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12春福师《动画造型基础(素描)》在线作业一

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发表于 2012-8-24 22:45:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
一、单选(共 5 道试题,共 10 分。)V 1.  动画专业造型基础的训练主要以素描为主。; M. h" S% J* f
A. 观察* F) J4 L- w0 g
B. 素描, \9 I$ d9 u$ B, w$ K( A: e, H( Q
C. 动画
7 @* p% Q& W5 A+ m: E2 `3 cD. 借鉴9 r* E$ J6 S/ s6 O8 N# F; A9 K) }
      满分:2  分, R: D3 f! E! ?/ q; V5 h
2.  ( )是纸薄偏黄,时间长了更加黄而脆,适宜木炭和炭精条在上面作画,宣纸质地柔软有韧性,适合水墨渲染渗透,构筑意境。
  y' j: W9 v' @( W1 i" VA. 绘图纸
' P0 n0 e$ ~  n+ k6 a5 v0 wB. 图画纸4 C, C6 Z6 t# o* Q+ i' j) S, U
C. 新闻纸
" V& [9 B7 j4 T2 V5 \1 [' nD. 宣纸
2 `" A3 B& Y* D2 |3 g; R      满分:2  分; X% K1 o# Q5 h; b
3.  把物体向光的部分叫做( ),该部的物面正对光源,面上的光线充足,因明度最亮,亦称明部。
2 m$ c6 S" o; b( c0 k* kA. 亮部1 \4 ]! R# i: g- K: d
B. 中间部  A1 \# I9 {, V
C. 暗部
4 ~" G0 B0 D" C: G& \) i. _5 jD. 辉部
6 K. p1 X* K- r3 ]+ J      满分:2  分
# w( |, D6 V+ E, H4.  光线照在物体上的明暗关系,根据受光部位调子的强弱和调子形成的性质的不同,可分为( )类,称为明暗( )调子。
. s  h" c. S% b1 AA. 三 三' s. Y* G) W( p1 T& ~5 P3 {
B. 四 四# p9 S3 m% l; E* j
C. 五 五
/ u' a5 V: a6 o/ ]9 LD. 六 六
. e3 d/ L  `- F5 J+ M      满分:2  分1 l9 L* J% z; W. k9 m- ]1 O1 P
5.  美工笔是一种特制的弯头钢笔,可粗可细,笔触变化丰富,画速写可线面结合,便画面灵活多变,鲜明丰富。毛笔既可表现生动,抑扬顿挫的线条又可大块水墨渲染烘托气分意境。* M. U0 j$ B0 D: l  c  j
A. 马克笔
0 k9 V: J% O% l- V* M) o4 LB. 美工笔9 r' ?" d2 l* W( I6 E& G# ^$ v( H
C. 铅笔! @7 k8 G& ~, w, E0 `- U4 J
D. 钢笔
8 o$ ^  r2 B* p6 u% t      满分:2  分 : g4 S! P3 |+ l' g

9 J- k7 f7 m* d2 ?3 A- e- y( O) ^二、多选题(共 7 道试题,共 14 分。)V 1.  20世纪80年代初期,一批艺术界有识之士引进了()的“结构素描”教育系统。
7 i: p; d" p3 O& Y/ Z3 LA. 德国# R# X$ q; H, j2 O4 g1 c$ K1 k
B. 瑞典3 b1 V; G& p( b" f5 Z5 g
C. 英国5 @- G1 ~% t+ w' x5 K
D. 美国. e% y+ U' m) Q/ L/ r' \
      满分:2  分
, c+ ~, C( E5 s9 O2.  橡皮有两个用途,一是( ),一是( )也可看成另一种笔。1 r$ q# x1 R8 m
A. 为了擦去画错的笔触
5 S# ?, b3 k0 i2 T5 w7 u: E$ N8 gB. 用来在已画完的深色调部分擦出亮的线条或提出高光,减弱原有的色调
$ m4 x; s/ g' Z      满分:2  分
+ ^3 j7 ^# }- e4 o2 k' F3.  脸部皱纹可归纳为三种主要类型,()。
. H$ z" ^" Q4 g9 z* b9 }A. 正面皱纹
. `- b( l2 Y8 d* b  x3 T3 D4 KB. 斜向皱纹% j( w7 ~5 Z9 ~) L, i! M3 M
C. 侧面皱纹' C5 |% K, Z4 L
D. 背面皱纹
