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2015年福师《多媒体应用技术》离线作业标准资料

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发表于 2015-8-10 18:41:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
1.        程序运行时屏幕上出现一计算机系统和三个文本对象,如下图所示。将文本对象移到计算机相应的部分,若移动正确,则显示“你答对了”,若错误则显示“你答错了,再试一次”。若三个文本对象都放对位置,则显示“全对,祝贺你!”。(TARGET目标区域响应,参考第22-23讲)
, R( D' ], x9 f. N; C5 g7 ]
; b7 D. m) x6 X8 s' A+ ]
4 ?: M6 E. r% L: A2.尝试限制(try limit)和时间限制(time limit)响应:程序运行时会出现一提示:“请输入密码:”。若输入正确的密码(Liming5632),则屏幕显示“输入密码正确,运行FLASH动画。”随后运行FLASH动画。若输入不正确的密码,则屏幕显示“密码不正确,请再次输入“。若输入不正确的密码三次,则显示“3次密码不正确,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。若输密码的时间超过10秒,则显示“时间超过10秒,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。# N; T* c6 o4 s" i
# D2 n8 V$ b' R7 d/ F9 c
3.        “相册”---框架图标(framework)和演绎字超级链接(参考25-26讲的“班级纪念册”)。程序运行时会出现一目录页和几个页面,每一页面都有一动物的图片。目录页3个演绎字:狮子、老虎和鸟,分别链接到包含相应图片的页面。每个被演绎字链接的页面都有一演绎字“返回”链接到目录页。将此程序打包为exe文件,将源程序的Authorware文件和exe文件一起缴交。0 D. I4 h( v. w% l% p; M$ d
/ x% Z' A' _8 l% N) ?" b& c
作业1步骤:
. {! x  }1 F) |9 R运行authorware软件,选择“不选”按钮(不能选择“确定”按钮。
/ J. V# ]9 c  I4 t
/ f/ S, T- P- B0 B% a从图标栏拖一显示图标到流程线上,双击它打开它的演示窗口
3 k  T; e0 C. G( q- |0 \4 @5 U
! p6 r. Z' F+ M3 T
& o! i# H/ c2 H( p! {
* r" S& s$ ^/ _! T" ^$ F3 _0 u用绘图工具箱画计算机的简图
; Y6 ~# V& T7 A# Z: y8 z; A / s. l) U% a2 B$ e) a
$ O# D1 @! K( k3 }8 `+ X
关闭此演示窗口,分别从图标栏拖3个显示图标到主流程线上,并命名。
* M0 z4 c% g1 J9 y; w4 c6 x, g! }
. D7 \+ |+ W) f
- v* s2 O/ g7 c6 w分别在3个显示图标中存放3个文本+ \% D6 t8 A' T& t8 M; j
例如在命名为显示器图标中存放“显示器”文本,先运行此程序,因为命名为显示器的图标是空的,所以程序暂停在命名为显示器的图标的演示窗口,在演示窗口中输入文本“显示器”。同样在命名为主机的图标的演示窗口输入文本“主机”、在命名为键盘的图标的演示窗口,在演示窗口中输入文本“键盘”。
- S$ D( J! O: V; W! ]" E
! T2 P+ S# \' v4 u4 ?; w , V( ?6 J! q2 Z1 @2 u" m9 Y1 V7 a
9 c2 D# l  Y, _# O
从图标栏拖1个交互图标到主流程线上,然后再从图标栏拖1个显示图标到交互图标右边,运行此程序,因为命名为显示器的图标是空的,所以程序暂停在命名为显示器的图标的演示窗口然后在弹出的”交互选择”窗口选择“目标区”, 单击“Ok”按钮。2 s' A- K, F- d" @9 \
, ~: @, v' a5 V

