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16春福师《儿童游戏理论》在线作业二辅导资料

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发表于 2016-4-26 19:31:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网

) I$ N# Y, a+ W# U4 L" k+ d- B福师《儿童游戏理论》在线作业二
/ q0 i' b: H( b2 ~! q  i2 ~7 _2 p9 `( Z1 H

& Y% s# G+ x/ D# S( b8 F* I9 l1 I  N5 q+ y( B

$ O; _) k* U2 s, t* N& u' t/ G一、资料来源(谋学网www.mouxue.com)(共 20 道试,共 40 分。)
7 s) F' t& y6 T% {
* X0 G# f& X' X6 ~( ?  y& s1.  角色游戏的中心环节是____。
( ?, m! c1 f. s8 }6 }. 扮演角色3 r# ?1 p+ {# b+ q
. 想象活动
, [7 `8 H3 }! z6 m& x# D. 自主自愿( `* Y) M/ W) ?0 U
. 玩具。
% j  H* q3 k5 Q# p% v# X* N* T& R正确资料:- ^  `7 w+ X  v+ q! N+ U
2.  ____认为儿童最复杂的语法和言语符号往往最先在游戏情景中使用,游戏活动中语言掌握得最快。: M$ H! H/ X5 N7 f- ]
. 加维* S; z1 H' A) B. x: f/ Y7 R
. 朱可维克
, z9 v5 |: v+ l0 ?" H1 ~! W. 布鲁纳+ `/ k7 @. s0 e) `$ t8 o
. 斯米兰斯基。
' ?( \* Z2 g& l正确资料:& q2 M) E5 f+ C6 u
3.  比勒对儿童游戏进行分类的角度是____。/ T' u6 V5 f- u( m( g; S+ C& |
. 儿童智力发展+ D" q* f0 ~3 u% G
. 儿童的社会性发展
% n8 l& ^0 C/ r: l. 儿童的情绪体验
9 K5 o: p" i* `, |) L. 儿童游戏的教育作用。
; a6 p! y+ e- |  L  O& Y) o- `正确资料:1 j( o$ w6 w0 d; {! B6 p1 _
4.  儿童人类学家()认为:儿童的世界就是学习的世界。
4 r. ~4 h& u3 l  i6 ^" F. 米德
5 j/ @; Y6 d& _2 T( H0 Q. 朗格威尔
2 ]: D9 d( \% X6 B3 L. V. 阿什利
- w; X+ x3 @" K. w* d* f" D. 鲁纳斯。
6 Q& g: y7 [4 p, G% V* z' m& M8 ^正确资料:8 t! _! I3 y  o! o- L; C; k
5.  观察者处于较为被动地位的儿童游戏观察方法是____。7 V! T) ~" P" w
. 追踪法
1 c3 b5 A6 i0 Y) n& m. 定点法2 G. G) n+ G: Y7 F" g: {
. 扫描法
, f1 _5 m  F" ]7 }7 v. 时段定人法。
+ q% T4 G0 d! H' i* v8 k: l  ?正确资料:
6 v/ o( k. {$ o8 x6.  结构游戏的基础是____。
- k1 d, v6 |, O8 w7 T' a4 R. e. 情景! p, D8 l. j& r
. 结构材料) U+ l4 ]; g5 o  p8 _
. 自主自愿$ x/ d1 W6 Z( F8 Q0 O& W0 S4 {
. 建构活动。0 w0 C, `: q9 _$ z0 b# [5 ?
正确资料:# b  V: ^6 t6 h# [
7.  ____是角色游戏的支柱。
: }. ]8 B- m7 p" f, n5 c. 角色扮演8 a# N$ m* {4 g
. 想象活动
) W  j0 A* E& x3 w. 玩具  H, z. M' b4 ~2 M3 c; a4 o4 @. ^
. 情节。* ?# t$ n  C/ g( l1 C
正确资料:
9 r2 m" S& ^2 k. q- ?8.  “复演论”的代表人物是____。
: |* Y  y" [: \% W. 席勒
$ ~/ ^2 N9 w) O/ f1 G1 X. 格罗斯
" x$ j  k4 M" ?. 霍尔* j$ A' r! Y0 c) o
. 拉扎鲁斯。
/ g" ~. e2 h4 B" b* W; y2 J' U正确资料:) X. X& Z$ V/ X7 F, P' _! G* M) u
9.  ____属于有规则游戏。
% B+ i8 v7 Y8 l$ P. 表演游戏
5 Y, K9 n6 k  i8 H- W9 O( V. 结构游戏
  u3 M: c8 S. j+ B! p1 i- s0 G$ _. 角色游戏* a" G6 m8 Q( s6 q
. 智力游戏。
+ m# O0 K/ ?' S$ x正确资料:$ K3 G; F' y  q# G
10.  ____认为游戏是解决能力与愿望之间的矛盾,满足“像成人那样行动”的需要。0 m. e# t: P6 V5 G2 g
. 生活预备说: ^2 x# k; d( h9 i( h& H- R) O
. 社会文化说, g% Z8 z' j4 V4 p5 [2 u+ o
