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福师10秋学期《多媒体应用技术》在线作业一

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发表于 2011-2-12 10:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
福建师范大学
. I9 E6 g* ~; R1 ^& Y6 t: [8 e& F福师10秋学期《多媒体应用技术》在线作业一
2 t+ ~; K: A2 a5 k+ D单选
1 D! S% L& Z, Q1.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( ) 。
6 W. G, M! i/ IA. 感觉媒体- Z4 n& G: ~3 L
B. 传输媒体
9 U7 X8 K8 d$ V1 L0 L; OC. 表现媒体4 `" G2 h. I4 n. j2 x4 O8 T4 H# l
D. 存储媒体$ A3 F4 T: {  L: f9 i7 D9 h) {
资料:D% n9 V# _! @+ W1 i7 U( N
2.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。
5 H0 f' s/ y; l1 ?3 r7 g1 S, JA. 分辨率越低和采样频率越低4 Y2 F; n: z+ m, M7 _0 p
B. 分辨率越低和采样频率越高/ F' |  X  {( i
C. 分辨率越高和采样频率越低) v) g2 l( t2 z# U0 e( Q! C
D. 分辨率越高和采样频率越高
& V  E" P, d# ]# w, Q资料:D6 x8 r2 }4 s2 M4 Y
3.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。5 ^- D8 {" Y9 p' J# w
A. 数字编码器9 _4 s1 a& t( ]3 U
B. 数字解码器
: _  M, P- p% MC. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
) W* u; C# q" Z% ND. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)
# m. r  c& L# S% H4 O( ?% W& t& z1 G6 j资料:C4 p4 W  Z3 }+ i  _1 S! ?; R, i
4.多媒体技术发展的基础是( ) 。  U4 Q5 q5 H& N# n; m
A. 数字化技术和计算机技术的结合
/ `% j& e! J, U4 bB. 数据库与操作系统的结合5 S6 U9 t7 u0 n8 E+ n  b8 r
C. CPU的发展$ `9 m% I& ^) h
D. 通信技术的发展: @% J9 c  ~& q& {9 Y* L
资料:A4 b6 M  e6 s6 J* O) t4 m$ ~
5.多媒体个人电脑的英文缩写是 ( ) 。
6 @$ e; s9 ^2 p& gA. VCD. P  ]6 k9 g4 Q' }3 Y: R
B. APC
9 v. M! _3 e/ ~' kC. DVD
. P) F; ^3 d9 \6 ~$ K4 pD. MPC; v: c) n- s' ?9 x; |1 _: s
资料:D
+ ^2 y& {$ p; u8 N6 \3 _6.下列采集的波形声音,( )种质量最好。
% M+ G6 t/ b/ o/ W& WA. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率# U5 C8 m# n" h0 @& A- M, G5 V
B. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
. l- u" f7 \6 A' g$ K4 ?C. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率9 A! Y% r7 q, S2 Y+ N0 V8 c& }
D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率+ K+ a1 K  Z: F+ U
资料:D: m4 l9 Z$ |6 K. i  E/ G
7.以下 ( ) 不是常用的声音文件格式。8 ]1 l$ _  ?- i+ H9 z# e7 ]
A. JPEG文件: O7 q0 q$ J4 B9 P) B1 s
B. WAV文件
7 t% |7 o( F# k( Y! mC. MIDI文件4 t9 \8 h6 q% G7 @) N+ h
D. VOC文件8 ?2 o4 f. ^7 O
资料:A
) K; Z% r+ Y* g8.多媒体PC是指 ( ) 。
& Z- E4 `2 n! D: t# O% Q9 QA. 能处理声音的计算机
. Z/ v1 @' r8 T4 [$ J% s- S$ {B. 能处理图像的计算机
* r4 b8 O: L$ o: a& Q6 \& X4 W1 sC. 能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机$ a+ H. r, O; J  J) ^
D. 能进行通信处理的计算机
! U' E6 ~5 Z- f4 \0 E资料:C
( j( o1 G6 u: ^' d3 S0 F9 j9.多媒体计算机中的媒体信息是指 ( ) 。3 p' r% k. |! f; k+ x0 ^
A. 数字、文字9 P+ P7 O8 t2 W3 }5 \# t/ h
B. 声音、图形# v" U% O/ `( I! K0 b' B
C. 动画、视频1 _1 r( E: N5 m  ~5 X) {
D. 上述所有信息
- ]8 e: o( ~/ C9 B1 s3 S* X资料:D
* [1 \1 U7 O( h0 t7 X, n10.以下文件类型中,( )是音频格式。(1).WAV; (2).MP3; (3).BMP; (4).JPG$ w* H! K1 F# `# g9 c$ @
A. (1)和(2)1 x) l8 g3 Q$ I- u8 l
