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北航12春《flash制作基础》在线作业一

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发表于 2012-3-13 14:29:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)V 1.  在发布动画时,flash默认的发布格式为()
A. *.swf
B. *.html
C. *.gif
D. *.png
      满分:4  分
2.  在【变形】面板中,不可以对选择的对象进行哪项操作?
A. 缩放
B. 旋转
C. 斜切
D. 对齐
      满分:4  分
3.  按住键盘上的___键可以同时框选舞台上不同区域的对象?
A. Ctrl
B. Alt
C. Shift
D. Tab
      满分:4  分
4.  在ActionScript中使用循环时,先判断条件,再执行相关语句的循环语句是()。
A. if
B. do……while
C. while
D. for
      满分:4  分
5.  按下shift键的同时按键盘上的方向键,选择的对象以()个像素为单位进行移动。
A. 1
B. 10
C. 100
D. 50
      满分:4  分
6.  时间轴中帧有()显示方式
A. 1
B. 3
C. 4
D. 5
      满分:4  分
7.  trace语句用于跟踪变量,用户可以通过打开()窗口观察变量的变化。
A. 【输入】
B. 【输出】
C. 【属性】
D. 【全局函数】
      满分:4  分
8.  在Flash Professional 8的工具箱中,不存在下面的区域是()
A. 绘图工具区
B. 菜单选择区
C. 视图工具区
D. 工具选择区
      满分:4  分
9.  在【首选参数】对话框的()选项卡中可以设置撤销级别的数值,它将决定撤销和重复的次数。
A. 【常规】
B. 【警告】
C. 【文本】
D. 【绘画】
      满分:4  分
10.  处于选择状态的群组或实例显示()
A. 白点加亮
B. 黑点加亮
C. 边框加亮
D. 图形变灰
      满分:4  分
11.  以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:
A. 帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B. 帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C. 帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D. 帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
      满分:4  分
12.  下面对创建蒙板操作的说法错误的是:
A. 通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B. 对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
C. 蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D. 在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
      满分:4  分
13.  当影片结束时,声音也会停止,这样声音同步类型是()
A. 事件
B. 开始
C. 停止
D. 数据流
      满分:4  分
14.  显示或者隐藏所有浮动面板按下键盘上的()键
A. F3
B. F5
C. F4
D. F8
      满分:4  分
15.  什么语句是flash中惟一不产生任何操作动作的语句?
A. 跟踪
B. 调用
C. 调整属性
D. 注释
      满分:4  分

二、多选题(共 5 道试题,共 20 分。)V 1.  在Flash professional 8中,【选择】工具的选项区包括哪几个选项?
A. 【贴紧至对象】
B. 【旋转】
C. 【平滑】
D. 【伸直】
      满分:4  分
2.  元件包含()
A. 图形元件
B. 按钮元件
C. 影片剪辑元件
D. 实例元件
      满分:4  分
3.  下面关于元件和实例的关系,说法正确的是?
A. 一个元件可以产生无数个实例
B. 编辑实例不只影响该实例本身,还会影响到元件以及由此元件生成的实例
C. 实例可以位于舞台上,也可以位于其他元件中
D. 所以的元件一经创建就保存在库中
      满分:4  分
4.  选择舞台上的对象后,按下()可以进行对象复制
A. ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Tab
      满分:4  分
5.  在Flash 8中区分不同的关键帧一般有哪两种方法?
A. 使用注释
B. 锁定图层
C. 使用帧序号
D. 使用标签
      满分:4  分

三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)V 1.  使用【选择】工具可以拖动舞台上的对象进行移动,但是不能对对象进行精确的定位。
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
2.  【铅笔】工具可以用来绘制线条,但是该工具绘制的封闭线条自动带有填充图形。
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
3.  将文本打散后,文本就变成矢量图了,可以进行填充了。
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
4.  作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
5.  无论是运动渐变动画还是变形渐变动画,只要定义动画开始和结束的两个关键帧中的内容就可以了,动画中的各个过渡帧中的内容由Flash 8自动生成。
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分

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