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一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:
A. 粘贴到中心位置
B. 粘贴到当前位置
C. 选择性粘贴
D. 粘贴
满分:4 分
2. 要复制对象并移动副本,可以按住:
A. Ctrl
B. Alt
C. Shift
D. Space
满分:4 分
3. Flash cs4 创建的文档,默认的影片帧频率是:
A. 10
B. 24
C. 12
D. 25
满分:4 分
4. Flash颜色面板供用户采用()进制的模式选取颜色。
A. 二进制
B. 八进制
C. 十进制
D. 十六进制
满分:4 分
5. 打开动作面板的快捷键是:
A. F8
B. F9
C. F10
D. F11
满分:4 分
6. Flash默认的文档舞台大小为()
A. 550x400像素
B. 1x1像素
C. 800x600像素
D. 1024x768像素
满分:4 分
7. Flah中,不能对场景执行的操作是:
A. 添加
B. 删除
C. 剪切
D. 更改场景顺序
满分:4 分
8. 下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是:
A. “标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充
B. “擦除填色”只擦除填充,不影响笔触
C. “擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,并不影响笔触
D. “内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充
满分:4 分
9. 可以用于位图图像取样的工具是:
A. 墨水瓶
B. 油漆桶
C. 滴管
D. 没有
满分:4 分
10. 在进行文本输入时说法正确的是()
A. 只能进行横排文本输入
B. 只能进行竖排文本输入
C. 可以是横排文本输入也可以是竖排文本输入
D. 可以进行斜排文本输入
满分:4 分
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. Flash操作界面中最重要的面板包括:
A. 时间轴
B. 属性面板
C. 库面板
D. 工具面板
满分:4 分
2. 下面哪些是时间轴的组件?
A. 帧
B. 层
C. 播放磁头
D. 对象
满分:4 分
3. 有哪些元件可以设置图像的透明度( )
A. 影片剪辑
B. 按钮
C. 图形
D. 以上元件都可以
满分:4 分
4. 元件的应用使得Flash动画兼具哪些优点?
A. 减小文件尺寸
B. 提高设计效率
C. 传输速度快
D. 应用广泛
满分:4 分
5. 在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?
A. 图形
B. 按钮
C. 动画
D. 影片剪辑
满分:4 分
6. 关于关键帧与普通帧的说法正确的是:
A. 任何Flash影片至少要有一个关键帧
B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
C. 可以在普通帧上添加Action
D. 在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
满分:4 分
7. 分离操作会对被分离的对象产生( )结果。
A. 切断元件的实例和元件之间的关系
B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C. 将位图图像转换为填充对象
D. 将位图图像转换为矢量图形
满分:4 分
8. 要改变舞台上复选框组件的宽度,可以()
A. 使用任意变形工具
B. 使用setSize方法
C. 使用AS中的_width(宽度)属性
D. 使用属性面板中的“宽度”属性精确调整
满分:4 分
9. Flash中有哪三种类型的文本?
A. 静态文本
B. 动态文本
C. 输入文本
D. 变形文本
满分:4 分
10. 动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中( )、倾斜等属性的差异计算生成的一种动画类型,通常用于表现图形对象的移动、缩放以及旋转等变化。
A. 大小
B. 旋转
C. 颜色
D. 位置
满分:4 分
三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)V 1. 可以将Flash模板作为新文档打开。可以选择Flash自带的标准模板,但是不可以打开以前保存的模板。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 遮罩动画中,遮罩图层中的对象内容并不显示。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. Flash提供了多种用于应用、创建和000颜色的方法。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. 工具箱又称工具栏,是Flash中主要用来存放绘图工具的场所。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
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