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东师《Flash动画设计(高起专)》2012秋第二次在线作业(随机)

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发表于 2012-10-21 22:20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
谋学网: www.mouxue.com 主要提供奥鹏作业资料,奥鹏在线作业资料,奥鹏离线作业资料和奥鹏毕业论文以及提供代做作业服务,致力打造中国最专业远程教育辅导社区, R" E8 g9 g# q6 }

2 t, z' \$ _/ T4 o4 [3 L4 Q0 h( _一、单选(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  插入帧的快捷键为()。
' q; k3 r7 n4 }( b+ nA. F16 L0 ]4 g" _4 X5 f8 ?
B. F35 P8 A( S. Z4 O! T& Z* A
C. F5
8 j( s3 O3 j* Q! h1 [% n+ xD. F7.
8 J  e& E9 o% _6 \$ S8 l      满分:3  分* y, u6 `- c* x) P3 o) {
2.  Flash中的脚本语言是().
" G! V% ]8 d6 d, L" I0 OA. C
" J5 T6 k* Q+ F8 _. `( nB. ActionScript
+ _$ X3 [" k$ l  w, R6 `7 bC. Java
% t% w0 m/ j: q, `4 p# n" OD. C++
, @( C( L: h* b7 X3 T      满分:3  分
+ b2 ]7 M) ]1 v% d9 ~4 |' Q/ I6 V. H3.  ()可以用于选择形状图形的不规则区域或者相同的颜色区域。
  U+ G5 j9 a4 g/ TA. 套索工具
6 J$ W" E& P5 OB. 任意变形工具
1 _( L; }7 l6 x: S& j1 r4 G( ]C. 选择工具
( b% C: D# E6 w" `9 LD. 部分选取工具4 o8 ^0 P  |- `1 J. T* u9 Q
      满分:3  分3 E% n6 w2 I" t1 n( ?  D
4.  下列选项中,可以有独立时间轴的是()。, L" U: f8 ~1 }: o& S9 s) A9 A
A. 形状0 L1 w* o9 r3 ]4 T4 F
B. 矢量图形; h. t! A& B6 |! u/ z' ~
C. 元件
8 r. t2 m7 A2 _* h1 t6 MD. 位图
5 @* T/ h& P7 ^8 @2 ~, A. r" Z      满分:3  分2 E  [3 D3 ]. N4 {! [) z
5.  ()可以绘制各种各样的线条。( ~) N# ~  {; a
A. 椭圆工具2 j; R, u) l) _4 k* k- G7 Z, v. R
B. 线条工具7 }( O  I' f* F" n0 B
C. 矩形工具; M* B% A3 y+ Q; u3 @0 }: n- o
D. 刷子$ E, c1 i3 Q- V+ `5 I) M5 H9 Z; U
      满分:3  分7 ]: p! ]+ c  ]7 P% Q* w3 \
6.  在动作补间动画起始帧的帧属性面板中,()可以补间所选项目的大小。# y0 ~8 w4 u, o: r3 l
A. 缩放
& J* X- Z# l$ u% {" D6 U5 y' R+ ?B. 缓动
& O+ p( o' c& Q) P4 p3 L9 C) }C. 旋转( [: z- B+ k! P. o8 M8 S! M
D. 同步' q6 F/ T" ?6 q8 K/ S& ~+ p
      满分:3  分( V; E8 `8 x+ N% ~
7.  ()属性代表影片剪辑的旋转方向。$ u7 |/ O, t( t& Q3 A4 y8 q9 T/ O
A. ._x