B. (1)和(3)
! f3 X8 p! Z) W* J1 xC. (2)和(4)1 _/ K" S1 A. g1 E' n" G( b
D. (2)和 (3)* C# q% Z) \" F
资料:A
4 r4 j1 ?2 P; b6 e" s0 Y8 s11.以下( )是Windows的通用声音格式。
. y& {3 ~+ S: y$ g% i$ p  E+ iA. WAV
- ~5 v3 N# {# y) H' eB. MP31 a% Q, K4 n0 @6 J7 K
C. BMP% U0 E; T: _! E4 h
D. CAD3 S% d1 Q, X- e6 [: U
资料:A
, z! l. F, [1 k- N; i12.( ) 不是多媒体中的关键技术。: v. M7 k1 z( h2 U
A. 数据压缩技术, E# T: T( C& e; e$ f# |
B. 信息传输技术
* Z! A  c% Q. a! x2 KC. 视频信息处理技术1 N( Y; R4 ]/ ]; Z$ z
D. 声音信息处理技术
- ?1 y% G# {6 W! S( [$ o13.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。(A:模拟 D:数字)( \8 H3 |1 L1 a! _
A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换" U* m, I8 m" ~, x$ ]+ A& w  L$ m
B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换  p" B* R5 e) `7 S; r' O2 i
C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
% S2 {# r4 j# H- J9 P9 n; f$ w2 GD. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换. A& s+ X2 j: s2 p# v9 g
14.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )。! O! \" V7 A/ B  Q- Q  s. F# [( \
A. MIDI是合成声音
0 v; X# R6 N0 O( yB. MIDI数据量相当小5 z' Y& ^& d7 t6 ?& o- G  _
C. MIDI文件是一系列指令的集合
# I4 H5 }, N3 K4 c7 sD. 使用MIDI不需要许多的乐理知识
  @9 n$ ]6 i2 `15.媒体中的( )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。2 K+ e. K0 K  |
A. 感觉媒体: U8 M; c. s  f+ q( G! M% ]# H
B. 表示媒体" K2 [/ Z8 ?( i' N* Q2 \+ \$ A
C. 显示媒体
8 r( g( U: S0 b7 S! ~. RD. 存储媒体
8 E. O) B( ~4 \& a16.以下不属于多媒体的关键特性的是( )+ k8 ]8 `0 y( b! z) J7 K& w( q
A. 信息载体的多样性
# q( a3 p. W3 M" e# mB. 集成性- R( k4 t! w& x( e) t/ f& z
C. 实时性0 Y8 f7 Z5 D1 f+ g. x+ C  `
D. 应用性8 k. e2 m6 H; G) Y# F# ?1 V
17.多媒体计算机系统的两大组成部分是( ) 。% j$ x/ q  t& l  x1 W5 V
A. 多媒体器件和多媒体主机
7 o! A0 O. z5 m; x2 p7 KB. 音箱和声卡
9 R. ], d7 o3 X, n' v+ g$ xC. 多媒体输入设备和多媒体输出设备' {5 b# x+ F" D% t1 C9 y, f; o3 O1 B
D. 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统* C- q8 g  }1 ~/ w1 {6 A
18.关于MPEG-2、-4声音编码的描述中正确的是:( )
, B' S$ A9 v% F* D5 I: C: dA. MPEG-2具有很高的数据压缩比例/ G; x2 V4 x/ a' d  z- }" f
B. MPEG-2 AAC编码不支持多声道应用
1 B6 j* n* n( v) ?C. MPEG-4编码的声音质量好于MPEG-21 B# V/ a) g- r3 ?4 P2 Y
D. MPEG-4编码支持自然声音编码和合成声音编码/ w) j$ Y+ |1 w
19.下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是( )。: f; X: b" e$ H6 x
A. PCM
; x4 F- w9 Z# R; a  m. CB. MPLPC
9 G) |+ T: P) ^! Y- H( M3 m# B9 T4 yC. DPCM1 O' t+ l2 t; T& i. D
D. ATC: Z2 F- W/ p& m$ h; L
20.Authorware是一种多媒体 ( ) 。- C: P: H2 A# u! \
A. 操作系统! a5 B2 a$ x( d+ X% a
B. 编辑与创作工具% _, ~8 b9 C: }5 ^- P* s: ~
C. 数据库
& y0 w/ G' ]/ d5 ?% M% w, c% O! tD. 应用软件# s$ c! Q: f2 u5 |
21.关于MPEG-1声音编码的描述中正确的是( )
9 }5 n4 k0 V) q, v2 ]A. 它只能用于对两声道声音进行编码0 O! I2 n5 k' @4 n$ ~" x
B. 它在DVD光盘中得到广泛应用$ T; u" g! ?5 \, w" C0 e
C. 它编码后的声音质量不是很高,但适合高音质应用6 O/ Y1 _8 h6 x9 |
D. 它所完成的声音编码可以数据流的方式在网络上应用7 ~: u: d/ h( f# |$ l
22.多媒体的特性判断,以下 ( ) 属于多媒体的范畴。" `% ]0 c/ B2 X' |% ?
