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东师《Flash动画设计(高起专)》2012春第一次在线作业(随机)

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发表于 2012-7-5 11:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
、单选(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。  T5 X+ u8 x- Z4 d' W; M
A. row=0,
) \9 Z; Z. l1 K5 o3 z# UB. gotoAndPlay.
: `. e  L, `$ Q$ [% \  x% gC. row=0;
, i0 ~  f9 U' |* f1 `/ VD. gotoAndPlay(): w  d( R0 `% U4 `, x4 x! A
      满分:3  分9 ^4 g% D. \9 B3 I& V# ?' z
2.  下列选项中,属于元件的是()。
9 x2 ]( @4 `2 CA. 形状
7 O8 V' P+ S+ f% V+ R  ]B. 矢量图形
. @# p+ K" G" T( A& [/ K5 W6 {C. 影片剪辑
# d. ^* p; I1 @+ o. ~' uD. 位图& h. G/ ?; a/ }
      满分:3  分" ]2 ?% y0 e0 z) C, x
3.  ActionScript().
% w: K" q6 R. a% K" ?A. 是面向过程的编程语言
6 Z/ F' S9 w# K! I1 M, }B. 是面向对象的编程语言) r1 G' K* Y# {# S- D( g. i" ^
C. 不能在Fl ash各元素间传递信息; P) X- H  a- Q5 @
D. 不是Flash的脚本语言, J1 {, N+ E4 l# v  l$ q
      满分:3  分
3 M  J4 V: G8 H& N& b4.  ()可以绘制椭圆或者正圆。0 x3 W( j% g7 i9 M1 z$ z6 _
A. 椭圆工具
/ N/ Q. M  c8 d2 R2 w# IB. 线条工具( g. Z2 @. ]# H! Q2 S
C. 矩形工具
, G3 _. L/ f$ c+ YD. 刷子
  C7 w1 X  P+ ]8 V% y8 I      满分:3  分
& [( `# r5 m# }  P) X7 }& w5.  ActionScript使用()组织脚本元素。
* h# o/ c$ c+ t6 a$ Q+ h/ f2 uA. 大括号
. |: z* K' j# Q0 M7 p! `B. 点  |# \( o. T+ i$ _
C. 分号, Y) a8 }! ]; @' W
D. 注释
7 T  {! F8 J' V4 [/ t      满分:3  分8 k8 R( x9 ?: v' \
6.  场景中输入的文字在Flash中默认是().8 }1 y9 y4 p( s
A. 静态文本
! `3 H5 X- e8 h' A: c/ mB. 动态文本2 j) [3 m' _: n* `! G9 b7 y
C. 输入文本
( _7 p" f( Y8 R. U7 W$ X' i) wD. 字体元件
$ d7 ^, D% P2 H      满分:3  分/ [  _" c1 Z9 e' h
7.  ()面板中的"声音行为"可以控制声音的播放与暂停。
5 y" a8 A) y' @( R- WA. 属性. t7 @8 j9 k: J! G. ~8 d# F7 y3 B
B. 行为" w( ?/ Y1 x2 Q8 j5 D
C. 动作
& u7 Q; O* s8 w0 @6 K* d+ tD. 屏幕0 V$ c" q  w( y) a4 Z7 |% d
      满分:3  分$ W: S3 C/ w, T" l& Z" k
8.  Flash中对象的坐标值以()为单位。
! L% k( {# l, d& T8 @A. 像素0 E; a0 w3 ?, z/ X& F
B. 毫米
! b, t1 V+ n# S; AC. 厘米8 e* ~' B# u8 ^9 g2 H
D. 微米; P- N, _! I6 K9 j: g) _% L
      满分:3  分8 e0 _/ G, ]: f+ J+ s
9.  在导入视频向导的"部署"对话框中,()能使用户将视频上载到自己托管的FCS.( }% [# z, c( r3 J/ A" q: }' Z, j
A. 从Web服务器渐进式下载: K3 R9 v3 ~$ k- A) E' @1 _
B. 以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
! \7 P) n7 u* O4 ]C. 以数据流的方式从Flash Communication Server传输  G8 r+ u* k0 `
D. 在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
+ |) _/ c' Z0 z! ~1 l/ D& K      满分:3  分
# N) @6 t$ T2 v; |5 `' A5 c; L10.  ()是文字和线条图形的最佳选择。
6 N6 M, t7 y: i8 VA. 位图
* D6 Y, p  C- B8 N: m2 FB. 矢量图形
/ f! I% N2 e+ eC. 音频
2 u! L9 Z1 u7 _) c6 ]) VD. 视频
* }* \6 i, b9 ~; X$ l8 x      满分:3  分 " V* O9 {, A' d2 Q) L! u3 \/ _

" P% b* C* n7 [% j二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  点语法的左侧可以是().