4 I, Y2 V6 X% ^( n& T% ]4 m运行此程序(或双击交互图标第一分支上端的箭号即响应类型标识符),因为交互图标第一分支未设置,所以程序暂停于交互图标第一分支设置。$ k$ D! j1 h6 {3 O. B# X; h
此时弹出” 属性:交互”窗口(即交互图标的属性窗口), 系统默认选中“目标区”, 选项下有一提示“选择目标对象”
% p6 q. Q# F+ Q / |5 D4 J: J$ U( A* `( `
用鼠标选择“显示器”文本,将其拖到背景计算机图的显示器图上,然后将跟随 “显示器”文本移动用来设置目标区域的虚框拉大将显示器图围住(将“显示器”文本移动的目标区域设置为显示器图),并将” 属性”窗口中的“放下”选项设置为“在中心定位”。
. [, o2 ?" W$ x+ X1 O! e5 r7 {8 I! ~: i% K  d* b
( j1 B3 H2 \9 ?& d2 N4 n
选择” 属性”窗口中的” 响应”选项卡,将 “状态”选项设置为“正确响应”,  ' i, r) {, B+ Z% O( }

/ D& E5 f; p, K* S* z# S双击第一分支上的显示图标,在它的演示窗口输入文本“移动正确”
8 l# L: F6 m0 k* }' e7 {! |% N8 f9 I  + @! d- Y4 W8 S  f
# s; D8 o7 J& K0 g
其它两个文本的目标区域用同样的方法设置
6 z3 {3 r  q3 P4 E* J# J+ S
3 p  t/ M) ?2 r) J
" w& t- k% |) A+ Y从图标栏拖一显示图标到交互图标的最右边
" ^! ~% J, b' p6 Y/ z6 C9 _; M : `/ L. g/ ^- V- F7 J$ y; @: F
. y0 R$ X: b0 ~+ o: r' K7 _
双击交互图标第四分支上端的箭号即响应类型标识符,将” 属性”窗口中“目标区” 选项卡的目标对象栏的“允许任何对象”选中并将“放下”选项设置为“返回”,然后将设置目标区域的虚框拉大将成围住全屏幕(将“显示器”文本移动的目标区域设置为全屏幕)。1 k5 U" E- B! D; _2 `
+ u. w2 }' C: @2 l7 ]

0 M" ]1 H" `: g' N& A' P) _
' I% F* T# O/ o% X$ {, e0 a+ G% T选择”属性”窗口中的” 响应”选项卡,将 “状态”选项设置为“不判断”。
, A, g% l- ~4 L! P + j$ I  B3 |4 }( H

1 O% d; [( U+ i4 v; U. p双击第4分支上的显示图标(命名为wrong),在它的演示窗口输入文本“位置错误”* P4 C0 K* F( D: u! i: y
  D% Q7 ~. w' Q0 {

; I/ N" A% r; W& L( a$ U! @再从图标栏拖1个显示图标到交互图标最右边,双击交互图标第五分支的支上端的响应类型标识符,在弹出的”属性”窗口”将响应类型改成“条件”(条件响应)。
' j! a3 N- |2 z. X, P/ \" h" j8 N. E9 B5 s3 B9 q, ~( `
( }2 \( }5 d& P2 q2 ~1 f* E
将Condition设置为系统变量AllCorrectMatched,将“自动”选项设置为“为真”。
! P  f. d9 g+ R0 Z* P/ e3 z7 G. U9 @- V3 q- W  H
选择” 属性”窗口中的” 响应”选项卡,将 “删除”选项设置为“不删除”。7 {/ }. T& i- n" e4 g& e, C, X0 E$ g

% P( N2 I$ \, ]5 h双击这个分支上的显示图标,在它的演示窗口输入文本“全对,祝贺你!”。在此显示图标的” 属性”窗口选择“擦除以前的内容”。
) _/ O* R$ c6 b1 r' f : `8 m5 G  r+ w, `' c- [4 g

