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14春福师《儿童游戏理论》在线作业一辅导资料

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发表于 2014-6-14 16:51:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
谋学网(www.mouxue.com)是国内最专业的奥鹏作业资料,奥鹏离线作业资料及奥鹏毕业论文辅导型网站,主要提供奥鹏中医大、大工、东财、北语、北航、川大、南开等奥鹏作业资料辅导,致力打造中国最专业的远程教育辅导社区。2 b5 n7 L3 H* J1 `; G2 I# W, V
- q; ]: ]3 R' @9 ?3 G

: }/ [/ b6 M6 t1 x- Z一、单选(共 20 道试题,共 40 分。)V 1.  角色游戏的灵魂是____。
) j# Z. A7 m+ w% R  U) {A. 扮演角色% [1 o) y& C3 }+ q
B. 想象活动
$ V' e' y1 l' ]' \( ]  _5 v2 _' WC. 自主自愿6 `: ]4 O% t+ `/ X$ H! U9 ]( F
D. 玩具。* {& c5 E6 V/ f+ z% _2 Q9 G
      满分:2  分
! Q  e9 H, n/ P2.  教师在游戏中与幼儿扮演同一个角色,以自己游戏的动作、角色的语言和对角色的态度来启发诱导幼儿,这是____。
+ n9 |; g: I4 P( V/ [% VA. 合作介入0 Y5 t; T3 d" a* n* @- C, Q9 [2 k
B. 指导性介入
' J, i0 L+ _) cC. 平行介入
5 d: x. ^3 u; B: [D. 外部干预。; j, _1 U+ D3 l) i
      满分:2  分
, c1 p: i; t7 E4 D- E  m3.  “认知发展说”的代表人物是____。! {6 q: a; b$ W
A. 席勒
" w; w, n9 {+ J+ {B. 格罗斯
3 M& [' H/ N6 m  }6 B/ X' e9 fC. 霍尔$ ]. E6 x  r( e
D. 皮亚杰。( m+ O: E) J/ R/ f2 E$ i% Z
      满分:2  分! e) e% y6 A: F: A/ z# V! b! J
4.  ____认为游戏是维持中枢神经系统最佳唤醒水平的需要。
+ D4 r3 J: x% Q$ K* IA. 生活预备说
  E7 [! Z, a( ?5 L7 B$ \B. 复演说! d3 D: Z2 b# Z; D7 G; f. Z
C. 唤醒说
  G4 f$ c6 k  l/ R6 \- f( K6 wD. 社会文化说。! N, T/ b4 F! A, o7 m0 j
      满分:2  分6 c# Y: u( f8 q4 ]6 b9 R3 e" v
5.  ____是角色游戏的支柱。
5 [% T6 O2 w7 t) jA. 角色扮演3 ~" Z/ C" T6 R/ A
B. 想象活动
* {0 G' c2 N3 e/ p# L8 vC. 玩具
8 ~0 K$ D$ o$ m  r" F1 ?3 mD. 情节。9 b$ o0 p' o/ J( n$ c9 l* q
      满分:2  分" I. O: w" k8 i
6.  幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,这是游戏动作的____。
& p1 M5 W' t. p; m. Q& T- }A. 重复性% n7 O9 c" {& ^7 U* D- Z- ]" y- c
B. 随意性
' w" {& N/ b% E: ~- n# s! A$ \C. 灵活性4 {% q& z( P; G6 j* R( `! s
D. 非常规性。; H4 w! }% D; Q* @. ?, S
      满分:2  分! n/ r, t1 N8 \' _6 R, ]% V
7.  著名的人类学家()认为,健康的儿童期是健康的成年期的先声。% @; R  C+ g: i