9 ^7 @7 C  }7 l, O3 J- `A. 动画中的对象7 g* h8 Y2 C; ?% f3 Y
B. 实例/ l1 ^9 U; w( g' S. ?! R$ e8 t
C. 时间轴
8 G0 H, g2 B, C& Y: s% d% X2 |D. 目标路径" V1 C7 M% K; p7 e6 \; I
      满分:3  分# z, K7 a* _' d
2.  下列选项中,属于控制属性命令setProperty参数的有().6 F1 t8 `3 a( R1 f: f# g9 t+ }
A. 目标
! @+ I8 F5 P1 g8 P2 QB. 可见性0 c! d# V! r& |9 h; [! H
C. 属性
  Q6 C) x7 q  i. z( N3 gD. 值% y; \" v. P! _% p
      满分:3  分$ D9 _9 g1 C( V0 q; v
3.  “库”面板可以存储和组织导入的文件有().3 y8 A/ {# B* a/ N% B: s7 Z8 f* \
A. 位图图形
5 h0 I  ?; ?3 T# KB. 声音文件: ]# m) Z+ e$ ]% a( K
C. 视频剪辑
/ q  R+ ^$ O. DD. DOC文档
" N0 C& G; Z( r8 T- m      满分:3  分. W" \, [! |# N# g2 \0 x
4.  Flash中事件的类型有().
3 U9 _  U) O( J; f1 _2 h; gA. 关键字事件5 D2 O4 v0 @3 O5 y. k$ I
B. 鼠标事件
/ ?& K4 q% G7 C. gC. 实例事件
* M  ~+ Y+ b- H0 _7 W$ o( _D. 影片剪辑事件
9 O* c/ k2 U8 z9 G2 @      满分:3  分
& D- ?0 n$ a5 L5.  下列选项中,能减小动画文件的操作有()0 @. Q* x$ i9 Q7 a" s# Q
A. 限制字体和字体样式的数量
; |4 y3 n9 Z2 h" e% L* I9 ?# aB. 尽量不要把字体打散! @1 S! D& N( E" y+ l
C. 多使用位图
5 d4 G# h; T- ~: R9 YD. 尽量使用补间动画
* L6 O- D! t- b7 j      满分:3  分$ A& n: n8 i' @6 b# x
6.  下列系统函数中,属于转换函数的有().  Z3 i( l4 d6 f9 S9 d% c
A. Eval
# J9 w2 i" f' wB. IsNN9 i0 F5 a8 k& _2 p2 N
C. Object! B: J3 n9 I, G% ]3 H
D. Boolean$ M3 p0 @$ \# n; R$ B5 s- w1 x4 Y" T
      满分:3  分
6 |9 V9 v3 d2 B  M% k7.  下列选项中在Flash 8“开始”页面中的有().0 d( L( [7 t# q% e- E8 g2 N- k
A. 工具箱5 X+ N* |% g; B( M" f
B. 打开最近项目
6 q1 B- ?9 E- @" Y  I+ x6 y6 yC. 创建新项目5 M4 @3 t8 ]; J+ f% f7 R8 V5 l
D. 从模板创建
$ ^) J, u6 l2 l! M: G      满分:3  分
" Z% H3 o  o+ ]0 Z1 g8.  在“图层属性”对话框中,可以为图层设置的属性包括()., r+ ?, b8 i- C$ n8 }5 n! P
A. 像素8 Z* _" @: C/ |* \2 n" b
B. 名称
$ B7 ]0 o" [5 J* T; g# w. F# f/ \: KC. 显示7 d  E/ I4 e, i5 o  K
D. 锁定$ D' b0 o$ ^, o  g4 b
      满分:3  分. `9 N8 H* {" o4 u+ D& [2 L& g
9.  动态文本主要应用在().8 ?6 v8 B+ O# h. s