A. 有声图书! |; @7 ]1 k; Z- I( F; l% u
B. 彩色画报/ D. }6 Z1 {5 h2 ~/ m, C, Y* u/ m7 y/ b
C. 文本文件5 O; }; p) N3 u# w
D. 立体声音乐( @+ W- y: C3 I0 ?3 Q0 {) e4 x
资料:A
' u  K( A: c& F% {23.所谓媒体是指 ( )2 |5 m* T9 B/ V& H% B
A. 表示和传播信息的载体
  u; N1 o6 A( c/ EB. 各种信息的编码
1 t, q% T% ?( T0 l" {+ XC. 计算机输入与输出的信息
. K/ \1 w0 K; N: XD. 计算机屏幕显示的信息
9 v- R. u' z/ q! V: z资料:A3 w7 z6 H7 K; L. l
24.多媒体信息不包括 ( ) 。
& V6 J4 v8 l" pA. 音频、视频1 N/ _% C6 k8 j/ {
B. 声卡、光盘
3 P! \' ?! {# z. O2 Q7 fC. 动画、影像: v3 [5 ^  {/ H/ }8 y$ A$ U
D. 文字、图像1 k5 i7 a/ m8 F; o$ J4 n
资料:B
7 `/ Y6 A* S+ c/ J* Q/ F25.目前广泛使用的触摸技术是属于( ) 。; Q7 b1 i" U# t; E
A. 工程技术+ s7 k" O# j9 S2 h1 q
B. 多媒体技术4 j8 X9 v$ \; q# D: @5 T
C. 电子技术
& N: B  g" Y1 Z3 a$ O# U7 h+ V: XD. 传输技术+ e7 \3 p* g2 P4 F& K) E! Q
资料:B
: N7 m% c2 |4 l& {' B. }4 b' W26.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( ) 。& E$ ?; F. {4 I6 V
A. 计算机显卡" N( r9 b: r3 E" S0 l
B. 计算机主板
& P3 m( C$ K: r' D, q/ c9 f+ qC. 计算机内存4 |+ F. ]0 q' W4 Q6 j8 J
D. 硬盘存储器; g. @& P+ @9 H# \: e" p0 s- Y
资料:B& n& @8 A/ p( ^9 u
27.( ) 是国产的多媒体播放软件。: l6 }+ Z& s, u: J4 }
A. 超级解霸
( x! D! [5 ~+ V* ^% oB. Windows98中自的播放软件
9 V6 v$ Q' F- ?0 w( KC. Real Player/ ~# c3 m+ Q: A; F
D. Authorware
3 E2 Z/ ?, }- \8 ^- l资料:A
( c+ q" H3 a4 S/ Y28.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( )
' B- \& Q8 `, BA. 图像分辨率降低
0 Y- k( v0 k' M& \B. 图像分辨率增高  w2 q' A# v! y' l6 S
C. 图像分辨率不变
2 v/ n$ ?) v' n' F4 AD. 不能进行这样的更改
* w. l' \" }5 }! m( B4 K% R资料:A
! U3 g; x, [7 k$ Z29.( ) 不是用来播放多媒体的软件。
5 O6 ~' d2 P6 y1 D- E$ MA. 超级解霸0 N# j: d& Q2 K+ z5 k9 u+ K
B. Windows98中自的播放软件
# m$ t2 Z! D2 k( Q) uC. Real Player
. ?9 k/ K# R/ j; N0 C" cD. Authorware  W+ H$ D- N! h# b( S. V# o# n. k
30.Windows中使用录音机录制的声音的格式是()。+ C9 z8 O0 \7 M& ^% }9 N0 c$ u$ q4 X
A. MIDI
% f! A3 U4 _- R1 f- o  ]B. WAV( Z4 T, A  N4 ]. q5 a7 p  U, o
C. MP31 ?- T  l  Y8 q/ O" J
D. MOD
7 W, c& E; Q" ]1 O/ P. t31.音频卡是按 ( ) 分类的。
2 J& ]/ ~  C; s# q/ y9 O  ?A. 采样方法) O3 J' e( e& q& Q* c% H. @
B. 声道数3 {  Q; I: M6 ~0 C6 R
C. 采样量化位数
5 i7 D0 ]% q$ T) y$ JD. 压缩方式
5 r7 D' \5 a8 n5 u6 I32.以下可用于多媒体作品集成的软件是 ( )。  j0 T5 z, ~: E+ H6 }" Q1 d1 W
A. PowerPoint
3 O, \' f$ X# o# C% aB. Windows media player
' j8 r% l1 y3 ^1 [: T8 gC. Acdsee  W& @+ l% F  P9 I% @( d1 k9 v0 M2 {( ^
D. Photoshop
$ v( B2 {* i& `0 r, e  w6 w/ f3 {33.下列要素中( )不属于声音的三要素.