2 Q1 c/ J* s' ~0 J) b9 Z! F  x作业2步骤:2 p0 r0 j' f* G
尝试限制(try limit)和时间限制(time limit)响应:程序运行时会出现一提示:“请输入密码:”。若输入正确的密码(Liming5632),则屏幕显示“输入密码正确,运行FLASH动画。”随后运行FLASH动画。若输入不正确的密码,则屏幕显示“输入密码不正确,请再次输入“。若输入不正确的密码三次,则显示“3次密码错误,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。若输密码的时间超过10秒,则显示“时间超过10秒,退出程序运行。”,然后,退出程序运行。
( |) y7 M/ D9 z: z1 ]拖一个交互图标到主流程线上,双击打开它的显示窗口,然后在其中输入文字“请输入密码:”
  |4 n1 L1 L5 R- y
* I; M3 `/ l6 S1 ]" b
& r3 j9 D; `+ t4 t3 f* w
% {. y7 `0 A5 {5 |从图标栏拖一个群组图标到交互图标的右边,在弹出的窗口中选择“文本输入”, 最后单击“确定”按钮。
* S+ n( z1 E, h# G, a0 b: d 2 S' ?: ~8 z) M# L1 B
将群组图标名字改为密码“Liming5632”。双击群组图标,选择菜单项“插入/媒体/Flash Movies”% }- Z8 n6 x; o5 Q6 W; i
4 V* b) K. k4 l  y+ e3 s
在弹出的窗口中取消”Media:”的“Linked”选项(将Flash文件置入AUTHORWARE程序内),然后单击“Browse…”按钮。 在弹出的窗口中选择Flash文件Keyframing.swf。 7 L  b- d' E8 e4 O0 }2 m9 M1 M
8 E- m$ w  _" C, d
/ z# o9 n# \3 C& s$ W
单击“打开”按钮
+ ^. r# {% X6 x: m5 T- W6 m$ K4 x2 m6 i  T

4 h9 O. q) y/ M2 R, c单击“Ok”按钮.
* h( c) F3 m2 c+ \从图标栏拖一个显示图标到群组图标的右边,将其名字改为“*”,在显示图标输入文字“密码不正确,请再次输入”- d, h5 N0 T5 ]+ R
& w7 f% y( G8 Y, m5 B: s. N# y
再拖一个群组图标到交互图标的右边,双击这个交互图标分支上端的响应类型标识符,在弹出的”属性”窗口”将响应类型从“文本输入”改为“重试限制” ,将Maximum Tries设置为3。最后单击“Ok”按钮,关闭窗口
/ x: Z+ y# s" [$ K0 ~2 e/ \4 v& f" e, j! N/ Y5 ]% q
& I* O3 M- e- n: x3 ^
* |4 R0 k9 ]# E% j& n) B5 m  E9 `
双击刚才那个群组图标,拖入一个显示图标、一个等待图标和一个计算图标& x- }7 w  B% \* t( ?
: o* a. L. a) M9 a- p
显示图标:
# l+ @' V8 |. _  N% r$ N # q8 m) z% y; y) O) e
等待图标:  d. J$ u( b3 e3 i0 t8 t
, t: Q# J3 I0 e9 l' W# `
计算图标:# e, j, l4 l% q- S- j& G
8 D( D7 l" X+ R! B9 ^

1 _. T$ O6 o+ V* T! V' V2 h再拖一个群组图标到交互图标的右边,在弹出的窗口中将响应类型从“文本输入”改为“时间限制” ,将时限设置为10。最后单击“Ok”按钮,关闭窗口
# B+ e7 R5 e' \* U( l7 w) ?7 W将Time Limit设置为10。最后单击“Ok”按钮,关闭窗口
. ~6 s' w3 ^: S- ~6 I6 p) b5 E
. _" D" W; d1 f. x( i0 T* ~这个群组图标内的设置与Tries Limit” 群组图标的设置基本相同。- a9 A  X2 ]( {* |) |7 ?
作业3步骤:
7 {! C3 J( S1 P9 O& k) B' L/ k3 L2 Q拖一个框架图标到主流程线上,双击打开它,然后拖一个方框将交互图标右边的所有分支选中。
/ _8 k( a4 L* q5 Y. S
9 n8 H9 V/ H5 Q% K
1 \5 ^3 u: v1 @; L按“Del”键,选择”全部右侧的附属图标” 将所有分支删除。7 B+ E# C. v. u3 G5 u! u  m9 E

+ b0 d: C5 F3 w$ `) J; Y2 N4 a) U' m8 ?; {" R* U5 {; W, y
再将显示图标删除,然后拖一计算图标到交互图标右边,单击“确定”选择按钮响应。# o0 S, T  k) R4 u