A. 显示动画运行时产生的随机文本内容
* J! k; P! C- oB. 显示需要动态更新的文本
/ }6 W% J" J  P/ NC. 实现密码输入文本框
( S3 L: G' l8 y% LD. 实现数字输入文本框
0 |4 i  k4 S7 a6 j' b      满分:3  分, K- U" Y  X' i2 v: v! ?- i
10.  Flash中内建的时间轴特效类型有().& l% k" V( Z2 y
A. 变形/转换6 r; w9 v0 K% B5 j) h( |
B. 帮助. K% S$ r& M% j3 c- W0 o
C. 缩放5 g# I, U" |: l: |" d$ g/ g) z3 Z
D. 效果
$ h+ g1 n4 {2 U# c0 U- O. S0 e      满分:3  分
( R* n5 f. N' y5 i% T
# A3 Z6 y3 _5 k0 f! c9 d( k三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.  _visible属性即可见性,属性值为布尔值。; s& e" H; Z& c" E6 c# S
A. 错误
* g2 r; b" b+ d( `# y' kB. 正确
  |/ q4 t* s0 @3 S0 M0 V      满分:2  分
3 k" O4 c( ?: g% g. l  q2.  命令startDrag( )用来停止拖拽影片。  [3 E  G$ n; D
A. 错误
7 b* w3 u  _+ U+ B% o0 oB. 正确6 L! u8 R7 v. G0 {/ K/ A+ l
      满分:2  分+ k1 o; M  ^# b5 _4 c; i
3.  命令loadMovie中的参数Target表示目标电影剪辑的路径。
. k% ?2 b! Y! Y! dA. 错误& d2 X- P9 ~/ W  I) O$ C% C) X
B. 正确
; G' `. D( V3 ]6 A      满分:2  分
1 ?7 h: _. E0 J6 z, t* `1 n, c) d4.  “插入空白关键帧”的快捷键为F7.$ E7 j- I* a3 a- [$ ?/ Q
A. 错误
) Q$ ]6 H! v! M, k# rB. 正确- n2 H, I: d! `( _) t1 R
      满分:2  分1 N* h% ~1 A+ c; R" j
5.  函数Sound.attachSound()用来设置声音对象的音量值。
) b' }5 T- I7 l1 LA. 错误3 [' d9 X2 A- Q/ o  n
B. 正确% o% s$ i" i. g6 d) }1 c# @9 O
      满分:2  分
& j! r. s1 \" L5 b6.  命令StopAllSounds会停止当前播放的电影。
( ]9 G  f8 }* L$ I1 _A. 错误, U8 o. g" t- w- o8 }
B. 正确
$ h7 e1 {+ O, R* f$ W      满分:2  分3 h* a9 V2 @+ W2 S1 L
7.  “脚本”窗口的“调试”选项仅限于ActionScript文件。+ F9 Z5 w& v6 f4 u+ i* a$ @
A. 错误$ V6 [2 n- A- L) @
B. 正确# L1 M& {# }8 X; c/ L0 J  w
      满分:2  分
" t6 Y6 ~7 l& K, k) j% c, m3 V4 q7 z8.  ActionScript使用大括号组织脚本元素。
! u) a' @. l) h9 F$ W% I5 i0 ~2 CA. 错误
0 i7 q7 y7 }' ~! J5 nB. 正确5 T" n7 ~& `" q; k. `/ w4 P
      满分:2  分4 i5 Y: }  Z" b
9.  Flash动画的交互性是通过鼠标和键盘进行的。  e, B9 P: S  s* G9 O
A. 错误. G/ a8 L/ h4 ]6 X" S