0 X) ^- C$ s2 ?* CA. 音调
' q/ }& i2 x/ q0 g4 B. v$ [0 x+ EB. 音色* b2 X7 g6 N/ s7 D/ {- W1 k
C. 音律4 P1 y* S; t* I
D. 音强
4 _" ]/ M% |8 P% o3 \! o+ m3 h+ k1.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( ) 。$ |3 y) z5 d( ?3 a" s& v8 `
A. 感觉媒体
7 |3 T" @5 o3 ~% oB. 传输媒体
6 c7 i$ ?# e6 c! {$ o) XC. 表现媒体
! n5 A+ s6 d$ @, x0 p- S  }) dD. 存储媒体3 i+ u5 X* W, |9 m2 l( _3 E/ m; c
2.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。
) a8 m( L7 x) f" x6 s, X( ^A. 分辨率越低和采样频率越低
6 Q6 ^9 y2 B+ ^B. 分辨率越低和采样频率越高
. e) ^) @3 x& ?+ j1 W# eC. 分辨率越高和采样频率越低7 o/ k! O! W& F% A) j; Z; f8 [. v3 R
D. 分辨率越高和采样频率越高! j0 @" T4 _; o; U1 M" Q- j2 r
3.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。' K) L: {9 o5 e* L/ Z
A. 数字编码器* y1 J% w$ o- m1 k. N
B. 数字解码器
6 G# [% V! M& f7 [, w6 Y' AC. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
- X% O4 P  u2 f7 K+ P3 d: |- RD. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)+ ^5 |! e8 J4 H/ D6 h
