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福师《动画概论(原理)》 在线作业一
; |7 v4 G. I+ Y+ T6 l! G$ A试卷总分:100 测试时间:--
; F1 Y a6 \$ |# ?- l! p4 | 单选题 多选题 判断题 % ?1 T) ~+ V# m3 G7 a5 |1 p4 z
% j2 S) @; g$ c. b' o, }- q' z( v- F$ W
一、单选题(共 6 道试题,共 12 分。)V 1. 动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和( )/ D6 K! R! H6 _
A. 风格化1 s: K: p4 B. d
B. 艺术哲理, u% \' p0 G) p
C. 抽象动画
+ W+ f! O2 K* H! X) z5 A1 YD. 艺术短片" r5 H4 Y' d# [
满分:2 分
0 Z& X! z% }: g. V2. 哲理艺术短片在所以的动画艺术片之中,表现一定的( )的影片占有重要的地位。 U+ x6 `9 }& E' k7 ~9 F0 k
A. 哲学思考4 V: J- c' E) z% T% x. ]0 c
B. 抒情( R; Y" _/ Z' s% {6 M! A
C. 抽象2 _7 E4 O$ Q: L0 a! N0 @- K
D. 伦理6 ~$ s+ ^8 d8 ]
满分:2 分! O! V- V M; j" ~3 h7 f
3. 20世纪80年代,由胡进庆导演的《鹬蚌相争》代表了()这一时期的最高水准。$ x# K6 E$ ?: L5 |% d* i) p
A. 偶类片
4 ^* U# G( a! G+ i. OB. 剪纸片2 j2 u& L) m0 a! v8 j/ [# W5 ~
C. 木偶片
2 c" y) g+ G4 }% oD. 合成片
2 V5 T1 {6 i" f* Z9 Q# i 满分:2 分
" w( k5 a" h9 y. N$ n4. 使用非正常视点镜头有什么效果( ); @9 g9 {- z0 s1 F
A. 视觉疲劳" I- ? {, A& A( Q7 O3 w& X# F
B. 兴趣丧失
7 h) Z7 }3 p/ D0 MC. 引起视觉的兴奋
- @0 M( s% y$ K1 y- B" dD. 乏味+ \9 q0 S4 c: V T) I" o$ \& K
满分:2 分
6 @3 ]" D* n- c0 {0 K5. 动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()。
4 u( W0 S% U, c# TA. 动画片 < 剧情片 < 纪录片5 ?$ t7 f" A' v6 L8 z
B. 动画片 > 剧情片 > 纪录片; [, a9 k$ |- C6 p
C. 动画片 > 剧情片 < 纪录片8 Y: m t. ~4 ?- Y) y
D. 动画片 < 剧情片 > 纪录片4 m! d4 M# `% t7 ^( y% \, L
满分:2 分
! C, x0 }. |$ A6 ^9 M5 e5 L6. 日本动漫之父是()。) w4 e/ H# D- `' o& f, D
A. 宫崎骏! ]. J3 b6 B: e. Y. g* k: p- j
B. 手冢治虫
5 ~! k4 z# N# n' W' [C. 大友克洋$ u, t( j5 }9 S0 W0 p
D. 押井守
`( E4 _" [ K- q6 ?0 f4 ` 满分:2 分 7 t* G4 S9 I' k
- M3 {+ A; w9 `9 N' R7 y" i
请同学及时保存作业,如您在20分钟 多选题(共 12 道试题,共 24 分。)V 1. 迪斯尼动画片从漫画走向写实的原因有( ) 。
8 T+ b H9 E9 u# K& L: t7 yA. 受剧情电影的影响
9 ]% t# {* o4 y- }" F" q9 d2 aB. 考虑到观众的接受
/ U a$ {# W& Z* ~1 X$ q) dC. 受同行的排挤
0 x/ |/ M- L0 C- ^0 f* n 满分:2 分/ T! J; Z% W/ u
2. 动画片的分类()。
, \5 _5 R4 I D: M, V/ q+ c. ]* UA. 动画片狭义- G. C8 k) u3 u3 l* t; n3 j
B. 偶类片7 u. t7 w! Q. A/ i
C. 剪纸片/ M% c! q- n8 b! G* d
D. 合成片和虚拟手段影片
+ A# A8 o$ b$ B$ p; R4 q X" u' Q 满分:2 分