$ C. s0 f* N+ a$ L& m
3 U; O/ d- ]% b# f) W5 |! Y3 k8 v, b2 c
将按钮命名为“退出”,双击打开它,输入”Quit()”,然后单击右上角的关闭图标在弹出的窗口中选择“是”按钮,关闭计算图标窗口. F& u0 l: _* ?% d  D: ~. k

0 E5 s% K* c% z( P/ L5 C" i. L单击右上角的关闭图标关闭框架图标f1窗口。
$ i* a  G, }! d3 b6 f; W拖三个显示图标到框架图标右边分别命名。' A8 V7 \5 P8 Y- F) t0 Y0 t

1 F  `+ j5 c! v0 `; e) x% P/ I5 x双击“狮子”显示图标,打开它的显示窗口。选择“文件/导入和导出/导入媒体”
% }: |& y& R% v/ ^! k/ Z# s 7 [. X% j# A3 u8 h& r
在弹出的窗口中选择狮子的图片文件,单击“导入”按钮,在显示窗口导入狮子的图片,然后拉动图片的控点来调整图象的大小。' z3 u2 _7 r' z5 x  M
& B" r/ i, U) T+ ?! g' ]0 O
注意:与第2题中导入动画文件一样,不要选中“链接到文件”这样就能将狮子图片保存到authorware程序中,否则程序中保存的只是图片的地址。
2 Q& I4 {5 Z8 g+ E同样操作在其它两个显示图标输入相应的图片9 f: X9 O; j  x; V
拖一个显示图标到框架图标右边(位于其他显示图标的左边),命名为“目录“,打开其显示窗口,输入文字如下图:) H  @! {6 r1 h% ^

/ f2 B# i" Y; y$ t; n2 N& d- E& D+ i6 Y0 D5 h
3 m" e: r* k2 }- z; o. I9 t9 Q
现在定义演绎字式样:
9 K1 D; w9 O- O+ M选择菜单“文本/定义式样”,在弹出的窗口中单击“添加”按钮,将演绎字名字改为“Super”.% J& R' N9 H+ R
! i2 g+ r) J: \' f2 n
然后按照下图所示进行设置:
. \( r1 [# G# A" G2 z% A ) A7 x& i6 I/ y# _
单击“添加”按钮,将演绎字名字改为“Return”,然后按下面图设置:
: E) N5 R" d0 y: q; T; l4 H
3 P" L# Q9 J4 E% O) U2 }& X  m- X/ `6 n5 k8 @* ~% G) \

; T( @- u9 `8 q% t. l单击“导航到”右边象信封样的小按钮
0 K2 m' c# d0 }6 c- Q. K! ~2 [ ! K; ]& ?4 [' ]
在弹出的窗口中选择“目录”页面,然后单击“确定”按钮,( C1 F" U5 T0 }, O( B& v
最后单击“定义风格”页面的“完成”按钮,结束演绎字的定义。7 C5 b/ J. r- P0 A1 @( T
定义演绎字:" L" ^( T9 h8 Q+ v
双击“目录” 显示图标,打开“目录”显示页面, @9 e8 V: ?  P- `6 ]: Q
选择“狮子“文字,然后选择菜单项“文本 /应用式样”! V" [/ A* g4 }0 i3 E; n. L
. r$ r; F% u( q! p
在弹出的窗口中选择“Super”
3 g+ n& n6 s. I% ] 5 v6 g3 T4 v( Q" R
在弹出的窗口中选择“狮子”页面,最后单击“确定”按钮,结束演绎字的定义。3 h5 m5 n3 a2 ]3 O. p8 ]0 Z
9 j: ]1 `* _& y1 s; w7 ~$ Q& {7 d
老虎和鸟的演绎字定义相似
; A4 O$ r7 P4 h/ M( K) W) C% g定义“返回”演绎字:# ?9 z' L( u5 Q+ K5 p5 T; f- E, w, q
打开狮子图标的显示窗口,输入文本“返回”,选中它,然后选择“Return”型演绎字如下图。; [. A/ S3 z. ~* |6 J) i
$ e( K1 W5 X  N) \9 S! ?
老虎和鸟的“Return”演绎字定义相似.; u0 Q& k% U; t

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