4.多媒体技术发展的基础是( ) 。
+ a6 @" F- I, s9 y7 \! }' cA. 数字化技术和计算机技术的结合
: A! g; Z% w9 k( JB. 数据库与操作系统的结合3 u; G! i3 i6 b: m. j
C. CPU的发展: N  P+ f4 e* z( s5 ]  q1 @
D. 通信技术的发展$ ]* w; |$ T2 Z4 |
5.多媒体个人电脑的英文缩写是 ( ) 。
) u5 j3 g7 f  \- u' EA. VCD3 c3 j9 X+ D$ W9 v, A8 U
B. APC
/ X0 O, ?8 j. q! {9 lC. DVD* M1 n4 W. G" r7 q/ l
D. MPC. c9 @% y8 J3 N8 T5 a
6.下列采集的波形声音,( )种质量最好。
0 P, H4 w3 |" G4 I. wA. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
0 K+ e% }6 t- f3 A2 ^0 }B. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率6 Y7 K7 x" N9 R9 A3 o& I6 }
C. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
7 V% N' g( G/ zD. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
* t- |# K, V  d! ?* J: \$ T/ W7.以下 ( ) 不是常用的声音文件格式。+ h. |0 K& X% z9 c. O! f
A. JPEG文件
+ E! |: z2 @& j, g# i3 dB. WAV文件
* C  B/ a& t! JC. MIDI文件
2 B! k: F* Q8 M9 h) v# r& M8 bD. VOC文件# ]* a( Q) K& [7 D0 v4 j, ?
8.多媒体PC是指 ( ) 。
" {+ x/ M8 \* ~& f) T5 wA. 能处理声音的计算机6 J( |% l# O8 h2 y( Y. h
B. 能处理图像的计算机
) x4 v2 x. L7 f& O9 L2 {6 W) ~C. 能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机
2 ?$ B. z9 y0 ?+ H. E6 ?% _D. 能进行通信处理的计算机
( N* T: G- B7 D6 [9.多媒体计算机中的媒体信息是指 ( ) 。2 A% r# {6 u0 ]
A. 数字、文字5 `" p6 m6 W4 w( `
B. 声音、图形8 s; B/ |. r0 ~% t: S7 H- Z+ g- w' K
C. 动画、视频
1 _! [' \7 W* X" ZD. 上述所有信息+ v  S: q- c) N8 l; ~6 L& u+ Q/ a
10.以下文件类型中,( )是音频格式。(1).WAV; (2).MP3; (3).BMP; (4).JPG; L/ A' }/ }; {+ ~4 [6 j& @! L
A. (1)和(2)
2 m, h0 x# s6 D. c0 R) SB. (1)和(3)$ Z% i: Y, P* r- `7 Y
C. (2)和(4)
( r$ X; ?. b" d# AD. (2)和 (3)
1 f/ l( K( q& u8 ?; Z# M$ _11.以下( )是Windows的通用声音格式。# v1 p4 S. `8 `) u1 m6 T: u2 X
A. WAV
5 S1 a* A& L6 }8 h+ O; fB. MP3' j/ J. E$ y) b  X! T$ K' D
C. BMP1 e( F$ U! b8 ]9 \" c, \4 s* L
D. CAD/ T8 v. T6 e) j8 N" P( C
12.( ) 不是多媒体中的关键技术。4 p+ V2 W4 r8 {% C8 J& s, b* \( T4 p4 |
A. 数据压缩技术
; T9 a( m8 q5 h8 C6 EB. 信息传输技术
( g& |7 F6 [8 Q2 R  W1 f9 NC. 视频信息处理技术; P% m+ }- d! W
D. 声音信息处理技术
3 k- n3 ]# F0 O6 Z2 O13.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。(A:模拟 D:数字)9 \( b: i1 e, G2 Y1 K4 b
A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换8 O1 n1 x! H6 o  C8 @7 }
B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换3 R2 s3 S8 N: t2 N0 P5 e
C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换5 p" g" X/ M: T& q# g( m
D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
5 w5 t- r; J  o2 [7 q4 n14.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )。8 I; D$ w' W/ E/ s$ }
A. MIDI是合成声音: n6 r! \1 H5 s& b5 |& d8 q% C
B. MIDI数据量相当小
/ A9 ^, i1 J1 F4 PC. MIDI文件是一系列指令的集合
! h* |6 f6 l* {4 g( r+ Q- eD. 使用MIDI不需要许多的乐理知识& b3 u$ L6 o/ e1 D4 Z+ ]9 Q' H' e
15.媒体中的( )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。+ W/ k$ o1 J$ B3 ^1 u+ p
A. 感觉媒体
+ w1 b1 j, l7 v: ]  AB. 表示媒体