6 Z& m  E9 s' o5 G      满分:2  分6 \8 Q) w& {0 G' h  V2 v( Y) m
4.  室外写生包括:( )。
- j& K6 G1 ~) LA. 动物写生
2 {4 j. p8 e2 K3 }$ UB. 风景写生
$ M/ e# t7 D$ B$ H1 {0 w5 P7 LC. 静物写生
! e# ]* S- [3 uD. 人物写生
8 M) O" L9 D( u9 h      满分:2  分& q2 @* Z2 u3 M8 h
5.  在造型方法上可以分成( )造型三种方法。$ @* j* e' R; l' V
A. 面造型6 s3 C: B" }. [# }6 E2 X8 E0 n
B. 线造型6 w, U) a7 g! k7 ~! i
C. 线面结合#点造型: S8 X) N9 p" w, F" K+ `' c
      满分:2  分8 O) |8 G6 Y6 K
6.  形象思维的过程是通过()、()和幻想来完成,而前两者是深厚的生活和主观意识相结合产生的一种特定的艺术思维。3 G7 ~+ m' z1 r9 e
A. 想像
7 L# V- S  J; Q$ s- Q+ a8 AB. 联想
$ F7 ]4 v6 E) x* }$ b: o9 vC. 妄想
9 K2 ?9 U$ Z$ |6 ?D. 苦想
; w/ L$ V; N# c3 I      满分:2  分
- a$ X$ o- i* F0 @7.  根据动画专业要求,进行动画素描训练的目的主要在于两个方面:()。' F4 c/ x" c9 h4 S0 |2 E6 b& }
A. 一方面使学生掌握对所想、所思、所见的形象和动作及过程运用绘画的手段准确地表达出来
. a9 {% [) \% M# EB. 另一方面体验、惧和描绘不同的现实生活资料作为今后创作设计的来源+ ^* v. x9 k  |: C; m; F
C. 一方面能够准确把握住物体的形体! C. v7 i& S- S. l; }2 _0 n$ k
D. 另一方面能够更好地临摹作品。
& E4 m/ G7 ?- ~7 ]2 d, X      满分:2  分
+ L9 }: e0 `0 ^8 O: y( T( c! \# a& S& e6 j
三、判断题(共 38 道试题,共 76 分。)V 1.  在动画素描训练中,要加强大量的速写训练。
" E$ O- _( ], C- x$ @& jA. 错误( Q: |/ Z  R  D4 J* z' ^
B. 正确
% l6 ?& d* Q1 o$ K) Z4 h      满分:2  分
  d" |7 m3 A- K6 M0 }4 c9 P2.  西方很多大师喜欢在灰色纸上作画,因为纸本身的颜色就是一种中间调子,在亮部再覆上白粉或其他几种简单的色粉,体积感、质感尽显无疑。, F: c: B1 {" b/ I# D4 q" }& g
A. 错误
, J$ b4 @( F) h- nB. 正确
3 q3 P) {* I" `( C( x      满分:2  分7 e# y' ~5 E) M5 ?- I+ e; N
3.  素描能够迅速准确地捕捉瞬间形象,记录设计构思,创造人物形象,这要求动画设计者应该坚持经常画素描和速写,以培养创作的生动活力和形象思维能力。
- i# U% |) y# x2 |3 pA. 错误1 e. C' H+ p% U) p5 X& R
B. 正确
3 g2 P! A  ~% t  i      满分:2  分
4 {) Z7 {. H* Z4 k! C1 z: R4.  动画素描训练的任务,首先主要是解决造型问题,扎实的造型能力是动画创作中形象化表达的重要保证,也就是要着重抓形体结构,动作等造型特征。# L7 x" Z. ^' o- g0 V3 M
A. 错误8 y# R. b3 b. J0 c
B. 正确( i0 C: |+ E7 r
      满分:2  分9 a- {6 I; m  K- @7 K% I4 G* I
5.  根据人体解剖结构,可将人体各个局部形状概括理解成具有相应特征的几何体,如立方体、球体、圆柱体等。: s- Y2 t6 u' k/ d0 j
A. 错误* r0 C) z. O) z5 ^* q
B. 正确
/ w, r' g" G: u6 W. |      满分:2  分5 q% {1 p5 V) M1 j7 i8 T
6.  所谓创造能力简而言之就是在二维平面的空间里塑造具有立体空间形象的能力,具体实现的手段当然可以采取不同的方法,然而殊途同归,归根结底是要培养一种良好的造型意识,这种意识就是首先要善于从表面繁华的外表景象中揭示出物体的本质,这个本质也就是结构。5 o  g+ ^$ u, r5 C) d& d
A. 错误  a( q. X# N: J
B. 正确
