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12秋北航《flash制作基础》在线作业一

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发表于 2012-9-25 20:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。)V 1.  unloadMovie(Level)用于将指定播放层的动画关闭,如果关闭第()层的动画,那么整个播放窗口中的全部内容都将被关闭。
A. 0
B. 1
C. 2
D. 最后一层
      满分:4  分
2.  在用封套控制声音时,封套控制线上最多可以有几个封套控制柄?
A. 6
B. 7
C. 8
D. 9
      满分:4  分
3.  按下shift键的同时按键盘上的方向键,选择的对象以()个像素为单位进行移动。
A. 1
B. 10
C. 100
D. 50
      满分:4  分
4.  下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件:
A. CheckBox(复选框)
B. RadioButton(单选钮)
C. ScrollPane(滚动窗格)
D. Jump Menu (跳转菜单)
      满分:4  分
5.  【刷子】工具有( )种刷子形状可以选择
A. 6
B. 7
C. 8
D. 9
      满分:4  分
6.  图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
A. 舞台
B. 主时间轴
C. 菜单
D. 工具栏
      满分:4  分
7.  舞台的最小宽度和高度是()
A. 1px*1px
B. 1cm*1cm
C. 2px*2px
D. 5px*5px
      满分:4  分
8.  为了防止对图层中的内容进行误操作,可以将不需要进行编辑的图层进行()。
A. 删除
B. 重命名
C. 复制
D. 锁定
      满分:4  分
9.  下面哪个语句用于切换Flash消除锯齿的功能,影响视觉效果和播放速度?
A. Togglehighquality
B. StopAllSounds
C. Framesloaded
D. Droptarget
      满分:4  分
10.  下列()字体不是flash的系统字体
A. sans
B. serif
C. typerwriter
D. arial
      满分:4  分
11.  在对对象进行操作时,一般相对对象中心点进行的吗,但是按下()键,可以暂时取消对象中心点的作用
A. ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Tab
      满分:4  分
12.  采用ADPCM压缩格式时,【声音属性】对话框不包含下列()选项?
A. 【将单声道转换为立体声】
B. 【将立体声转换为单声道】
C. 【采样率】
D. 【ADPCM位】
      满分:4  分
13.  flash8中,声音同步类型有()种
A. 2
B. 4
C. 8
D. 6
      满分:4  分
14.  以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:
A. 帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B. 帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C. 帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D. 帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
      满分:4  分
15.  在【发布设置】对话框中的Flash选项卡里,默认情况下,发布的应用程序要用()进行播放。
A. Media Player
B. Flash lite 1.0
C. Flash lite 1.1
D. Flash Player 8
      满分:4  分

二、多选题(共 5 道试题,共 20 分。)V 1.  下列哪些是 actionscript的关键字( )
A. break
B. function
C. default
D. void
      满分:4  分
2.  使用【颜料桶】工具时,下面哪几个选项出现的工作项的选项区中?
A. 【空隙大小】
B. 【渐变颜色】
C. 【纯色】
D. 【锁定填充】
      满分:4  分
3.  在Flash中,有两种类型的声音:
A. 事件声音
B. 流式声音
C. 数字声音
D. 模拟声音
      满分:4  分
4.  flash8中,导入的声音文件采样率全会自动变成()
A. 11khz
B. 22khz
C. 44khz
D. 88khz
      满分:4  分
5.  下面关于元件和实例的关系,说法正确的是?
A. 一个元件可以产生无数个实例
B. 编辑实例不只影响该实例本身,还会影响到元件以及由此元件生成的实例
C. 实例可以位于舞台上,也可以位于其他元件中
D. 所以的元件一经创建就保存在库中
      满分:4  分

三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)V 1.  元件具有自己的时间轴和舞台
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
2.  使用【选择】工具可以拖动舞台上的对象进行移动,但是不能对对象进行精确的定位。
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
3.  图形元件中可以使用交互控制和声音
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
4.  在导入外部图形资源时,将矢量图导入到舞台上,该图形只存在于舞台上,而不添加到库中。
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分
5.  将文本打散后,文本就变成矢量图了,可以进行填充了。
A. 错误
B. 正确
      满分:4  分

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