4 O9 s7 ]$ d  e7 w# r: C, |0 v. ]B. ._xmouse- {3 T. N) O; A  O3 H( p$ e9 I
C. _rotation
4 \, d$ y. r  }( e/ Q# K, ED. _visible
1 y* D8 k2 |8 N6 @      满分:3  分: P3 o5 I2 q0 W
8.  ActionScript中数值类型是()。
, U& b* }/ S! \/ Q7 k3 QA. 单精度浮点实数2 d3 j1 t5 V( H: C
B. 双精度浮点实数1 ^7 v6 x, q; \1 {
C. 多精度浮点实数
; m0 y6 Q4 M( _! Q: c/ TD. 精确数7 U  a- O% x7 `: j% ]* d0 ]# b
      满分:3  分
/ ^( R3 h. U9 u( Z9 _9.  ()可以提取线条或者填充的属性。- b1 P& H: o. F* |! r
A. 颜料桶工具7 z9 v3 _' Z7 Y, C; O5 U3 ]8 E
B. 滴管工具; Q! B% Y" _7 s5 e! E
C. 墨水瓶工具
4 c/ c" R, u' @8 i8 }% PD. 填充变形工具
& x# W& Y1 T. ?* J      满分:3  分
0 C) G. o0 k% }$ s7 _8 y: [0 t10.  默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为()像素。( D: b6 B: e' ~5 n% j" D
A. 400像素4 \# G: r1 Z: ]
B. 450像素% x4 t" b' [! F
C. 500像素
7 Y% S1 Z' H. o& |7 |9 D2 a& hD. 550像素
5 A6 u8 g0 I' i, P      满分:3  分
4 p1 |. Q; Y- U, O6 K& K5 \
6 G7 Z# P1 e, T7 H/ A! G3 d二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1.  下列选项中属于位图图形格式的有().
4 d6 J! _0 g, O, x: A- i- d- y5 Q' pA. .EPS0 |; {8 _, f1 x+ m5 s
B. .AI
& N( m0 \1 r  `5 C$ LC. .gif
; T9 V7 m3 I! t/ [4 |5 xD. .jpg! W4 {+ Q2 n0 {
      满分:3  分, F( n. A  s3 @- D% A% U
2.  下列选项中不是ActionScript关键字的是().
$ L4 ^2 w) c+ Q* Y* o5 MA. do0 [2 ~0 J$ H& S+ b# [! v9 N8 U
B. this/ I+ M, P' i7 p3 ?: u$ g5 O
C. double" E4 q5 J. o: q# o
D. var  I7 Q, @6 G3 W2 a! Q/ d- ^
      满分:3  分6 j7 s* U2 _* ^' k
3.  下列选项中属于浏览器和网络控制命令的有().( x; g' P% Q/ O7 W5 t/ k
A. prevframe4 i- x- |8 U/ f. s+ U, ^
B. loadMovie
* }  v3 \9 J# o# sC. nextScene3 R+ U6 a; t+ L( F4 }8 p0 k
D. LoadVarialbes
* w& ~5 P1 Y% x8 W# Y, y      满分:3  分
- k  k2 O/ n, ]8 I4.  对于按钮而言,可指定触发动作的事件包括().
, W# }! L) A# E' N0 f) K+ N( q; @A. press7 r3 u7 m6 v6 V/ Q3 [" f7 |6 Y
B. release4 h; Z: j8 L; x# ~
C. rollOver8 M2 ~+ s  @- G/ z- R, p
D. rollout
. R" }# p" y' L1 W; _      满分:3  分3 l3 X$ F$ V/ f6 c+ J
5.  点语法的右侧可以是().