' v* R# [" R2 H4 Y7 {0 J/ V3 qC. 显示媒体
  T5 X4 K  x9 w' Z" F+ xD. 存储媒体' O1 p/ X( }" [; U& c* }* [7 {  B" Z  v
16.以下不属于多媒体的关键特性的是( )
" Q' e! ~& [' g  \! K' w, d& A' tA. 信息载体的多样性4 M, u( R& ]$ L, n2 }- ~
B. 集成性  a- K- `. g: w/ g! {* g- G
C. 实时性
5 T: |- s+ B# U4 zD. 应用性
( ^& _2 ~7 R& _& B$ f7 B17.多媒体计算机系统的两大组成部分是( ) 。) F; R& O5 t! |, ?# {
A. 多媒体器件和多媒体主机0 j- c$ N9 F2 O5 }* o
B. 音箱和声卡* w  _( e* m8 h4 K* |" i/ ?$ t
C. 多媒体输入设备和多媒体输出设备
/ [* T- ]! N7 q5 f8 J: WD. 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统
" ^* L8 H6 K. y18.关于MPEG-2、-4声音编码的描述中正确的是:( )
. q( O: w# E' C6 E2 g3 cA. MPEG-2具有很高的数据压缩比例9 _4 f4 I( v# O7 r; S4 G
B. MPEG-2 AAC编码不支持多声道应用0 l! N# e2 w" _; N8 o7 O
C. MPEG-4编码的声音质量好于MPEG-2
3 H9 j6 V* N2 ?D. MPEG-4编码支持自然声音编码和合成声音编码& I2 ]) B8 X9 I4 A" |; G
19.下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是( )。
' ~. S1 x% L! x0 c- i$ `* J- g' UA. PCM
  F0 L% Z2 B1 O4 X- QB. MPLPC
" `# p% A0 E! R1 L$ f& mC. DPCM# P' Y4 ?5 f- Y* J0 i% N
D. ATC
7 G4 |: s# o7 [6 v" k20.Authorware是一种多媒体 ( ) 。
  @. i0 z# A% q' O' mA. 操作系统1 @$ q: X! j: W3 ]* O5 a
B. 编辑与创作工具; B& {' U7 z! K8 p+ i9 C
C. 数据库- R; }' L5 |4 y: |
D. 应用软件
: l. C3 M4 o2 E* l+ ~% p$ G6 U21.关于MPEG-1声音编码的描述中正确的是( )
: V) h# P2 P7 y( pA. 它只能用于对两声道声音进行编码0 J) e  l; }5 ?4 I; A5 a
B. 它在DVD光盘中得到广泛应用7 `1 a, |8 ^: X/ B8 U9 Q( s6 Y
C. 它编码后的声音质量不是很高,但适合高音质应用- }( i% `3 V  [4 ^* b
D. 它所完成的声音编码可以数据流的方式在网络上应用) J, Y( G  y4 k. \& \
22.多媒体的特性判断,以下 ( ) 属于多媒体的范畴。7 K  n5 ?8 `& N% |3 @+ C
A. 有声图书$ ?6 ]4 h% [5 G- Q+ a7 V  x
B. 彩色画报; s2 K8 Q, M& \  U  e# `  q' k& V
C. 文本文件
/ |- R4 k$ @( x: J& ?9 x/ mD. 立体声音乐
2 V8 y. R/ ^9 U23.所谓媒体是指 ( )) e7 I& b% |3 a7 e; p& f' `
A. 表示和传播信息的载体6 N4 E' F# D( ~
B. 各种信息的编码0 h4 u. N# A: `9 C. N# T
C. 计算机输入与输出的信息
0 q7 H5 m2 D) P, iD. 计算机屏幕显示的信息
$ d; F- V6 z4 Z, y! L: W" i% ^24.多媒体信息不包括 ( ) 。
3 Z7 r! ?5 U2 c1 y0 _- ~8 GA. 音频、视频. w3 \4 a9 B. R$ k' K' ~/ X' j
B. 声卡、光盘
  y+ A# N: M. H( gC. 动画、影像, z5 V& \" \& c, R! x
D. 文字、图像+ z. O7 Z; `3 U* f% l$ j- _- ~: Y
25.目前广泛使用的触摸技术是属于( ) 。# m; e  J+ Y- `
A. 工程技术
2 o8 X3 Q8 u! o9 u. IB. 多媒体技术
- C5 ^" X: j# J9 a" H" Y7 bC. 电子技术+ \- M) m- j4 B0 K( _4 u+ _
D. 传输技术
% p# n# `; a7 Q26.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( ) 。  D) x( D# o) q4 c" R4 X7 }. z
A. 计算机显卡0 S/ v, w$ g/ {. U  O: o
B. 计算机主板# Z' z' u( b* `/ w0 E
C. 计算机内存3 G. M3 V) }( f2 y( n
D. 硬盘存储器% ?4 D* b2 J( o5 Q
27.( ) 是国产的多媒体播放软件。) a. ]) [5 O" N9 f2 n# d
A. 超级解霸9 s$ y/ Q. j& c9 C2 m+ ^
B. Windows98中自的播放软件5 S9 `' {% S* |9 a( z$ `
C. Real Player( f. L1 D! Q  H" f8 t" \& m5 |
D. Authorware/ b9 x3 O" K" p& J2 H
28.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( )
  m4 _. @7 z* P6 A4 s# Q" fA. 图像分辨率降低0 @" M$ {# k2 F& A9 |' M* B
B. 图像分辨率增高4 f* W7 Y7 u% r
