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; W( T; O" A8 Y0 Z2 p d8 q6 B
福师《透视与构图》在线作业二 C4 a0 A. Q6 J5 X& B
! z$ h9 o! f @7 B- m单选题 多选题 判断题 / M% t$ E$ w4 W. f3 {7 F: R
* T8 g" ^7 Q1 w5 Q6 w) D
5 g9 d( ]% l6 v- C' m( }一、单选题(共 3 道试题,共 6 分。)
/ }: c2 S' m( ]/ n% z5 D& _1. 物体明暗的对比和清晰度随着距离增加而减弱,称为( )。 W" C$ n6 y' i- x, A; A' f) t) Y
A. 大气透视) ?. S# m4 |( G# X
B. 消逝透视
: T- Z: L3 A* R- sC. 线透视
( T) q4 u7 ~. |- T. E9 g 8 h7 ?# q$ G$ F
2. 光线照射物体,物体背光部分被称为( )。( R/ `' V% r" K: P$ M9 l1 P
A. 亮面
# i* U/ @2 | x; s) DB. 暗面
4 | K1 |. K% L. i' I S" b" z; fC. 阴面8 R* x; \- p6 q u8 ^4 G! j" g& Q
D. 影面
% m, i Q( u' c- O, W - Z. P* J, q }/ U X% U* m5 H
3. 光线照射物体,物体受光部分被称为( )。
7 d5 c& [* `% W5 t* R8 FA. 亮面
$ q( @' C# L/ S% Q' Q# MB. 暗面
1 e, R6 F& ^6 p" _" CC. 阴面
( E7 Y: p h' t! xD. 影面4 A# H6 m4 v$ V& ?, {
: X) X) O. O7 ]) u2 q
8 B; {" r& l; P福师《透视与构图》在线作业二1 u0 }6 Q! i9 ]$ l. n# A& f; r& ?4 o5 D$ Y2 I
, j3 A; R/ Q K" i" X
单选题 多选题 判断题 7 }6 `4 c. Z, [$ l: S$ @
, Q) _7 q- _7 @, K5 w! X3 A% l T
7 Z. M. y1 ~, t* ~7 d, b) j" N二、多选题(共 8 道试题,共 16 分。)
8 g* w! z6 H; T' G2 U7 x1. 光线照射物体,因被其它物体遮挡受不到光线照射的物面被称为( )。
0 c) A/ G. D" VA. 亮面
& ~ ^& h- V' l* ~. F& vB. 暗面
! Z/ U; m# T1 b- x2 EC. 阴面
$ {* I& M& ^( h% k- m5 y. E0 O4 d3 u- W" dD. 影面
# i6 s1 Y0 t, Y8 y/ H' `" y 4 O3 h: ?/ e: L: a8 w, _
2. 画中景物的立体感和空间距离感的表现方法有()。2 ?! J9 Y2 X# i' F# c$ ^4 S* G
A. 图形层叠表现
& i0 v, t0 p9 U4 ~9 ^B. 明暗阴影表现- j9 d) r6 d2 k2 s" P
C. 色彩关系
6 K# v; w0 \7 O3 SD. 画笔的粗细8 N0 W4 l4 c" _ N7 k" d( ^ B
6 ]: C2 w$ ?0 k E& c- k Q2 Z
3. 斜俯视和斜仰视的方形物体有四种陈放状态,分别为( )。
, S' Q h- Y, ~+ A8 d1 qA. 平行俯视9 O1 y' |- J' p) H6 S
B. 余角俯视0 W2 x: O$ B# k) W5 Q- a' D9 r
C. 平行仰视
4 G) `! x) f7 v% W2 ~D. 余角仰视' w6 I1 E o7 I/ C, ~& u
7 A. o0 X) @+ S- B# o5 r
4. 曲线物透视时包含哪几种样式的曲线( )。- n J& j; q2 K; F) C4 r
A. 平行曲线
3 f- h, G! S# W6 x k; N5 R" k# ~+ RB. 同心圆曲线/ R& q3 X+ _$ d! j* J
C. 螺旋曲线# ?; R. z! h, M$ P/ R' k# K
D. 图文的透视和对称曲线
5 o o: B; o2 Y7 m/ N: O* V; C
) E. H ]2 I9 H- i, p" o* i6 w) _5. 轴测图格式归纳为三类( )。. ^/ g( `. H6 K, N7 |# h! C
A. 平面轴测4 O) n+ m, k9 Q, v3 P
B. 立面轴测
; U( F4 M; c( {9 b- ?C. 均角轴测
0 \! h, ~; ^: M# M# ~1 r" J4 h: E# V3 Y$ JD. 广角轴测
0 M, o- R+ Y+ i9 K/ D
