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12秋北航《3DS MAX应用》在线作业一

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发表于 2012-9-25 20:11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、单选(共 15 道试题,共 60 分。)V 1.  以下说法正确的是
A. 在VIZ4中不可以设置图层
B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
      满分:4  分
2.  下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件
A. Merge
B. Open
C. Export
D. View Image files
      满分:4  分
3.  在VIZ4中默认情况下是以几个视图显示的
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
      满分:4  分
4.  空间扭曲的时候应该选择哪一项
A. Helpers
B. Lights
C. Space Warps
D. Cameras
      满分:4  分
5.  以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用
A. Divide
B. Select open edges
C. Chamfer
D. Attach
      满分:4  分
6.  使用下面的哪个编辑000器可以给球的每个节点增加一个小球
A. Bevel Profile
B. Lattice
C. Lathe
D. Flex
      满分:4  分
7.  以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A. Refine
B. Weld
C. Make First
D. Bevel
      满分:4  分
8.  火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染
A. Top
B. Front
C. Camera
D. Back
      满分:4  分
9.  放样的基本元素是
A. 截面图形和路径
B. 路径和第一点
C. 路径和路径的层次
D. 变形曲线和动画
      满分:4  分
10.  下面哪个不是样条线的术语
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
      满分:4  分
11.  File/Merge命令可以合并哪种类型的文件
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
      满分:4  分
12.  名称选择的默认快捷方式为
A. H
B. F
C. Q
D. Ctrl+P
      满分:4  分
13.  在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经
A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
      满分:4  分
14.  以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
A. Vertex
B. Edge
C. Polygon
D. Pivot
      满分:4  分
15.  以下不属于3ds max中常用材质的类型为
A. Standard
B. Raytrace
C. Absorption
D. Blend
      满分:4  分

二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1.  在3ds max中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
2.  Twist 可沿着多轴进行扭曲
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
3.  对关联实体之一施加任何编辑000器时,其它关联实体也受到该编辑000器作用
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
4.  限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
5.  在Win2000操作系统中的NTFS文件系统下我们可以打开若干个3ds max操作窗口
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
6.  动画关键帧的长度不可以设置
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
7.  一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
8.  贴图可以直接赋予物体
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
9.  将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
10.  在3ds max中一般情况下要选择对象,然后的再发出操作的命令
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分

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