V$ R9 Z  |D.[管理场景状态(ManageSceneStates)]
8 o" A3 X) B1 Z
) ]" ?$ {. R: W3.以下关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]功能说法正确的是?(     )A.该功能可以保存几何体对象的移动、旋转、缩放操作。3 [0 x3 i2 }& X7 L3 R
B.该功能可以保存Biped两足动物的体型。; C9 n3 X! W- u0 M$ F5 a( v1 U0 v
C.该功能可以保存摄影机的属性。
% T& r+ g* v! Z# d8 k" a% b* UD.该功能不可以保存灯光属性。9 C* r" j6 A0 [  C  }
$ U; e6 A8 O# v! V) Y0 |: b- N
4、哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?(     )
$ a3 w8 u( v8 F0 P2 E$ U, VA.颜色选择* R1 X0 `; K$ S' }1 b+ @0 ]+ Y9 H
B.按名称选择
8 O1 k* f& v4 Z8 r1 W5 KC.选择过滤器
+ l9 z& U" }# D8 Y8 j6 XD.[运动(Motion)]面板
1 R7 K- t7 [) f# \# R! K  v# j# C% e1 X+ u5 Y7 Y/ w" P
5.[建筑(Architectural)]材质中有许多可调用的专门应用于建筑表现的材质模板,下列选项中不属于[建筑(Architectural)]材质模板的是(     )。$ p* m. V- u  j
A.[玻璃-半透明(Glass-Translucent)]
/ S6 s# o3 u8 `, m, n! p% U( O' NB.[瓷砖,光滑的(CeramicTile,Glazed)]
9 I8 x% u2 O/ b1 @' K! p6 j9 WC.[半透明明暗器(TranslucentShader)]( M% X% ~/ l9 `8 @! f' X! D* V
D.[金属-刷过的(Metal-Brushed)]/ P  O' z$ V) U' w! n$ j6 H. A
7 B! j) E: O) P& Z. a
6.在3dsMax中,关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]面板的功能说法正确的有?①在该面板中可以直接对场景状态进行修改。②该面板可以保存灯光属性。③在该面板中可以保存场景中所有物体的当前状态。④该面板一般用于比较同一个场景中不同参数下的效果。⑤该面板可以保存摄影机的属性。⑥使用该面板可以保存场景中各种对象的属性。(     )- M7 H/ T  D: w( `) h3 Y( i
A.①②④⑤3 x) d9 u5 |8 F+ t9 d, w& |
B.①②③⑤9 A" |) }5 @7 }
C.②④⑤) ?% @2 x. t' D; F( G( t% f. i
D.以上资料均不正确
6 _+ M2 ~6 F1 h' s  P) E7 f; `9 L+ \2 D; b4 Q% ?
7.以下有关[间隔工具(Spacing)]的描述正确的是?(     )
+ v; [: o* |! a; A: JA.使用[间隔工具(Spacing)]进行复制应用后,如果对结果不满意,可以再次打开[间隔工具(Spacing)]对话框进行调节。3 C0 C5 y1 p6 C9 K* U7 V4 q
B.使用[间隔工具(Spacing)]所拾取的路径可以是包含多个样条曲线的合成图形。
- X: x# d. i  F+ g9 VC.[间隔工具(Spacing)]复制得到的物体必然存在着关联,即对其中任何一个物体进行修改,都会影响到其它物体。- F4 z; D8 J* h7 f4 {
D.使用[间隔工具(Spacing)]进行复制时,一定会在路径的起始点上产生物体。
3 ?3 o# B0 G6 n- l6 O7 V
! w5 F/ Z; E- [, G5 L8.下列项目中(     )属于[渲染元素(RenderElements)]可以输出的元素。4 ?1 }, N7 C! ]7 T
A.[凹凸(Bump)]
6 \# x! b' ?9 \/ ~; g% m0 XB.[Z深度(ZDepth)]
- v8 z- R  [& A" _C.[阴影(Shadow)]
1 H" f& b" k4 ~( `( g" JD.[墨水(Ink)]
. t7 Y" B# ~& y: s# e' y0 |* h( y! Q, ?  E4 e% M/ v; f
9.使用[粒子阵列(PArray)]制作对象爆炸时,对象碎片的材质(     )。/ S+ Z& W) R% e, a- k9 t5 V
A.必须用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质。  N- q/ M" E7 O& R  ?3 T
B.只能用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。
8 s3 Y$ Y' K' f! tC.可以用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质也可以用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。2 f% G; W1 a& A5 V, X' |8 ^7 U! ]
D.以为对象碎片单独制作一种材质,既不同于[拾取的发射器(PickedEmitter)]材质,也不同于[图标(Icon)]材质。, S. z. ]% G0 j! U
# m: i: `* B) q
6 l( m. B& q8 E+ j9 R& y- U
10.在制作中经常需要调用外部图像做参考,但是有时候外部图像调入3dsMax中会出现不清楚的现象,如何才能使图不清楚现象变成清晰的效果?(     )( [+ }# k6 ^% f! @* U3 E9 P/ x3 c% T" u
A.显卡的配置太低,换一块好的显卡即可。
+ N( O* S8 P- V) d  OB.显卡驱动程序太低,需要安装最新的显卡驱动。
" v7 v2 \4 d  V& E5 ?0 K1 {6 rC.执行[自定义(Customize)]>[首选项(PreferenceSettings)]菜单命令,在[视口(Viewports)]选项卡中的[配置驱动程序(ConfigureDirect3D)],将下载纹理大小设置为512。
8 Y( \2 A3 l- }/ q* x; uD.执行[自定义(Customize)]>[首选项(PreferenceSettings)]菜单命令,在[视口(Viewports)]选项卡中的[配置驱动程序(ConfigureDirect3D)],将背景纹理大小设置为1024。
5 f" N8 V' q8 m% E5 c& H/ {0 g' q( x1 T: q
11.以下对[资源浏览器(AssetBrowser)]描述错误的是?(     )
* }3 w! \: @4 d) OA.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]访问Internet来查找纹理贴图和模型。B.可以浏览BMP、JPG、GIF、TIF和TGA,以及MAX和DWG的文件格式。& `+ s9 H9 p6 t9 x  ]
C.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]查看MAX文件,并且直接拖拽文件到3dsMax中打开。. {" V6 f% L' o+ C! y7 Q  `, k( J3 q
D.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]直接拖拽3ds文件到3dsMax中打开。. g# h7 d0 C# M% c