8 f  U7 r$ c8 I      满分:2  分
2 X1 F" o+ w0 A9 j7.  耳朵会许是五官中最不引人注意的部分,从正面看去,耳朵处在隐蔽的地位。耳的形状大小变化很多,但一般总位于眉和鼻底线之间,耳自前方看去的效果主要得根据这种关系表现,头转动时,这种关系也起了一定的变化4 ?/ p7 Z9 ^9 _' \# |8 F9 h3 R! t
A. 错误3 V1 ?% j5 |6 H+ n: F1 A7 B4 T
B. 正确
, O7 U% H4 [" x4 A, c' T+ l: T) z      满分:2  分
3 t; l9 B" z' }0 e. x2 i1 ]8.  古人在作画之前,讲究的是要胸有成竹,进行素描训练时做到心中有数是非常重要的,包括对物体的观察方法,透视规律、人体解剖和运动规律、动物解剖和运动规律知识等,无论是写生还是创作,动笔之前,都务必要对所画的对象作一番细致周密地观察和研究。
' Z" @" E. ~3 Q+ H) x" H1 TA. 错误
% P+ k% R# W6 Y% a8 L2 fB. 正确
8 l* `, v( S2 v      满分:2  分
7 G9 E8 L; o# L, g9.  变形,其实就是运用造型语言变自然形态为艺术形态。变形作为一种艺术夸张的手法,其目的是强化画面形象的艺术感染效果,绝不是随心所欲、漫无边际的信手涂鸦。
6 X  z. L4 R1 v  wA. 错误
$ d; t: l) D0 yB. 正确- x$ b( J% G& F5 O8 K
      满分:2  分
) `. d! w( |, Y: L: o10.  一部动画片中,奠定动画片成功的关键是绘画设计,对绘画基础的掌握是未来动画片创作的硬件条件之一
: s+ I: O. Q+ w& y0 GA. 错误
# ]' D% t: N" M6 v8 ]8 S. _B. 正确8 {2 H) P. L- u4 s' @! s! E/ ^$ x
      满分:2  分
- q8 `2 w# W9 u9 P) R0 f0 H11.  我们在欣赏动画片的时候,感觉到画面风格丰富多彩。其中对一部动画作品美术风格形成的重要因素就是使用材料的不同。+ G3 @5 e9 Q5 R2 }: v0 o0 f
A. 错误; I. S7 }9 a2 g; V! U
B. 正确9 F% ?$ G* [, n; m
      满分:2  分$ _0 w& c- H# E0 F* t" }
12.  自然结构的物体包含着形式结构的成分,如主体和各支体本身就是几何型结构,它有相对稳定的形体特征。
. \. ~9 l2 [& _7 o; _1 E3 v1 xA. 错误1 F, g4 Q0 i6 e. S; P9 R7 I2 E
B. 正确
7 D* ?, w7 n. G* f8 ^  v0 P6 |; p      满分:2  分
  h  p" |: X/ P7 h13.  熟练的掌握解剖结构分析之后,接下来是动态分析,任何动物都是运动的,空有一副骨骼是不能正确的反映动物的形态的,因此必须细心研究动物的运动规律。
& U+ A; _) A% O& T4 s7 mA. 错误
# ]7 X; E' P3 F! `B. 正确
) C+ |4 ^  a+ f      满分:2  分
8 {. r1 X7 P( e) p* o14.  结构指的是物体的组合与构造,自然界中客观的物体存在往往都是以复合的状态出现,这就存在一个各种物质形态的结合和构造的问题。
3 f# J/ Z3 Z0 V: ]5 m+ G! `A. 错误) ]; N! ?% E  }
B. 正确
! i6 x: }( ~+ m' r      满分:2  分
, _0 X# W0 w1 d; C5 o% C3 m15.  由于“设计素描”越来越完善,在现代设计艺术教育中基本已经取代了素描的古典主义基础训练方法
& X; `3 F' e5 h* M0 R  U6 tA. 错误
! [) e8 }$ q" rB. 正确# J7 r8 a; P: ~
      满分:2  分
! P7 J: O! N- D  a& y16.  动画设计者要面对客观世界,不断地从生活和大自然中汲取营养,积累经验,用自己情感的语言去去熟悉和认识自然中的一切形象,从而不断地提高审美意识。
' U' F" K3 S0 _A. 错误# {; ?* A% Q% v9 y3 ]. n: H/ c- f
B. 正确
, w# P* k" G, m7 c% a0 z/ \      满分:2  分
2 M  y  U( r" b' `6 n' }17.  风景写生主要要注意协调画面的合理性和表现性,一方面要符合正常的视觉透视规律,色调关系,甚至包括人体放生学,同时,另一方面也要发挥作者的主观创造能动性,这也是我们要成为优秀原创动画设计师的必备素质。