" m8 G& W' x: G  {4 t4 HA. 左侧元素的属性2 ]. y: X* W. b' _& a9 c& g
B. 左侧元素的目标路径
3 s* n+ Z! N2 sC. 左侧元素的动作( W: ]+ y% z5 ^1 q7 Z
D. 影片剪辑
. \4 F( R* ?8 \5 A9 ?      满分:3  分
8 M7 f7 `4 P' o3 H& c6.  下列选项中,属于影片剪辑属性的有().  X/ i# z, ?% ]9 |
A. 可以用动作脚本控制播放. J8 R$ T6 Y; ]; B6 @
B. 可以包含其它影片剪辑实例2 V2 @) F0 S) E( Q2 b
C. 可以用来创建动画按钮; D; P4 M6 b% `( m+ b# X
D. 可以进行缩放而不改变清晰度9 f) W& L' j; l' `. b) r( L' T+ V
      满分:3  分9 ]: E* \/ r0 z6 |2 l- z* \! D
7.  ActionScript中运算符的类型有().1 |. R/ o7 T/ {% J7 v% I7 d
A. 算术运算符
% _8 X4 c6 R5 I7 `: [$ S" ~B. 求导运算符3 O3 V- ^' }* |" s- ~
C. 比较运算符
' F! ~) B% H0 }) t% rD. 逻辑运算符! J% C7 _  J( t& K( {
      满分:3  分
5 W9 B; e7 d* A" V5 t8.  时间轴上的状态栏上显示的信息包括().# I1 A7 C. o; M" j' n
A. 帧数, _. r3 ?! a: h+ I3 I/ S
B. 帧频
3 n4 T, r( z5 ZC. 帧标记9 h& `4 k# C4 C
D. 运行时间
5 M5 g6 ^& H$ {% c4 z) v' `      满分:3  分* A% c* B* j' T; A% y; x
9.  Flash中对“层”可以进行的操作有().- B; p5 [: E/ B
A. 生成关键层
- l1 E% h: M. Q! V2 J* w$ l" W: FB. 隐藏层
( _, }6 c3 V; @: B2 M4 wC. 锁定层
* r( q4 [7 B2 @) F5 t7 r9 ]  {. M8 gD. 重新排列层) V" a2 _+ x% n0 i' w0 _
      满分:3  分' |) M% s5 O6 R2 p" X$ y7 O/ Z
10.  下列选项中,属于影片剪辑属性的有().
: |6 J: Z0 \6 J) P; D% BA. 坐标9 ]+ j9 C/ Z6 J0 D
B. 像素
/ p" J  n' M* xC. 缩放属性
% J, g; V; L9 C! ^D. 颜色1 x+ t8 y$ n0 a6 i# v! R  w; ]
      满分:3  分 ) _! @9 N9 r6 ~" k

5 `2 @# Q! H+ K9 l; b* `3 e三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.  “翻转帧”可以将一段帧序列翻转过来。
. o+ n' @0 |) IA. 错误
5 a2 L) P$ S. j3 ~" ^B. 正确
1 g5 Y; A2 ^8 l8 k5 @      满分:2  分
) K- J) h9 \. T1 c2.  “选择所有帧”可以选择整个区间的帧。+ ^3 m' U6 y5 F
A. 错误
* p$ a5 x7 D( h( NB. 正确6 F6 q) N! G( ]8 x" ]
      满分:2  分
& ?7 q6 T; V- z* u! _3.  事件是动画中程序根据软件或者硬件发生的事情,需要应用程序所做的反应。
& Z& Q3 B" {; H3 CA. 错误
  q2 x: D; b- C3 |B. 正确
& f0 X4 J, L' ~9 j' Y      满分:2  分& d( p6 [; l( k8 [
4.  利用按钮可以实现场景之间的跳转。
6 s" G7 s: J4 b* B( m* Y7 J' MA. 错误& W4 f, g- @* G% t
B. 正确7 F) c$ X) {7 J' ~: T; {
      满分:2  分5 z& F' B# M" z, @0 H- q
5.  在Flash中,只能使用其提供的模板,不能将自己制作的动画效果保存为模板。
1 A2 V- P. t0 t( l( D$ qA. 错误3 |# \" v1 }5 ~# F4 b; [
B. 正确
6 V7 v( b& o0 C- I4 t; j+ i      满分:2  分
) T0 f$ Y- }- c6 V, Z3 V6.  Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。9 C3 X$ g7 r) P' N* C: N: `& v
A. 错误# Y1 L7 y4 v7 |: Q$ l' C
B. 正确
% |* D+ h* R- i1 D0 O5 T- |) {' ^6 h      满分:2  分
9 f( P' I. S8 B2 W$ Z5 v. B1 w7.  静态文本可以改变文本方向。