( k/ M s3 w. g5 q' @4 ^0 R6. 投影有两种,分别为( )。
& T" z, y( o/ |8 AA. 平行投影
! v/ ]! ?4 e6 |( L9 [( KB. 中心投影6 s j, a4 R% ]8 H7 q" W
C. 立体投影" ]. v, V% |5 ~' F R# ]' _( Q
D. 分散投影
1 I( |* l; b: q3 p; N4 A 8 c0 r" p$ [, M% J C9 ]( o
7. 平行透视、余角透视及其他透视场景中,要对一定深度的矩形作相等或不相等的分割,或按已定深度作等长或不等长的延伸,求深的处理方法有( )。 q. w( x! u0 S8 ~0 P8 N
A. 对角线求中4 m* @) g1 r! I1 N
B. 对角线分割
# c1 @( H* E7 @+ A9 SC. 平行变线分割; I. O8 q- z- I" j5 X, @, J. E K/ d
D. 延伸
" t$ B8 [/ K H1 @
G- g, d! k) Q7 c* a& i- E! k k8. 对平放的方形物体平视,其透视状态不外两种( )。+ t5 a! w9 |3 g! ~ }1 E q
A. 平行透视
9 a) P' P* e9 z2 \B. 余角透视
2 h& u# g5 l7 p; _# ZC. 广角透视
$ a5 X5 w- A( I9 i. c7 eD. 圆角透视5 e3 K' ~$ f3 i7 j
1 m% l B- f h5 }/ ~" i( {1 D& O7 ]6 G/ @
% I1 e- t: r) a: v' _- m
福师《透视与构图》在线作业二
8 d' s9 z. r7 n' X* ?1 y8 n; }
4 s8 D3 y6 q6 w- Y; [单选题 多选题 判断题 ( G6 o" R( I* B) q* Y8 I; @
3 q' P% D$ w, y' c! E0 e& g. i5 H+ E- K$ g, Q; V/ b
三、判断题(共 39 道试题,共 78 分。)$ E9 [9 {0 T" O8 P2 D2 P1 O" y" X
1. 中视线就是目点引向景物任何一点的直线为视线。其中引向正前方的视线为中视线。5 R4 e# h$ G" }6 n
A. 错误
6 T% G0 w- S9 A& h. w1 jB. 正确
I7 j& a- |/ e1 n+ _9 { V7 a& ]# M$ d2 t' {
2. 对一个场景近看为近视距远看为远视距,视距远近不同,则透视特点迥异,构图效果各显其长。5 I% [* P$ ^& b- Y0 J
A. 错误
$ \+ W$ l/ G8 v( c" oB. 正确
9 @) w! b+ H# Y+ y7 g $ {' a# O4 J+ Y( @
3. 圆柱、圆锥、球状和其它复杂的圆形物体他们的正截面多为圆形平面。1 Y# d8 H5 P6 H- t
A. 错误" V$ \, v2 ^ [5 R
B. 正确
6 f m$ |3 Q& B $ R" Z+ W2 r" S. \' F
4. 根据光源的远近不同,阴影分为日光阴影和灯光阴影。
: [2 \" }) g" ?2 dA. 错误+ S' L7 M3 j/ B8 u; A
B. 正确
! K. V' H$ s# A0 h5 \8 Q: A 8 N) o$ V. w, Z4 l, I# H4 _ U
5. 画方形物的透视就是要画好方物边线的透视方向和透视长度。3 `4 r/ k+ Z9 }: w ]! \" D
A. 错误
. K$ r2 O( b3 @& D* `9 f" S- GB. 正确
9 i: D5 M; A' ^8 n9 [" g) S1 M
q7 \) I- Z+ V# [& B# k6. 水面的反影称为倒影。- J. H9 S |( ?0 `- Z$ F# N0 h
A. 错误: d0 T" \8 Z5 N& _# A1 J! ^% n
B. 正确* z6 t2 `: m$ l o! A
: h. T t# H8 s* C
7. 心点在取景框的位置与剪裁有关。2 z9 G6 o& I: s7 \! v( n F1 p
A. 错误
' K a9 p' V2 y' N4 kB. 正确
( k5 |3 G9 J8 ?0 k- h
0 f/ q; H* W% ^+ R1 p8. 色彩因大气阻隔产生的变化成为大气透视。- D8 T& W- t0 K
A. 错误/ R k' e# s1 U; j- b/ r
B. 正确2 H! H+ M4 l6 W0 [* ~0 ~
5 O3 [9 {$ N6 _+ Y% w0 q4 ~9. 任何与画面不平行的平面无限延伸,其透视的尽头会消逝在一条直线上,这条线称为灭线。/ G+ ]9 s( A' s% |* q
A. 错误
$ j) T9 T }( w# OB. 正确