6 ~& \4 e% u( J5 \2 U* E% g. oA. 错误: u$ q! Q( |9 G  o- l& o; f2 F7 e* ~
B. 正确7 _4 m7 s! d1 j& T
      满分:2  分
& j: E+ k0 Z& E& M& l9 R18.  人体最基本的体块是头部、胸部、骨盆、四肢、手脚,头部是球状体和褶状体的结合,从不同角度看头部,可看到一些变化。
# @4 j# |5 ~, Q$ y5 ^7 J0 IA. 错误
/ j8 t* w" r! {+ Z' e: yB. 正确
( l  m4 W: g1 i: S      满分:2  分
$ _. ?4 C2 v# T& [  `6 u# X$ S19.  通过素描,可以直接清楚地反映出画家对于塑造物体形状时所产生的犹豫和把握不准,掌握素描的能力一直被认为是检验每个艺术家才能的试金石。9 B. D  e3 `+ h8 Q
A. 错误
  s$ @. v( m# G2 K! z& i4 qB. 正确: K1 e5 s9 Q4 m! h9 [
      满分:2  分; _6 ^! S, F* b3 ]. O$ M
20.  绘画是以在平面上表现出立体和空间为其造型能力的,所以又叫空间艺术。
" K' V& z4 \: I6 @. w( d; q; ZA. 错误  X" v" i- i+ n+ R& o) s
B. 正确; J; s# ]+ f) d  ~* @4 |/ J  k: }
      满分:2  分2 A* c' ~: |! n
21.  形状是人们观察实物时最为注意的外界视觉特征,形状是物体给人的一种外在感觉,是物象的外部形态特征,它们的侧重点在外部,有经验的画家非常善于运用形状的变化对比来营造画面的艺术美感。) O' |; M$ Q6 B$ i
A. 错误
8 U) n, w; H2 `# D: {- ~B. 正确
% i# P9 O# F) U$ b0 _/ o      满分:2  分3 a2 p: a7 H5 U
22.  运用透视原理,学习研究事物形体的描绘方法,称为艺用透视学。一般以轮廓线为对象,研究表现事物形象的远近关画法的,称为线透视画法。
- k0 {# F" N+ w( TA. 错误
6 h& W# c/ T" [. W6 m7 |" GB. 正确, L7 J2 M: N3 n4 H# q0 v! x7 q$ G
      满分:2  分
8 h/ p& k2 `. X* K23.  速写本要求每个学生都要常备,经常带在身边,随时随地见到生动有趣的形象或资料,便于及时进行描绘和记录,为今后的创作搜集素材作准备。
7 T0 z/ {' Y. R0 m" G0 I; dA. 错误$ ?8 r( Q) r# J5 B
B. 正确
' Y0 z* @1 r6 t! N2 z9 D' ?$ |      满分:2  分8 U8 Q! \+ h' U5 F
24.  纯绘画创作寻求的是一种感性的领悟与表现,而动画创作就完全不同了,它更具有有理性的塑造与合作。3 n6 D  C+ z% K* i
A. 错误
. i2 j, d/ g& O' A" \9 ]B. 正确
, H2 @9 y# G& f! C4 O" E4 @, v      满分:2  分
2 }+ X# F: u3 Q' E25.  色调的使用,是为了突出主体及确定构图的最高点,完整的投影可以强调出光对表现形象特征的影响,黑白对比、平面和立体图形、空间的深度,都可以营造出画面的情绪、动态和紧张程度,这也是动画创作中非常需要的造型因素。
& \0 z: c' n% Q& F: p/ zA. 错误
) ?8 H$ n/ i2 D2 {7 u6 w) G% ^B. 正确
: K1 I/ w' i7 {. h      满分:2  分
" @+ q8 Y* k: {- y% l/ B26.  初习画者易犯的错误是过分注意眼、唇等除而忽略了面部整体。
3 u5 L) f1 G5 zA. 错误
+ j; C7 @, ]. I( K7 C* [& K. hB. 正确
( W, I( A: S3 ?1 \; L3 `7 b      满分:2  分
" t9 I/ z  |! \# e27.  整体观察的方法是造型艺术必须遵循的基本规律。& N1 K! O+ g: k
A. 错误
1 u; g# j* i4 Z6 f5 w9 sB. 正确! k4 L+ Y8 v: F7 x2 a: |1 o" z
      满分:2  分# ]5 |" ]( `9 a/ C0 g% k" B1 L
28.  在画面表达上,动画的工作量己远远大于独幅画的创作,它无论从画面的数量,还是从一景一物的全方位表现,动画对物象的体味与研究更需全面整体和入木三分。