- }/ g4 m+ m: i+ q& ]$ ]A. 错误
+ b8 f2 M4 L7 a& I6 eB. 正确
0 Y5 A4 ~5 v$ P/ |      满分:2  分2 Z: B  ~# ?7 o8 j5 N, C
8.  使用未声明的变量,脚本会出现错误。0 o) S* H. W# B6 f
A. 错误
0 K! v" K6 o+ E& e+ V  wB. 正确
: _2 o8 I* U- H, z+ c      满分:2  分* n7 v7 l" B' s! L* c  {6 y& N
9.  可以在文本实例中编写动作脚本代码。6 b. `' A3 z4 J8 d6 @/ o  c
A. 错误
3 f0 ?# c6 J+ Y4 H% mB. 正确1 s' d; z* e, {) v/ u3 K9 f
      满分:2  分3 j7 }2 i) m5 A/ f; x: a- L/ ^
10.  ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。$ ]- l; M: {+ y* r7 I: S" x
A. 错误9 ^9 Q& G- }  G# P/ s
B. 正确& m4 n4 _; {7 I$ [% N+ y8 {: f
      满分:2  分
+ Q$ j2 a1 ^, _1 A0 m- v( P8 D4 d11.  “选择工具”中的“平滑”选项可以对图形进行伸直处理。
5 B) ^  K/ M4 y& Q9 {$ iA. 错误
5 a# q" {3 ~0 @  G) s: CB. 正确" D. J* j! F) \* K( O
      满分:2  分
4 s: D) g1 R1 G% z( ]+ _( o12.  主场景上的按钮都是以绝对路径的方式控制各级影片剪辑的相关属性。
8 F/ f2 H9 h5 [# ~0 M7 K% jA. 错误* s' K  R2 b1 ^$ }- Y
B. 正确! Q( P8 h0 p+ L
      满分:2  分& f! R7 l4 r" J6 [6 f7 `+ h- _6 N
13.  形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。) E% |8 l) v; F  A/ P
A. 错误) K- Z. b' X8 t  o
B. 正确* o+ `) P- u  \. h" q* Y
      满分:2  分
; `2 @$ S4 R$ z( j7 o# V14.  利用系统函数ParseInt可以将数字转换为字符串。
. u+ v2 x- w( k  O0 K# jA. 错误
# s% h0 I* |3 b+ G0 y+ fB. 正确+ s0 {0 Z. ^) c2 P
      满分:2  分
# m/ O  H: G6 g' ?, ~15.  静态文本用于显示动画中的版式和提示性文字内容。( k+ l0 \/ D) y: \, g3 @
A. 错误1 `5 N" J1 ?3 C! ]
B. 正确
- `; P* p/ r4 _' l8 L2 ~      满分:2  分
# h1 D3 J7 e% N. `# b$ {3 C16.  利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。
$ [8 e( l8 b* ?: rA. 错误
3 k+ }6 ~% B& e- M/ x4 L8 yB. 正确7 y5 P: _: E; {/ b9 @8 e, m7 i) L% ~
      满分:2  分
# u' R9 W/ l7 d1 y& i* m, B17.  公共库是库的一种特殊的形式。
+ e1 Z7 M8 v* n2 g- MA. 错误
: q# M3 y, O0 e4 d; d$ DB. 正确
( e7 h3 o6 G0 J" o8 V* D' S& z      满分:2  分9 G( Y$ H8 P; v/ a& {% e
18.  形状补间动画只能对元件使用。2 k1 E. l* |" Q1 a* N2 s8 B& E
A. 错误: V+ ]( F* g% t8 D2 s: q
B. 正确% P7 F& F# @+ e5 ]& H, t4 ^% u
      满分:2  分
5 _9 U4 G. ~- S6 f! X3 X/ ]* ]19.  位图打散后将变成填色类型的分散色块和线条。
8 z6 Z; T/ A& a0 M# pA. 错误/ H) S" a* a$ d6 ~7 C0 V; n% h7 q
B. 正确
/ r/ E: a" p1 [/ s" L/ R- M      满分:2  分
7 I3 P' R& ^* V) a, I8 e1 w4 K2 T20.  脚本中的错误将会在输出面板中列出。( Z2 m/ J" m, c; [) X- j; `/ K$ S+ i
A. 错误
+ u4 a5 z7 o# l3 g, M  a) OB. 正确
) c% g4 z! b7 g8 l5 K      满分:2  分 8 q3 ^1 x* |$ Q8 J$ f

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