# ?8 G9 V5 \" H2 G' e # u* l& n5 i' v) ?8 O) b6 b' ~1 |
10. 多点光源照射一个物体,会产生多个投影。
! r- ?- _6 O3 D6 RA. 错误2 `- J% z8 L) N3 t
B. 正确) z! l# l# h- O4 c7 l( r
# A9 K$ C# E# A1 U5 `11. 平行透视方形平面的两对边线,一对平行于画面,另一对垂直于画面,故平行透视又可称为直角透视。) D/ s, f' y! {$ A+ {0 g) I
A. 错误
2 Z2 e" g' h8 j8 q, {) b( H& UB. 正确% Y; |" A$ T, y8 ~. A4 ^
% I" h# Y; d( h. T; z w! d! S12. 传统西画构图多以单一固定视点观看景物,同摄影一样,称定点透视,或焦点透视。
/ ~1 m! v8 Y5 E* PA. 错误0 Y L. w9 K% h' o O: s8 u. s' f
B. 正确
' Y/ f0 m- D U/ s8 {# B6 p
, ~8 e- {. q- u. k13. 灯光影画法的光线引自光源点,棍杆投影聚向光足。5 R* e7 F+ Q1 _$ e4 ~- o6 _5 B
A. 错误% p' u" u$ I* P; l/ E1 u2 `. o9 [; J7 j
B. 正确
) H$ Z9 R( i' Y1 e4 n6 d, [
+ d" o6 O% K& Y4 F# Q& Z14. 中心投影就是透视投影。
* `4 Z3 h' u; g$ ?7 j( ]5 VA. 错误
' _) M& ?! q a; _# Z7 jB. 正确
; _, y0 f' X# C" F% V6 T0 y0 n / J. o- a/ q% y- h
15. 美国作家罗伯特。维克莱的彩蛋画《五个影子一条线》正确的运用了圆面的透视。+ a1 q6 H" R9 q1 {' n& S" z
A. 错误2 j+ X0 p+ ~. N& }( ~
B. 正确) @' a' }, Q F4 A. U5 A/ l/ R/ V4 F
# J9 F, ]- k z- l; d* o X
16. 日光以平面状行进称为“光平面”。: |5 _/ T) G! S! T2 N0 B- t8 w
A. 错误* p' W+ U3 V K% ^/ u! I. ~7 Z7 D1 q
B. 正确4 m( _/ V1 A7 r5 i& w
! P5 y3 c7 I: I* [% A17. 等大的物体,距离近的看去小,距离远的看去大。
9 o, K M+ ]9 S u1 FA. 错误. Q4 ^6 D8 X' [5 O. h: A) r+ ~) o
B. 正确# G& O# U1 |* a& u+ ^4 X, K
/ q! p2 {. T; w k* L8 f
18. 将立方体作90度的旋转,从平行透视开始到平行透视结束,其间可以观察到所有角度的余角透视。
4 m1 P; D+ b4 ~0 [A. 错误& P6 ~3 R3 i9 {# ^
B. 正确
0 O! |8 Q+ M1 X( d }+ \6 {" N 5 D' [; m" U3 h+ m: Z
19. 视平线上方的灭点都是升点。1 I6 }9 }, Z' T! j
A. 错误6 b; Y0 F, k$ e2 }9 L
B. 正确3 j, y1 K. \% V8 C1 Q! p5 \! Y
8 ^# ?! C( ]! [; i/ |' z20. 人们对透视原理的认识可追溯到公元前1至5世纪。2 u) a& y$ Q& d9 B$ j, l/ s
A. 错误9 Y1 P5 H2 P$ [$ ]
B. 正确$ r# k3 U$ T) e, f" R
6 ^3 Z7 _! ^, c) a21. 要画出物体“近大远小”的透视变化,关键在于定出物体的透视高度。
+ J" E* U! g% u; R6 yA. 错误4 K$ O; Q, u( A. j/ Y* J2 X
B. 正确, z. P/ V, \% W% D
9 M* C0 J, W' G! Z) V22. 通常,按照三棍杆的投影规则,运用地平线上直立杆影灭点,就可以画出物体的日光阴影。
/ d- z/ _0 a7 b; a ]A. 错误
n0 R9 f9 K$ e& c' X( X5 @' A' CB. 正确
% N* I9 j; P" M4 c4 A: m9 b z w' K$ \( @' k3 o; J% D5 n
23. 透视同心圆的长径、短径和圆心同在一付十字线上。
$ o3 _8 K/ {2 u3 GA. 错误( |1 ~0 T7 K W1 Y {
B. 正确
$ D, p) F6 o8 y- i# @8 U , D' G3 M$ L; S& t ^. l4 x
24. 文艺复兴以来,不少情节性绘画作品将心点置于画中主体人物处,用向心点的辐射线造成视觉焦点,如画作《最后的晚餐》。
8 z5 t" B) |3 |- B4 Z. mA. 错误