A. 米德6 j; @6 A/ h/ s8 O! G* M) u) i- Q
B. 朗格威尔
1 Q' [0 J5 l/ h  E$ b& \C. 阿什利•蒙塔古
) J7 t" ?/ Q( M# J9 O3 Q/ ]D. 鲁纳斯。
5 U1 r* F3 t& t      满分:2  分( l3 B) M/ \; o2 i. J
8.  ____认为游戏是宣泄与补偿现实生活中不能满足的欲望与要求,掌握环境。
  w" H+ f) h" i$ u/ {A. 生活预备说
' N! F) U5 @; ]* D. M) B' J. N4 YB. 复演说
8 C" T0 E$ {2 HC. 精神分析说5 S) t! E1 l# \4 p" N7 i
D. 认知发展说。
! Y! ?6 y" q* c' p4 @' f- T0 A2 E0 _      满分:2  分
5 X# B( @4 B) s: y& f" n' @9.  ____认为儿童最复杂的语法和言语符号往往最先在游戏情景中使用,游戏活动中语言掌握得最快。  ?' x$ R( Y! i& N. z: u
A. 加维
6 N; L1 S6 @3 j/ J; WB. 朱可维克
2 `4 o1 R& r: U4 BC. 布鲁纳
9 b( j8 Q4 Y/ M, U$ a) e1 sD. 斯米兰斯基。# \+ W8 m+ k8 V6 T2 G0 q
      满分:2  分
2 }$ p2 \' V8 a" f. p  t5 k! A; L" s10.  比勒对儿童游戏进行分类的角度是____。# c: _0 H* b) C! f- T4 f+ G
A. 儿童智力发展
. |: N4 Z+ k9 f. }; lB. 儿童的社会性发展
! |* ]% D( ?* O9 VC. 儿童的情绪体验9 E" P7 d5 X4 K9 x$ R
D. 儿童游戏的教育作用。9 q: _% j2 P- Y/ |/ }' U
      满分:2  分7 \7 f3 t- N# X5 l& Y- ^0 q$ R- N7 K
11.  供儿童玩各类角色游戏的玩具是____。6 u7 `1 Z0 S, u1 y6 N5 |
A. 主题玩具
- Z: ~1 P: \/ M! {& D+ N" J* P) LB. 表演游戏玩具
& r5 p1 }. ^) }- R6 jC. 体育游戏玩具$ F5 j& @) t! @; C- R- ?/ x. _
D. 结构游戏玩具。# U( Z$ y) C" B
      满分:2  分3 x" C  L8 \; C
12.  ____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。2 r' f5 j' o* [! c% h% f7 D
A. 静态玩具5 ]( \4 Y( \% r
B. 机动玩具0 C8 }: J  ^: K, _2 i9 J. H0 c7 M
C. 电子玩具
% i# x) P" s. J" d" b7 I; WD. 金属玩具。" s/ Z$ s9 ]  a( F$ U
      满分:2  分, r7 h1 V; X0 @
13.  帕顿对儿童游戏进行分类的角度是____。5 s5 y! B. K( E7 s( j7 f3 U
A. 儿童智力发展
  `6 S' v* H+ \0 a7 Y- S/ L$ ]; g) yB. 儿童的社会性发展
+ I3 F8 r( E" ^* cC. 儿童的情绪体验- n7 x3 E6 @/ F& e3 o2 W
D. 儿童游戏的教育作用。
6 O- @; H* @* H9 \      满分:2  分. |6 Y; l4 j* S! |3 Z- E0 |
14.  美国社会学家()第一个指出:儿童社会化过程有两个步骤,一是模仿阶段,二是游戏阶段。
( }; Q! B/ A* g: s8 `& B3 UA. 米德: X1 u: X( q2 k, G( o0 o# m
B. 加维, J( _' w2 J' K
C. 朱可维克3 |6 T8 ~& j5 Q* M' M. G) ^
D. 鲁纳斯。
' T3 J& B! l4 [0 J8 K9 S4 [+ \      满分:2  分  `  N% D+ ?: J8 h
15.  学者()将游戏分为两类:理性与非理性。