' J! Y; @+ E: o- A1 X; T! t$ `12.在以下渲染器中(     )是3dsMax中内置的渲染器?0 L7 @& H' p1 Z! ]- \$ |- l
A.Brazil   B.Maxwell    C.Mentalray    D.VRay; [& p" k7 r/ s4 j' e2 N

6 ~+ c" V2 W$ d2 @9 P: C" O% y13.在3dsmax2009中,Mentalray的版本号为?(     )9 E1 n8 k1 G' v: t0 c; E
A.3.2.1.1    B.3.4.4.9    C.3.6.51.7    D.3.6.1.11
, W& e4 p, D3 l  M! J" q6 k! v* f' n+ w7 D+ d6 T  A, F
14.在以下的内容中,不能通过[工具]面板中的[测量]显示的内容是?(     )A.体积     B.长度      C.质量      D.尺寸
, `4 M2 J- |; c3 T, \% f7 }+ w6 j7 T2 p. f. S  J# c9 H
15.(     )可以通过键盘或鼠标来控制场景中对象的各项属性?(     )
: P/ {4 u0 l0 X$ q5 FA.表达式    B.关联参数     C.运动捕捉     D.控制器
- d: Y# O- A  U4 w( X
: A$ J6 b$ ~/ `
( m# `6 `$ ^) V* n( O16.[曲面(Surface)]修改器后出现了缺面的现象,试分析错误原因(     )?
+ }1 ^" M9 L) E5 C: @, V$ d4 f3 CA.主要是由于样条线的顶点类型不对。2 \& K# y' F3 g3 w
B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。
2 J/ V6 @  z/ x! j- F% JC.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。
& _. W1 i& J" U7 bD.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。1 g/ g3 p% R& s) o$ ]% }; L) Z; T
( f$ W" H: n  }8 Y% s
17.在NURBS系统中,可以将对象合并到当前的NURBS模型中,并且可以随时更改被合并对象的基本参数,可以使用的命令是(     )?
: I% [8 a8 C. o  ?, UA.[附加(Attach)]                  B.[连接(Join)]
, y* i# b" H3 X# X+ E2 K# h9 uC.[合并(Merge)]                   D.[导入(Import)]: }' |# H- b' Q4 |" ?; v) W
9 s! l( N3 t3 C  W
18.以下选项中可以直接右键转换为NURBS的对象是?
: }% S& K+ s& ]* T( [$ xA.[软管(Hose)]              B.[异面体(Hedra)]
. E  c+ B; ~' b$ ]" B* @0 S1 zC.[环形结(TorusKnot)]        D.[球棱柱(Gengon)]1 b1 ]$ ?/ v" f9 R! P. x0 F
! q4 ?- I. @/ A
19.在材质[基本参数卷展栏(BlinnBasicParameters)]中,下列哪一项不支持贴图通道?$ f" j. m( Q4 i8 d6 S. ^5 r1 T, t( Q& _
A.[环境光(Ambient)]        B.[漫反射(Diffuse)]
. d4 U, Z2 ~2 AC.[高光反射(SpecularLevel)]   D.[柔化(Soften)]$ K4 Y/ W( _3 o8 \: H$ b5 [9 c, J9 u1 {
- E. B- l/ h; j3 O* h
20.以下几种阴影中在使用mentalray渲染器时(     )无法实现软阴影?
0 K" i& G* G7 LA.[高级光线跟踪阴影(Adv.RayTraced)]  ~7 [' ~5 a- B) ?( O
B.[区域阴影(AreaShadows)]) j8 Q9 n0 H& k6 N. t+ Y$ k. F
C.[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]
# _5 ]; ?+ h+ E: P  |6 yD.[mentalray阴影贴图(mentalrayShadowMap)]2 r( }' y( D8 Q8 b: |
二、计算机上机操作题(60分): g# u" r/ v" k5 c5 W" w% a
在3dsmax软件上完成下列题目如图:(文字描述写出操作步骤即可)
  l2 V0 U' i: ^( r& _  B # j1 g$ J8 v6 L: h& Y6 s
/ B  Q! I6 v4 o, A8 i

8 P1 z& E. w/ ^9 L2 Y$ A

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