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一、单选题(共 20 道试题,共 60 分。)V 1. ( )是一种系统需求,描述了用户对特定功能的访问以及访问的条件。
A. 技术需求
B. 可用性需求
C. 可靠性需求
D. 安全需求
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2. ( )在DFD中的箭头,它表示在处理、数据存储和外部实体之间的数据移动。
A. 数据存储
B. 处理
C. 数据流
D. 外部实体
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3. ( )在DFD中的一个符号,它代表从数据输入转换到数据输出的算法或程序。
A. 数据流
B. 处理
C. 数据存储
D. 外部实体
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4. 以下是关于结构化信息系统分析与设计方法的描述。Ⅰ.该方法适合于结构化程度较高的事务处理系统的开发Ⅱ.该方法适合于决策支持系统的开发Ⅲ.该方法适合于用户需求可以事先冻结的信息系统的开发Ⅳ.该方法适合于业务流程比较稳定,规模适中的信息系统的开发Ⅴ.该方法适合于规模庞大的信息系统开发以上描述中正确的有( )。
A. Ⅰ,Ⅲ和Ⅳ
B. Ⅱ,Ⅲ和Ⅳ
C. Ⅰ,Ⅲ和Ⅴ
D. Ⅱ,Ⅲ和Ⅴ
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5. 不属于可用性需求描述的内容是( )。
A. 在线帮助
B. 响应时间
C. 用户界面
D. 工作流程
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6. ( )是对一个类中功能一致性的定性度量。
A. 聚合
B. 组合
C. 集合
D. 耦合
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7. 结构化信息系统开发方法适合于( )。
A. 业务流程不太确定的较大系统
B. 规模适中,结构化程度较高的系统
C. 半结构化,非结构化的办公信息系统
D. 业务流程不太确定的较小系统
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8. ( )定义在系统中工作的所有类型的对象,并显示这些对象如何通过相互作用来完成任务。
A. OOC
B. OOD
C. OOA
D. OOP
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9. ( )是一种设计准则,指分析员将一个类划分成几个高聚合的类。
A. 任务分解
B. 聚合
C. 组合
D. 耦合
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10. 用来定义一个用例的输入和输出的模型是( )。
A. 活动图
B. 用例图
C. 数据流图
D. 系统顺序图
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11. 实体-联系图(ERD)必须与在( )中的数据存储相一致。
A. 结构图
B. 系统流程图
C. 顺序图
D. 数据流图
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12. ( )在系统边界之外的个人或组织,它提供数据输入或接受数据输出。
A. 数据存储
B. 处理
C. 数据流
D. 外部实体
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13. ( )表示程序、文件和手工处理步骤间的数据流动,从而提供整个系统的总体情况。
A. 顺序图
B. 结构图
C. 系统流程图
D. 数据流图
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14. 为实现多对多的关联关系,通常需要引入( )。
A. 关联表
B. 数据表
C. 联系表
D. 事件表
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15. ( )是一种工作流图,用来描述用户的活动以及这些活动的顺序。
A. 用例图
B. 协作图
C. 顺序图
D. 活动图
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16. 不属于窗体的是( )。
A. 打印窗体
B. 输出窗体
C. 输入窗体
D. 输入/输出窗体
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17. ( )保存数据的地方,以便将来由一个或多个过程来访问这些数据。
A. 数据存储
B. 外部实体
C. 处理
D. 数据流
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18. ( )信息系统中需要用户交互的输入和输出部分。
A. 用户界面
B. 打印界面
C. 屏幕界面
D. 系统界面
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19. ( )是一种系统需求,描述了与用户相关的操作特征。
A. 技术需求
B. 性能需求
C. 可用性需求
D. 可靠性需求
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20. 数据存储需求不包括( )。
A. 用例
B. 数据实体
C. 数据实体的属性
D. 数据实体之间的关系
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二、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1. 用系统流程图记录整个系统和各个子系统的结构。( )
A. 错误
B. 正确
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2. 事件表是用来记录有关信息系统需求关键信息的比较方便的方法。( )
A. 错误
B. 正确
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3. 实体类是在边界类和实体类中间起协调作用的类。( )
A. 错误
B. 正确
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4. 基类可以在系统的许多部分和不同的应用程序中被重用。( )
A. 错误
B. 正确
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5. 面向对象设计是建立一系列面向对象设计模型的过程。( )
A. 错误
B. 正确
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6. 数据流图可以很好地在工作流中捕获各种数据,也 能表示控制流。( )
A. 错误
B. 正确
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7. 自顶向下的开发方法是指先实现结构图中的下层模块的开发顺序。( )
A. 错误
B. 正确
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8. 面向对象程序中实际上没有哪个模块能进行控制。( )
A. 错误
B. 正确
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9. 可用性是指学习和使用一个系统的容易程度。( )
A. 错误
B. 正确
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10. IPO开发顺序的主要优点是简化了测试。( )
A. 错误
B. 正确
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11. 在将类映射为关系数据库中的表时,不需要对类之间的继承关系进行处理。( )
A. 错误
B. 正确
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12. 结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。 ( )
A. 错误
B. 正确
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13. 信息工程方法对面向对象方法的许多概念进行提炼.形成了一种更加严格、全面的方法。 ( )
A. 错误
B. 正确
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14. 结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。 ( )
A. 错误
B. 正确
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15. 技术是用于完成特定系统的开发活动的。( )
A. 错误
B. 正确
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16. 在用例图中,消息被认为是在目的对象上调用的一种活动。( )
A. 错误
B. 正确
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17. 用例图用来定义一个用例的输入和输出,以及在用户和系统之间交互的顺序。( )
A. 错误
B. 正确
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18. 中间等级的用例描述扩展了简单描述,它包括了用例的内部活动流。( )
A. 错误
B. 正确
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19. 黑洞指带有没有任何产生来源数据元素的一个处理或数据存储。( )
A. 错误
B. 正确
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20. 需求模型(或模型的集合)是一种逻辑模型,逻辑模型能够很详细地展示系统需要完成哪些功能,而不依赖任何技术。( )
A. 错误
B. 正确
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