2 q' U3 I4 i& u. l7 QA. 米德2 g" Z, U3 X8 V- S; c9 y8 H7 {
B. 萨顿•史密斯
) U8 w& @# K+ ?$ L7 {C. 朱可维克/ A, v- C% l5 j( [+ E4 p
D. 鲁纳斯。3 L( l9 _% R% F0 T) g
      满分:2  分
! l+ w6 h8 R4 U# N% X, I: q16.  教师加入幼儿正在开展的游戏,所扮演的角色可以是一种互补的关系(如妈妈与孩子、医生与病人、营业员与顾客等),教师根据幼儿当时的兴趣和需要,以角色身份加以指点,使幼儿得到暗示和启发。这是____。
7 o" C0 v: @9 w4 d' SA. 合作介入
$ r. l: [9 t1 Q( FB. 指导性介入* p% M: f3 q+ h0 D
C. 平行介入
. u  D9 J, S3 z- dD. 外部干预。
1 [) r6 x$ O9 k1 r      满分:2  分* E. ^7 Y7 J: e; n5 @
17.  ____认为游戏是解决能力与愿望之间的矛盾,满足“像成人那样行动”的需要。( s5 b0 s2 p6 B; E: o0 v# {% C. A
A. 生活预备说! }" ^2 H! J5 N% F$ n9 L" F3 ]4 A7 p
B. 社会文化说: b- ^: F, Y6 O% S% \1 Q
C. 精神分析说
5 l( S/ f+ ^* DD. 认知发展说。* k8 I3 p: O/ k7 ?
      满分:2  分
  ~8 }* N) G4 g: |0 T: a18.  “复演论”的代表人物是____。  w+ J: E* ?7 `. O5 Q; H; N% e
A. 席勒
0 O# `7 V% \! v4 w4 [  q9 KB. 格罗斯9 }9 e( Q4 T# O. Z- `4 {: p
C. 霍尔
- ~4 _9 q2 g% u5 R$ ~3 u" y/ \$ OD. 拉扎鲁斯。
0 d2 @% ?) g/ Z      满分:2  分* X1 X# u* b/ A) d& V  ~
19.  成人为发展儿童的各种能力而编写的、有明确规则的游戏是____。
$ O9 d2 `! y- hA. 角色游戏
/ u! {# @$ [4 g7 F' OB. 结构游戏4 U1 P! r5 Y& @! V
C. 表演游戏
3 i0 ?6 M9 s8 C) m; w, B- CD. 有规则游戏。7 `1 t/ S6 y. s, K
      满分:2  分
$ ]! e: l0 B0 Y! f' D5 X20.  ()于1966年进行了一项著名的研究,说明了探索与游戏之间的区别。1 h( D+ [% w2 ^/ i; t8 Q* d
A. 赫特8 f& I3 n5 m. t' a: `" p8 |
B. 萨顿7 y. T2 Z4 ^2 h
C. 米德% Z+ y4 }- L) R' e0 P( c
D. 鲁纳斯。' Z. W) S3 J; q* i, |& W
      满分:2  分
4 o8 T6 @, ~1 g
; I- f& R) C5 B" Q3 ]二、多选题(共 11 道试题,共 22 分。)V 1.  儿童的游戏有多种分类,皮亚杰将游戏分为____。) Y$ T$ r9 j$ h+ D8 p0 m/ \6 L+ b
A. 练习性的游戏( j% H- q5 K6 X: m# ]5 \4 R
B. 象征性的游戏
4 |- p4 n3 D2 x. V) [C. 规则性的游戏& A% z6 ^  I& P" q. m
D. 表演性的游戏。9 I! G! m; D' Z. {
      满分:2  分
- n5 f4 Q2 K4 g$ ~7 A2.  儿童游戏环境的要求包括____。% b7 B) r& ]9 F, r, P- U. D
A. 具有身体安全性
  W* p$ f2 n1 J3 AB. 具有丰富的刺激性8 m4 }( [0 _7 W: K
C. 具有可参与性
# ?4 Z$ a8 F; D* `D. 具有心理安全性。
! M0 o) r: U+ e      满分:2  分4 X, O4 P6 P# U* q; K% C/ b