B. 正确& [5 V3 n6 R0 S, D
      满分:2  分1 Q7 ?' G; H  w: a5 e8 s8 [
10.  复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。
; R. W1 k6 }7 z% j5 N. bA. 错误
, r4 |' `- G& _# dB. 正确1 ?2 z6 a5 I4 {4 u" T0 O! y- u
      满分:2  分
2 n# k+ W7 J, `11.  动作补间动画只能对元件实现。- h; e' |+ B# e) G4 U: [
A. 错误. _# K/ w7 f+ e
B. 正确0 N1 `- f2 e: e+ r
      满分:2  分
0 ~6 j3 f7 l) d7 G7 L! g7 C12.  “线条工具”中的“笔触样式”选项可以用于绘制不同样式的线条。0 U+ w# I# p: V, R/ f! c9 C
A. 错误5 F$ V: Q5 ^8 A+ \$ {3 h8 ]- N
B. 正确$ m$ D" {% x4 g8 F% u9 Q
      满分:2  分' O5 r2 T: N2 ]( P, B
13.  关键帧事件是一种基于光标位置和光标移动产生的交互式事件。5 Q/ r0 j8 `5 A! t! c: t
A. 错误' R. _8 t! G7 u4 i. F  U
B. 正确
1 L! ~; m0 Y5 }" ?3 L' y3 K+ E      满分:2  分) k& z. @$ O$ ]9 P& q6 R4 c
14.  “输出”面板可以发现动画中的错误。
5 t/ I% Z/ S( ^; b. wA. 错误6 e. ~0 R' F' _: E8 e
B. 正确
9 t4 t9 U# X' L' I      满分:2  分
) y7 n& A0 b7 ]1 M# v" W15.  在帧视频按钮的下拉菜单中,选项“小”可以使时间轴中帧的间隔距离最小。
0 l; J6 X( @% eA. 错误
0 g; U, \2 X6 L. nB. 正确
4 W1 }3 L" s8 h/ I+ K5 D      满分:2  分
5 S7 U. w0 j3 V2 w* ]3 V16.  输入文本是一种人机交互工具。
) g  n7 @" s$ K$ r8 m; A7 X1 HA. 错误5 k, K- S# v- M( k# f( E; K
B. 正确
8 `: f5 Y/ y$ @      满分:2  分! x) w; F) i. q/ D8 R/ E& z3 N
17.  影片剪辑是包含有参数的复杂组件。
) H& C5 H$ v4 j$ _# KA. 错误
- I8 w2 z# M/ m( FB. 正确% E) N! @- \; W, I' i- R
      满分:2  分
0 I8 U1 Y* D1 ]" R% l7 [5 C18.  “钢笔工具”的快捷键为Q.
; l! _; t$ [1 UA. 错误
2 o  R1 H( H/ [+ }0 aB. 正确# W1 U# {; q2 h1 D% g3 R
      满分:2  分" [) n: ^% N. N8 P) i( H7 n1 R: n
19.  Flash只支持ANSI格式的文本文件。
6 R9 F9 A7 U, m5 G6 g, ^/ `  nA. 错误# P& Z! Q3 ?# ?
B. 正确
6 t! T( Y* f3 ^, v/ A/ g$ `      满分:2  分+ `; e6 F1 d0 w% B# U0 ?
20.  在文档中使用元件和实例会显著增加文件的大小。# W0 n$ D5 k; o
A. 错误4 f% X  J% e* E; {1 d* H
B. 正确( K$ }$ D& G) N* F; W
      满分:2  分
8 o9 Z0 t. z; y- S, Z. d) q8 H! b
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