( {/ f& v" J% ]A. 错误
) w  Q3 |  S: g9 c4 R0 A+ d5 b4 c' s: qB. 正确
) I* Z6 a  C% p+ d8 ]7 O/ w      满分:2  分
, O# i) n1 F4 f# f  W; P29.  马克笔由于可粗可细,粗线条画出的效果是粗犷豪放,细线条画出的效果是浑厚圆润。2 v  V6 n. C) i! c6 c
A. 错误
. @; |7 m* x# Q9 Y5 ?: t9 N8 PB. 正确- H: P$ _/ F! r- R* [3 B0 g2 O
      满分:2  分8 X3 I6 `& w+ I# w6 m  u
30.  速写铅笔是特制的铅芯,比普通铅笔的铅芯粗些,画出的线条扁阔,画调子较快,也很方便,侧锋也可画出细线条,阔细结合画出的速写另有一番情趣。/ @; X& \0 O2 [) @/ j: K, u
A. 错误
  O3 ?. @. M/ V- {. \& p, e- m8 ^B. 正确
0 _8 q- h) u( h; T: T      满分:2  分6 o* f. U: e5 q/ q0 S
31.  画写生必须抓住物体主要特征的表现要在很短的时间内抓住对象的牲并非易事,这要掌握好牲观察的方法。* a8 J% ?' U) a6 r: K
A. 错误) v0 ?( b2 H$ Y1 w+ b
B. 正确- f7 X6 a# S6 e+ s
      满分:2  分
) g; ~1 K9 K# S- v' A" D3 D. t32.  英国现代设计教育家适时地提出“设计素描”的理念。. a4 P$ P7 V+ U! ?
A. 错误4 Z$ G( M1 H2 Q" P+ \
B. 正确" X% G( C6 j5 }0 {  @
      满分:2  分1 [" j7 P( n4 w" u; J8 R
33.  动态是人的第一表情,人的观念、意识、目的、情感均明确无误和简洁生地呈现在他们的行动之中。掌握人物动态是动画专业区别与纯绘画艺术创作很重要的方面,要培养成观察人物动态的习惯。
* y# g4 H; s$ y& z& x6 u! `% LA. 错误6 T! r) {0 u0 s1 k
B. 正确; O$ E: B. L3 g3 _# l3 e
      满分:2  分
$ E4 e7 L0 F4 [& ^3 ]& o2 M34.  作动画专业的速写光图快是不行的。更要注重合理性,要符合一定的可观规律。更重要的是善于总结规律和经验。善于“举一反三”,能脱离写生通过想象创作出即合情合理又富想象力和表现力的形象和空间来,这才是我们进行动画素描训练的真正的目的。
5 R6 Q* w, o/ M& TA. 错误
) C1 ^) }( C) }# XB. 正确
# ^1 z4 K1 ?; z: Z      满分:2  分
$ j/ _9 s( E' `1 _8 g' J35.  在刻画各局部时又必须从整体效果去考虑,分清主次、虚实,该强调的重点部分应认真刻画,将要部分就要概括地去处理,始终把握住整体感。
3 _( t% X) @; R2 ]' Z4 OA. 错误! C) A3 b$ n' Z  T1 {
B. 正确1 m& H; m) n# H& t7 u; h" `/ C
      满分:2  分! l, F0 Q) B+ p* A# w: \- I, ]
36.  动态观察是动画创作中非常重要的牲与基础,设计师充分调动人物或动物各部分的运动变化来体现他们的形状和性格。7 t: v3 g6 d- ?
A. 错误. u' h$ K. a& l( J9 i6 s( @
B. 正确- x' B8 @0 a& \9 X  \1 T) ~% e5 K% s
      满分:2  分+ ^# g9 W' b8 R4 Y  {7 f
37.  自然结构的基本特征是由主体部分连接而成,主体与支体通过关节组织的连接,又形成了新的空间结构。
# k1 @: v) }2 G; G) }3 ]A. 错误
- C% T0 D; z4 Q9 BB. 正确
7 H% s. d  N0 t      满分:2  分
5 B' }& d7 c- \$ J38.  钢笔画出的线条挺持有拔有力,并富有弹性,用笔肯定不犹豫,表现力强,很有铜版画的味道。' ?* S7 a8 N: x5 U( M' C
A. 错误" g6 |! k6 Q: F- A  J  z& }5 `
B. 正确& ?( ^% P( J- O9 b
      满分:2  分 ( V! U  I, ^4 @% A8 |

6 o) _; c* Y$ _5 n0 o1 g3 ~

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