3.  干预幼儿游戏的方法包括____。8 g3 V7 W4 t  H- o
A. 平行介入
+ A1 q/ l# e. u& W4 TB. 合作介入
, v4 ^; w2 w8 }7 P* l: B$ wC. 外部干预- P& F, t- @8 }4 {/ E
D. 指导性介入。. S9 y/ i6 F. `' }/ P
      满分:2  分
8 T$ B2 D. z) a5 i( Q. G1 x! {4.  对游戏环境创设的评价包括____。
+ ~$ G* a; q! c. a% t2 YA. 游戏材料的提供
# B8 `# J( k" y! A0 y2 E8 uB. 时间的安排% S* [6 f$ Z5 p+ @5 y3 V5 }' M# X
C. 室内空间结构
* r3 t5 ^2 w/ x7 C& ED. 户外场地的特征。9 X1 S9 ~. E" H, c( y; a
      满分:2  分
+ o- z) Z6 Z2 ]/ C5 N  \) B5.  “唤醒说”的倡导者是____。
( Z, Z) a8 X4 R2 g6 I! OA. 伯莱因7 ?2 Y4 w2 X5 F0 _
B. 维果斯基
+ i  S, H8 C6 D# S/ f) A- nC. 斯宾塞
# Z5 X  i! V" [. X8 ^D. 亨特。5 u. K7 f; o) K! j
      满分:2  分
) G% A% O! D- c) [+ i: _, D  r6.  “社会文化说”的倡导者是____。8 D; d, k; t+ \0 N
A. 弗洛伊德
4 d$ B5 F& D3 p6 J  x, gB. 维果斯基
% Q2 A$ E" z8 _* @7 fC. 斯宾塞. ~3 U$ d  Y. P4 U+ I$ \# y
D. 艾里康宁。, \3 _8 [$ _$ A0 b
      满分:2  分/ e' G3 e8 b: ~8 k2 G3 u2 m
7.  儿童玩具管理的内容包括____。
; W9 F6 I) [% H' ~6 AA. 合理利用经费,定期添设玩具
1 n- m4 \, C: {9 i: v4 b# TB. 所有玩具向儿童开放,并便于儿童取放
, d! ~, n$ k& e3 xC. 建立玩具的使用常规4 I) y. y; }+ y6 C; P: ]# H
D. 建立定期检修和清洗玩具的制度。% x1 W, Z" W' [* {" u9 a* h) t- r
      满分:2  分' y( W: C/ x* w0 B$ L! h* t% J2 O. ^
8.  下面属于对幼儿角色游戏的观察内容的是____。
; @- C, S" c+ K& Y3 Z! l. p3 P( fA. 主题的确定
; T6 u+ e- m4 M7 g+ u' [B. 材料的运用
. W4 a) a2 a) D4 Y# a. oC. 角色表现形式
( T7 t+ v0 J0 v/ c4 s( K7 E5 M7 aD. 社会性水平。' y% ]  v8 x, Z5 X' }7 m& ?0 M$ b
      满分:2  分
5 ?0 k% u: k/ K) r9.  在儿童游戏中,玩具起的作用主要包括____。
+ \$ I4 l5 |3 ~3 i, i9 jA. 激发儿童游戏动机) w! S' g$ W' i# D* {( m- o
B. 支撑游戏开展
8 _* N  Y' R1 z. b; JC. 促进游戏水平提高0 h% \% D7 {2 t5 Y7 T) }
D. 对于儿童有教育作用。
5 O* R+ Q# S% z) W( D3 c" \      满分:2  分
3 V, e5 A- p$ [. X) ?. d10.  下列属于干预儿童游戏的原则是____。
. x2 l, O' g1 Q0 ^9 s" }( ^A. 尊重幼儿的年龄特征) T+ \1 s7 C8 Q# Y( g) m4 F
B. 以平等心与孩子沟通; _( f& l9 m1 ^
C. 尊重幼儿的游戏意愿. z1 v! x; p6 Q* y: g0 u* X) C4 Y6 X
D. 尊重儿童支配游戏材料的权利。6 T  \6 w/ e; j$ F" M
      满分:2  分2 c! A: Z. Q. i% X9 D0 |