$ i$ C% E( u2 hB. 正确
9 M* m( \0 s: \2 ?5 d " \ o5 Z, {( H0 L
25. 目点就是画者眼睛的位置,以一点表示。' Z" A+ G$ Y) k
A. 错误7 \# H: e* E% w( Q
B. 正确
# s6 g+ ], Y3 G. H* v/ \ ; c+ u( T1 W" T! o( }
26. 余角透视方体的三组棱边,映现在画面上的透视方向,分别垂直、向左余点和向右余点。
1 m* D5 b% ^$ O0 ~6 |6 gA. 错误
2 O9 \- n7 @8 }B. 正确, H: U: n: v+ }. v& V
$ s$ `, V& I0 _
27. 垂直、水平、向心点是平行透视单件方体边线的透视方向。
, ^) C' Y8 z6 c6 M, E6 i9 bA. 错误' j) z/ {" ~4 g& o: S
B. 正确/ Z$ Y7 _% V3 ?0 \6 l' M
28. 不同的心点位置设定有不同的构图效果。
* o! T+ \2 q3 H- d# |% M' YA. 错误
7 n# i8 L8 i/ PB. 正确
7 U- o% v) t* n! |9 E4 ] $ c( s0 H5 s3 H
29. 圆周对画面没有平行和余角之分。! m' r. q3 \3 X0 A
A. 错误
- o# X( N# A8 R5 w! cB. 正确) [# b Q3 d" g' k0 h6 x l
" C0 k& H, M8 K3 b
30. 近视距物面宽,远视距物面窄。2 J: r+ C. r& Y% @. q
A. 错误
/ ^: }0 M% e& U8 t* PB. 正确
1 [, _/ L) |) L8 e
) V* ~# h" W# }0 p# i/ U% K31. 视平线下方的灭点都是降点。% g. p& o6 m. T8 u* H! P1 M0 T
A. 错误* x- I$ j/ O' e; o2 n9 w) a
B. 正确' \7 u- e# W) q, n' j7 p6 P6 ]# \
@0 U' q% b4 Q" C s
32. 相互平行的平面有一条共同的灭线。
, }3 v! `4 C9 w' }. ]A. 错误
& m n5 ]" ~. T$ U8 A- |B. 正确- |4 ~% J9 u1 J2 Q4 M. t
( `7 B! {7 H+ j5 N, M
33. 目线就是过目点平行于视平线的横线,是寻求视平线上的灭点的角度参照线。
( |$ O5 v/ o1 W& N5 W7 U4 UA. 错误
1 @* U, h+ u7 K4 `. M( e! ZB. 正确' S3 G+ N# u0 F1 w- g0 x
3 k% ?5 e( }4 v1 s
34. 圆面透视的宽窄取决于他离开圆面灭线的远近如何,离得远的宽,近的窄,在灭线上成一条直线。$ H, r! [0 V# G# d3 v2 i
A. 错误 L: N8 p# [+ h7 y5 l
B. 正确
$ t+ {$ Q6 D% A) x' I " S) w: ]; j$ O8 ]1 r
35. 平行俯、仰视方体有两个灭点,余角俯、仰视有三个灭点。 K+ I5 f5 T: |8 q; p
A. 错误 Z& ~& k; E0 S+ R: \+ ?5 }! h7 h
B. 正确
$ w( f- H: ?4 R, Q$ D 1 T% y$ F1 z* j# N
36. 余角透视方形平面两对边线,同画面所成两个夹角相加为90度角,两角互为余角,故称为余角透视。" g( Q) c% t( e7 t, i( f
A. 错误
# e0 n! n1 D# s( z4 n/ }B. 正确
) K' R+ k+ X0 b# R3 v / w0 u6 |$ h3 x! O3 S5 S6 E0 d
37. 曲线物透视画法同圆形物一样,是从方形平面或立体框架中寻得关键点位置,再以弧线连接而成。
, W3 }' I2 a/ P0 AA. 错误
2 f! E( L4 t: u q3 [. FB. 正确
2 i: w4 u# X+ Z/ o2 z) ?4 D/ T--------------
" k0 q; G9 `7 \/ v38. 日光阴影画法的光线来自光灭点,棍杆投影聚向影灭点。! S) X/ d5 ^' Z
A. 错误
' @) Q3 V+ c1 q% X; b! N- @0 q5 mB. 正确
& w( }2 b3 @0 `* g& Y4 {
0 B5 i, f+ k4 z1 k r# B39. 日光以直线状行进称为“光线”。
: x, [) j' }; V0 XA. 错误
5 [% B4 o9 f6 \0 jB. 正确
: J3 G. u7 r( _* x
# H& g C( k- Z* s, @% ]. {$ N, @3 `6 G
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