C. 图像分辨率不变5 {. d# \) n3 d3 G# L9 W
D. 不能进行这样的更改
% @+ Z  e8 v- W9 @+ c% g29.( ) 不是用来播放多媒体的软件。
) W, N- Z. m* P# {( _* SA. 超级解霸
1 Y  i9 d) `2 {B. Windows98中自的播放软件
3 S* m0 D, W$ ~" d7 j4 T9 d' C$ ~C. Real Player
6 E# O. D4 U. w2 [D. Authorware
& }; j- R5 T# M6 V30.Windows中使用录音机录制的声音的格式是()。$ _! K4 t& b1 ]8 C4 ^( r: T
A. MIDI
0 O% v9 n* d( Y! e* j2 LB. WAV
* D* A  S6 D) f+ l4 MC. MP3- p; z) n# L, ^' \. W  b7 ~
D. MOD
0 |) y5 g% {  E4 b0 |# o' J' |31.音频卡是按 ( ) 分类的。9 ]# S& k5 D0 S8 e" Q
A. 采样方法
9 L( a: O+ {/ v+ c# N0 y) H0 `B. 声道数
& T. N- k5 ?2 h# }8 C( [" O" pC. 采样量化位数
& D3 [# T5 t* i1 z' M) `D. 压缩方式6 V6 ^. C9 g/ `
32.以下可用于多媒体作品集成的软件是 ( )。
1 ?* N5 S1 [2 l1 T: W. ~A. PowerPoint' ?2 W+ _! n/ E( j2 `' U: @
B. Windows media player
- D7 L( f, s4 |* a4 ^2 M' T. vC. Acdsee
* J" J) U& }' E. B. w$ I( v2 T. MD. Photoshop- z( X- n5 W9 G' }  }
33.下列要素中( )不属于声音的三要素.9 u3 a) ^" I( I5 V6 ]& `2 J
A. 音调& F) k. P" N( m3 t
B. 音色4 Q! d/ D' f. G5 X2 Z
C. 音律. s( D+ K3 U: d6 R. p
D. 音强. F) [& V$ O% J+ j3 r: M3 W
判断题
0 K7 p3 L3 ^; u6 L+ _+ r1.MIDI能将演奏数字音乐的全部动作过程以信息文件记录下来,数据量相当小。# z- |% T: \( h
A. 错误
$ [$ c, V$ x) `3 z+ a9 uB. 正确
9 k: V' Q! x# J# v8 S  u2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术包括多媒体数据压缩编码和解码技术。7 A( z" Z7 L. I& l8 _$ ]
A. 错误
2 l4 ~  G" R% ^. |* ?+ CB. 正确7 Y; f; a7 \  b! M2 l
3.所有单独创建的通道都称为专色通道。2 q9 v/ K5 |6 ]
A. 错误
9 c1 @8 H3 d0 g- H" Y( kB. 正确$ Q( u4 ?7 e6 x
4.图层的使用可以说是Photoshop的灵魂。好的作品就是通过神奇的图层合成而来的。! ]; N0 O+ f# [1 Z; i* l
A. 错误
+ }/ L/ y) Z# E& {+ DB. 正确
: c3 A0 Y' L$ J! m1 \& ?5.CD-ROM是只读式,用户只能读不能写。
1 `0 K- z( o; f1 z4 t3 E: {7 G* P" AA. 错误( F0 _& Q) {- a0 A- B5 Z
B. 正确8 Z' X9 V. ^0 Q) C/ M' R& c! i
6.像素分辨率是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量。3 N5 }8 E9 |' w. Z
A. 错误8 H3 S1 r' [" E. m$ i! e+ s
B. 正确$ u) v# p# r' [( X- _  A6 a
7.矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。
$ e1 ]2 Y+ z9 p$ QA. 错误
+ K) M2 [/ r1 E" VB. 正确
5 `* G- R6 {* k( @7 J) Z7 y" i, H8.目前的电视系统大都采用逐行扫描,能节省频带,且硬件实现简单,只是以牺牲一定的图像分辨率为代价。
; S( {- G! d; u2 z1 v* _) wA. 错误
1 `* V6 L# o7 o  [/ l; E5 D# NB. 正确
/ E, P; H9 m1 T+ z1 w9.数字视频就是用数字摄像机将外界影像的彩色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质。5 m# R0 j+ E& Q) ?
A. 错误5 Z5 E' U/ _$ {; L9 {+ E# p8 b1 h+ D
B. 正确+ `  T. B6 q1 h) W0 o' ^1 L6 i
10.MIDI文件记录的是数字化后的波形数据。* ?7 D1 C0 G  L2 g- l
A. 错误4 L3 T! c8 I, ^1 \, {6 w
B. 正确; ^$ X, r- P) V" F. |$ H% h
11.颜色模型是指建立在颜色模型上的图像色彩方案。! t- b$ ^% V6 q* R; [
A. 错误
# i' b8 o5 d. rB. 正确
2 b/ J0 K, |1 a  C& Q  C& D12.Lab颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与RGB一样快。
! h5 ~! ?& \- ]A. 错误
$ f! @& L! |+ }" G& ]( }B. 正确
0 w: {7 s0 m8 `3 D, U) W8 [, z( @13.在计算机中,图形和图像在计算机中是两个相同的概念。5 Q7 m1 z7 ~1 ]( M
A. 错误% `4 t: G: J  ~! {" n8 L