11.  游戏评价的一级指标包括____。  ~- n; ]* w' j& n+ ]5 t* r
A. 对游戏环境创设的评价2 X! j' s1 D4 v; ?( r2 ^
B. 对教师指导效果的评价9 ]8 ]. t  w3 h( U4 B* b2 o7 B
C. 对教师指导行为的评价
, @) W2 S* g: d4 D( E2 I9 JD. 对幼儿游戏行为的评价。
9 }# E' M2 Z% l" G2 {+ ~1 a3 s8 }0 o4 o      满分:2  分 ' L& l; U0 H9 S7 ~$ ^  T' |6 Q

, g' H& s$ \0 P5 s- A三、判断题(共 19 道试题,共 38 分。)V 1.  教师在儿童游戏起始环节的指导关键是引导幼儿自主地开展游戏,让幼儿充分表现、自由交往、合作游戏、大胆创新等9 b  J) R# _9 P
A. 错误# T5 F+ N& X2 H
B. 正确
9 y, ?$ g9 a9 Z  q      满分:2  分1 O. }6 Q4 u) s! }1 W3 W; F1 j
2.  有规则游戏是儿童以想象为中心,主动地、创造性地反映现实 生活的游戏,是幼儿期典型的、特有的一种游戏。5 G  J2 p9 G+ I$ Y# X" j8 a$ Q
A. 错误( c# w% y: l6 e$ _7 D+ |+ }: R8 ]
B. 正确
# W* j0 G: V! Q  Y% ?( U" i0 o      满分:2  分
* J6 J# I* }4 K) D4 `# G) ]3.  20世纪60年代,美籍日本学者渡边慧证明了一条著名的定理——丑小鸭定理。
& {; l2 C6 G% l! H! ZA. 错误
8 Z4 x: q5 V  \  k! J* ~% ?0 kB. 正确! M0 i/ i$ `/ I: Q
      满分:2  分
. g, k$ h( x" a8 v2 D0 h5 u4.  帕顿(Parten,1933)等研究发现:不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。
' x: g+ D# Q$ J# @A. 错误) ?. g! M3 g1 l9 ]3 U
B. 正确8 Z  Z6 |9 ^! @2 ^- B) A8 p
      满分:2  分
' T* ]- h9 n) ]) ~1 m7 J: }5.  游戏是儿童的需要,是儿童游戏的特质。
/ C9 P  @! l6 y" u% f; l( EA. 错误
2 n2 C& ~: N4 ]4 B; A* k7 Z. ~B. 正确
, {* ?6 |; a5 ~  Z      满分:2  分) G7 E& ~' E, X7 x1 H
6.  积木游戏是培养儿童三维空间思维能力的最佳方法。- W" J# q" Y) [& F% y
A. 错误, Y4 C  `1 R" f
B. 正确
! T, [) V4 k+ v/ j$ H9 D  @      满分:2  分
. Z! V2 M& T% m6 k/ ?6 H' a7.  研究发现,游戏性质与幼儿创造力有密切关系,集中性游戏更有利于幼儿创造力的形成和发展。3 i( H) i! w# e2 f  @4 D) `% R$ H
A. 错误
4 l1 b$ \, Z) i$ J+ v: zB. 正确% `% }$ I/ K7 q- X2 T9 j$ D# V
      满分:2  分
& J9 C2 g4 Y9 a% i# G2 }8.  事件详录是对某种特定行为或事件的完整过程进行原始的、真实的记录,并作分析与评价。定点法和追踪法的观察常用事件详录。
8 G1 _+ r7 n2 B0 k) _3 J4 `$ a  h: Y( V. BA. 错误
% f1 C) d- R$ z/ c; D' SB. 正确
" a, e$ ]  O+ W/ q9 a  k, x      满分:2  分
; |: F# M3 U. V* C/ s8 d" g& w9.  根据斯米兰斯基的观点,想象性游戏中运用语言代替现实一般有四种方式:改变人的身份、改变物体的性质、替代动作、描述情景。
& u3 u7 I6 Y8 g; G$ cA. 错误! ]( x: F5 [. t- @% B  v, o
