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福师11秋《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一

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发表于 2012-2-16 16:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选题(共 25 道试题,共 50 分。)V 1.  下面哪种曲线是NURBS的曲线类型
A. CV Curve
B. Bezier Curve
C. Spline Curve
D. Mesh Curve
      满分:2  分
2.  以下不属于几何体的对象是( )
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
      满分:2  分
3.  以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器
A. Path Constraint
B. Compound Biped
C. Noise
D. Position XYZ
      满分:2  分
4.  以下可以用来作锥化操作的000器是( )
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Xform
      满分:2  分
5.  以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A. Refine
B. Weld
C. Make First
D. Bevel
      满分:2  分
6.  显示/隐藏主工具栏的快捷键是( )
A. 3
B. 1
C. 4
D. Alt+6
      满分:2  分
7.  下面哪个不是样条线的术语
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
      满分:2  分
8.  在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的
A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
B. 样条线必须封闭
C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
D. 样条线本身不能自相交
      满分:2  分
9.  样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
      满分:2  分
10.  以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型
A. Omni
B. Target Spot
C. Free Direct
D. Brazil-Light
      满分:2  分
11.  相机默认的镜头长度是( )。
A. 24.123mm
B. 48.214mm
C. 36.24mm
D. 43.456mm
      满分:2  分
12.  以下不属于粒子系统的是( )。
A. 雪
B. 炸弹
C. 喷射
D. 粒子云
      满分:2  分
13.  下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件
A. Merge
B. Open
C. Export
D. View Image files
      满分:2  分
14.  要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令
A. Views/Match Camera to view
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
      满分:2  分
15.  在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经
A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
      满分:2  分
16.  在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上
A. 第一点
B. 中心点
C. 轴心点
D. 最后一点
      满分:2  分
17.  要实现镜面反射效果应选择
A. Smoke
B. Dent
C. Falloff
D. Flat Mirror
      满分:2  分
18.  在3DSMAX中,(    )是用来切换各个模块的区域。
A. 视图
B. 工具栏
C. 命令面板
D. 标题栏
      满分:2  分
19.  下面命令中表示对曲线进行编辑的是( )。
A. Cap Hloes
B. Edit Spline
C. VertexPaint
D. Affect Region
      满分:2  分
20.  以下说法正确的是( )
A. 弯曲000器的参数变化不可以形成动画
B. Edit mesh中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. Scale放样我们又称之为适配放样
      满分:2  分
21.  要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统
A. Parray
B. Super Spray
C. Snow
D. Pcloud
      满分:2  分
22.  以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用
A. Divide
B. Select open edges
C. Chamfer
D. Attach
      满分:2  分
23.  下面那种物体不能直接转化为NURBS物体
A. 标准几何体
B. 扩展几何体
C. 放样几何体
D. 布尔运算得到的几何体
      满分:2  分
24.  下面哪一项不属于三维贴图类型
A. Flat Mirror
B. Noise
C. Water
D. Wood
      满分:2  分
25.  以下(    )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
A. Amount
B. Segments
C. Capping
D. Output
      满分:2  分

二、多选题(共 10 道试题,共 20 分。)V 1.  3DS MAX的三大要素是( )
A. 建模
B. 灯光
C. 材质
D. 布局
      满分:2  分
2.  对"材质编辑器"叙述正确的是( )。
A. A 按字母G键可直接打材质编辑器.
B. 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
C. 材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
D. 材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
      满分:2  分
3.  3DS MAX软件的四个默认视图包括有( )。
A. Top
B. Left
C. Front
D. Right
      满分:2  分
4.  三维基本造型的创建包括( )。
A. 标准造型
B. 扩展造型
C. 放样造型
D. 粒子造型
      满分:2  分
5.  3DS MAX提供了的摄像机类型有( )。
A. 动画摄像机
B. 目标摄像机
C. 作用摄像机
D. 漫游摄像机
      满分:2  分
6.  简述对"Bend弯曲"命令,叙述正确的是( )。
A. A Bend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.
B. 使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.
C. 它可以改变物体的形状和方向.
D. 它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
      满分:2  分
7.  材质编辑器中的“Color Conrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为( )。
A. Specular(反射颜色)
B. Self—Illumination(自发光)
C. Diffuse(散射光)
D. Ambient(环境色)
      满分:2  分
8.  简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是( )。
A. A在群组后的物体中,不能再进行群组。
B. 只能群组二个物体。
C. 群组后的物体可以打散成个体。
D. 群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
      满分:2  分
9.  3DSMAX可应用在以下哪些领域?( )
A. 电视广告
B. 电脑游戏
C. 建筑装潢设计
D. 工业产品造型
      满分:2  分
10.  3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有( )。
A. 爆炸特效
B. 喷洒特效
C. 燃烧特效
D. 雾特效
      满分:2  分

三、判断题(共 15 道试题,共 30 分。)V 1.  用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Target camera)
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
2.  在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
3.  我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
4.  使用多个000器对某个对象000时,000器在堆栈中的次序对000的最后结果有影响
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
5.  一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
6.  渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
7.  样本球的数量不能够决定材质的数量
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
8.  在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
9.  为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
10.  视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
11.  在3ds max中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
12.  限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
13.  在3ds max中双面材质与面的法线有关
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
14.  使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分
15.  在3ds max中自己可以根据需要定义快捷键
A. 错误
B. 正确
      满分:2  分

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