; E- u" F/ F+ w& Y3. 水墨动画片《牧笛》的优势在于?()
) d; N/ m9 p5 V; n, a' iA. 影片中的人物和动物的行为显得真实8 ]" ?) k5 L, X9 w( {/ r
B. 弱化叙事
/ J5 @) Y% m( {) XC. 音乐走向前景
9 J" e* y. c( ~& O L4 _6 _ 满分:2 分
' [6 u0 { K4 |! c! w4. 非主流动画片在内容上的反传统()。; `! R" P5 K0 L: M! \% [* N, g
A. 性& p( }0 A/ c0 w/ ~( Z0 U# \9 E
B. 道德, y( ~6 v" T# S+ A/ d, l9 o
C. 暴力5 K( W. ?) u% f' ]) F$ X
D. 宗教
" W9 [: q& I( b 满分:2 分
$ L5 S: s2 a3 N( d+ J) g+ @5. 新媒体的三个主要特征()。
: Z2 q7 H9 E3 n K+ z4 i; S5 |A. 寄生性1 ]: ]3 J, Z3 a4 l: U
B. 同质性
" z2 o$ ?: u+ N S1 j+ _C. 虚无性
. g, S' H; Y- L- O$ mD. 共生性" A6 i7 u" I( Z" V
满分:2 分7 T8 b7 m' a2 ]9 A3 i
6. 日本动画的特点?()1 {4 v% F3 u. k y; d* a
A. 分众化
0 g9 \+ w. U% e6 L: |B. 类型化* [/ j8 V) U$ v" B y) ]2 c0 f
C. 个性化
. z c. a6 X6 w9 Q; n* L$ hD. 发行渠道多样化
5 n3 ~; v: ^$ p1 }1 W! ? 满分:2 分
. k& T4 l; p x' w7. 人物的转变:主要包括两方面 ( )。
; L+ w1 b, o( R, {A. 积极转向消极+ F" Q2 v+ J u. n& ?
B. 善良* d/ o$ }: V# L% E% T* a# g
C. 凶狠
# j J! C9 K8 x/ _$ R0 X& bD. 消极转向积极 g7 }- H% Q! b d
满分:2 分2 m8 L$ P, l1 f: K* e2 L G" s
8. 动画电影的特点()* z3 c" v! }2 z: m
A. 叙事性
' W. }! K. H9 V/ { NB. 绘画工艺性
% x3 G5 J+ m& i1 P& i" c* A. lC. 艺术性3 t( I& k9 c0 Q- l9 n% c3 o' X
满分:2 分$ ]' Z( K! U$ }9 L& Z1 ~4 r
9. 阿斯特列科斯和奥勃里克斯”这一系列用以减少暴力冲击的方法主要有以下哪几种()* S! ?( {) \6 b* X! J
A. 不见血6 D. ^6 x& X' e) q' f! y: A4 r: H
B. 不死人1 @4 O, }+ H) v% H9 K2 }
C. 以暴制暴3 }/ [, |+ w" n1 D- ^
D. 画外处理" R% t U4 {: e& l; @+ q8 P$ U
满分:2 分* z8 ^9 y8 q8 G/ r. ]# z% H
10. 宫崎骏的两部电影作品两次打破日本影院票房的最高纪录()。0 f8 t- Z, g* R; T7 E4 X. E
A. 天空之城
$ ?/ a* H0 |" Q l0 v* oB. 幽灵公主0 Q% `) k* y& J9 ^; P' [( c
C. 千与千寻
" |) b* \3 K1 b4 m, x: @+ {D. 龙猫( L+ a8 N, ? k- s
满分:2 分
g$ v' K* J. W11. 欧洲主流动画片的特征()。
9 r, I" e' y6 E2 l- xA. 大团圆结尾
2 j+ j6 S, v L& b+ i: t$ g6 m2 XB. 人物性格简单明了
7 J0 W% k1 J v5 \7 g% sC. 非暴力9 I# ]* S- j" A& Z
满分:2 分
9 J. g8 g n0 r% M( s1 J3 t12. 欧洲主流动画的个性在于()。
- X' v/ _" N6 gA. 个性化
2 ]1 i+ [! C' q' \' y$ zB. 悲剧化的主体
1 @; W; b) R5 q% B3 gC. 表演形式的风格化* A2 D* g' ~3 b0 m3 t5 r" e
D. 商业化
: ]% I# z; p: P) Z9 H0 M 满分:2 分
8 J% T* l) x, A) X; A5 `" ?: j" ] |
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