B. 正确
! |6 S; y; x. e6 ?      满分:2  分
2 k5 J3 q" w7 |/ [  C- }10.  游戏先于文化,文化反过来又制约儿童游戏的行为。
( U7 O' v/ N6 ^0 f5 \! m+ x9 TA. 错误3 r+ V5 f. X* s
B. 正确
  I( C; @* Z) s) j      满分:2  分
% o' |5 G8 l9 D( C, w- D& u  A6 j; H11.  游戏是一种自发的行为,具有主动性,这是游戏的本质特征之一。6 V9 g+ {5 ?0 L6 L% U/ R& X# `
A. 错误
$ Z  c2 t# ]6 M% F* V& g1 H0 B% JB. 正确6 w2 e) v  a: c& s2 F
      满分:2  分
& Q3 J( a/ k6 a) u. k+ c12.  定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。
5 ~) M) I: o- \4 f  i' L, J# ~3 x( |A. 错误
" w3 }5 i2 ^- K& t4 D7 OB. 正确
2 s6 G* \# g+ k  z) P: i      满分:2  分# Y" }/ u4 Q: S3 ]: h. h
13.  20世纪著名的三大游戏理论是精神分析学派的游戏理论、认知发展的游戏理论、社会文化历史学派的游戏理论。
4 {: U9 i) v0 G* O& A2 _A. 错误
. @/ U, \5 t% z+ ]B. 正确% i2 Y8 @  J: Z: i6 _
      满分:2  分/ E! K8 C. @5 @4 d6 }% L: q  O
14.  教师在儿童游戏的主体环节,可采用平行介入与合作介入等指导策略。
2 M# L) Q, ?& D3 ^2 J/ {* o3 a# OA. 错误: h- }( s' @/ y* ?$ _) X3 C
B. 正确
+ E2 Q5 X! t4 y2 l      满分:2  分
/ @/ r! R" M9 C& [15.  研究结果表明,游戏是一种积极的情感交往方式,它有利于各种情感类型的产生。
) E* _" f( p: u! g! o1 nA. 错误
& ?) _9 N6 C' a; t. sB. 正确
' ]# o9 c- u3 V" c( s7 H      满分:2  分
% L" a2 G1 Y" K, q3 d. m! E16.  游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。
. K/ L- Q) Z0 P+ A5 J! D  U7 LA. 错误
" W; |% ~% E; E3 U8 g0 a6 JB. 正确1 u, z* @5 v! r/ G3 c7 P) B& P/ s
      满分:2  分
- S2 K2 O3 k, X6 Z* W' F17.  研究表明,游戏,尤其是以儿童自己的意愿和想象来进行的创造性游戏对儿童认知发展的作用更为明显。
1 b6 R9 d* h; J1 o" oA. 错误$ _9 y: W- H% A
B. 正确, [3 h+ T% H4 N# U0 w
      满分:2  分
. [$ L) b9 L6 Q18.  角色游戏是以文艺作品为依据的幼儿自创表演。: P! D8 d6 e6 S" {& c
A. 错误
# n$ U3 M3 @% n0 EB. 正确& H0 l' u1 J& n5 P3 @" I7 G4 `
      满分:2  分
- ]" x8 P4 O. q19.  对教师与幼儿关系的评价是对教师指导行为评价的一个指标;而对教师反思评价能力的评价不是对教师指导行为评价的一个指标。
/ t; u5 a5 H, v5 a. [A. 错误
" C! A* Q9 Q! A7 }( E5 {  QB. 正确5 ^6 s7 O  ?0 v, E9 p% c
      满分:2  分 " e7 N) X2 n1 d9 C
- {2 o3 C# L. l
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