B. 正确2 d( E" Q4 k; m* |7 l9 G0 D
14.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。
& _# X# W1 _1 bA. 错误$ L  a/ ?" z' s  O
B. 正确
( |6 M% i& L( Z: s4 J2 s15.多媒体技术的主要特性有多样性、集成性、交互性和可扩充性。
$ G, n+ M' W0 {% |A. 错误
2 |9 f, a6 c/ z7 L' jB. 正确
# ~5 Y. S* J' X6 ]$ u1 O5 Q16.蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。
7 P' X- ^& A5 Q  A; YA. 错误
5 l* b) Y" }( s0 ?/ c. o% I/ MB. 正确% I) j, D: Q) K+ v' I
17.Photoshop软件的专用图像格式是Gif,这种格式可以保存图像的图层信息。/ y; z" r% X$ q6 [0 t6 M6 F8 h5 |) q) P
A. 错误7 m' T0 ]. |& p4 S8 U
B. 正确8 b" a0 K" k8 I
1.MIDI能将演奏数字音乐的全部动作过程以信息文件记录下来,数据量相当小。
6 z5 b8 ?5 B& W( SA. 错误3 u* S/ t7 I3 l2 s8 a
B. 正确. ^% T* J1 ~8 E
2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术包括多媒体数据压缩编码和解码技术。
1 w. C( C- `4 h+ @A. 错误
- r6 b8 ^7 z' w+ f/ KB. 正确0 C6 j6 E$ W% |$ Z
3.所有单独创建的通道都称为专色通道。
' u7 ?  m8 ]) H5 q' E, X9 r: wA. 错误7 Q8 B2 ]) L% |! q2 N
B. 正确
4 t6 m( i3 F& g4.图层的使用可以说是Photoshop的灵魂。好的作品就是通过神奇的图层合成而来的。
# x( Q" l2 Y  A, c) DA. 错误
: r: ?" _+ G& p4 [3 w  D5 |B. 正确
: Z6 g  w) n5 H5.CD-ROM是只读式,用户只能读不能写。
: p# |3 H$ g- M1 YA. 错误
7 E  [* A: |6 y- p! h( WB. 正确
- L) d* e3 A' D5 A0 W9 F6.像素分辨率是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量。5 l- J+ G9 C4 u" q* m' }
A. 错误! E% [$ j- `) h0 ]& b6 q* D
B. 正确% y$ A) v5 K6 |( z! [
7.矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。9 f* F4 y7 _$ M" o1 K5 c
A. 错误
9 X/ Y7 X, v, n/ }) {+ QB. 正确0 a2 n$ e% ?) o4 h
8.目前的电视系统大都采用逐行扫描,能节省频带,且硬件实现简单,只是以牺牲一定的图像分辨率为代价。
; I9 Y+ R8 Z9 p  n3 r4 ^A. 错误
1 W3 v3 a( C. V2 d5 z3 T9 }: SB. 正确
$ u. F, T( O; j8 Z1 @% J0 A9.数字视频就是用数字摄像机将外界影像的彩色和亮度信息转变为电信号,再记录到储存介质。+ y6 t: ~' l0 x8 H. Z6 D: o
A. 错误, l2 B4 @0 V, K& k! I% X6 C2 p
B. 正确
1 p! b$ t6 R5 _4 \10.MIDI文件记录的是数字化后的波形数据。9 T( L. z6 I& I6 s  k7 f1 J5 L* x
A. 错误
9 g* m% I. V9 BB. 正确8 v' T* B; m. h: R3 o
11.颜色模型是指建立在颜色模型上的图像色彩方案。
' a, |" O* O' r3 D: B1 B2 [4 sA. 错误7 O) V7 G3 l. d+ G2 \
B. 正确0 V( X' L/ w# H5 A# @
12.Lab颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与RGB一样快。
8 H1 ^) [2 d4 H4 J' |0 bA. 错误" A' x0 q( b. n/ e8 d
B. 正确
; b8 t) f, l1 ^13.在计算机中,图形和图像在计算机中是两个相同的概念。
" D- P3 A5 q) k6 N9 rA. 错误
2 V( z9 w& s( g- |$ ]3 G- eB. 正确
$ V8 d, ~) f! A. D& e5 U( t$ l14.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。
# R* H; O9 u1 |( ?. R# x1 {A. 错误
7 T5 q+ Z3 G1 X! p7 s' {% j; ZB. 正确
% J! B0 K. G& t6 y15.多媒体技术的主要特性有多样性、集成性、交互性和可扩充性。; J5 |" x# d6 ?
A. 错误& }& a" R( B1 y+ {4 I
B. 正确( m. x4 q! Y3 g" \% I- S/ I
16.蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。
4 G/ F, H+ w* N* EA. 错误
8 `8 j+ P% W* p& u1 f$ y3 k- @B. 正确$ N5 c! c8 x+ |/ f
17.Photoshop软件的专用图像格式是Gif,这种格式可以保存图像的图层信息。2 V6 J! F( @! u8 w6 D$ E1 n: i
A. 错误4 u' p9 I* s) d* S
B. 正确

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