. 精神分析说. ?3 _, ]& T7 a' d  ]
. 认知发展说。4 ^& X" N7 [4 f2 [8 A; J
正确资料:
8 h, g' O& l  K3 n11.  “认知发展说”的代表人物是____。( n* A8 K* _1 R5 Z, s
. 席勒
, l/ w. P: j0 j: v8 m% i, {6 u. 格罗斯6 B9 H7 a. }3 U! e7 l2 V3 ^
. 霍尔0 W; p* G; F- R% H7 Z! T( a
. 皮亚杰。0 H8 w" J  E) q% V% W
正确资料:0 d) c9 L: {- ]
12.  学者()将游戏分为两类:理性与非理性。
$ z: g8 M3 _% Q; t" ]- s' U. L. 米德- y9 Q5 Q# ]% m! B( \6 r) l- }
. 萨顿?史密斯5 j8 s8 {; k9 L1 [, v, y' V
. 朱可维克7 R- o+ z! K* p+ F
. 鲁纳斯。5 N2 Q) G2 D. {9 V0 j: m
正确资料:5 p0 l8 n( M5 c% v
13.  ()等人在1983年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的不同类型看作其外显的行为表现。
% J! U+ [% E& {6 ~; C: ]. 赫特
; Q6 z/ K2 Y/ B: F/ e0 o. 萨顿
$ \% k6 V' K7 u# G( e% q. 米德
( G( ~" O6 T/ ]! W1 w9 O. 鲁宾。
7 |+ s5 u% s/ k0 k$ q正确资料:5 k9 @/ i- O% a" O  e
14.  ____认为游戏是同化超过顺应的产物。8 `  T; f  u+ i. O4 P. ]6 W
. 皮亚杰$ ]2 _. R4 f6 f, n% z+ b
. 史普德克7 w! k  ^. [3 l3 p, H: i4 @
. 佩普勒
: S; |9 c! L: z% P+ f* m. 罗斯。
  \0 c3 w: |3 O0 x* n. j  N正确资料:
1 @2 G( u2 G2 T; ^9 Y7 J- z0 K) t15.  由教师建议或开始一个游戏,教师在游戏中有一个固定的角色,以角色的语言对幼儿进行隐而不露的点拨。这是____。
; v. y2 P8 W; f. 合作介入. c5 \$ j; r6 D: e
. 指导性介入) ?' Q- ?' y) i( w
. 平行介入
7 k( X6 @6 D7 F, ^" y. d. 外部干预。' c/ x# d. E$ g% v
正确资料:
4 ?/ h. @) k5 M0 |- I) V$ D16.  幼儿利用各种建筑和结构材料(积木、沙、雪等),通过手的创作来反映周围现实生活的游戏是____。3 _# e9 j4 k, W. {& n! U
. 角色游戏
7 k- |& J: L& \+ I( Y$ Y. 结构游戏% a1 U0 \) b) ~& D5 F5 d9 O' f4 K: ]
. 表演游戏2 M/ E* o+ W  p  o: ^
. 有规则游戏。; t0 E+ g$ _" U  t- @& R
正确资料:& a3 k! D8 c, E( ?, X4 [% _8 @  _
17.  著名的人类学家()认为,健康的儿童期是健康的成年期的先声。
' F1 {$ g. s6 R+ G: W  j. 米德
& ~. t1 \; U2 T$ _+ x# {. 朗格威尔
# w- Y: G. |6 T2 A8 C; ~8 N3 a" x. 阿什利?蒙塔古% ]; F2 l+ g% V0 ^9 m8 l, z
. 鲁纳斯。% r+ G+ y3 J$ M6 b/ A
正确资料:9 f5 g6 i8 ?# s! s  ], L+ G# k: q
18.  美国社会学家()第一个指出:儿童社会化过程有两个步骤,一是模仿阶段,二是游戏阶段。
2 `* d% ]4 N7 L3 @. 米德
3 h' d0 u/ @4 `9 j" r# j. 加维; E! K! f; p% Z# {4 e0 A1 `
. 朱可维克
- t, i- a, y, V3 T! }' D% o. 鲁纳斯。6 j( y6 V9 L% V; L3 z9 L! t
正确资料:
* {9 S. w/ j1 Q- @19.  ____是剩余精力说的倡导者。1 [/ e' D+ |! w2 o* v: S
. 斯宾塞+ N, X4 h1 u* E/ E. [* Q0 S- V
. 弗洛伊德
; t  o9 U6 U$ Y2 Y  F. d, d2 }5 K! ]. 皮亚杰
4 A. h  }8 w! i7 a9 W. 霍尔。
) g8 V: v* Z8 q( W正确资料:
4 H) k1 r2 ~) y- H# r# V+ o20.  1992年,原国家教委(现教育部)颁布了关于印发《幼儿园玩教具配备目录》的通知及其附件《幼儿园玩教具配备目录》的指导性文件,规定了幼儿园玩教具的具体内容有____大类。# f7 d/ Z, k- v+ y4 b0 V( K
. 七
! c. N7 d5 E) E8 u7 ^) }. 十
0 c# V7 o; Y, V. `* |. h; \. 九
2 x; Y6 k6 x5 b2 q. 八。
; B% w$ X4 c2 i正确资料:$ F* i: [( _1 x/ _5 k7 O
3 e0 V: M$ J. S2 P7 q# o
, F- z- X- s$ s& Y* S

6 O; Y- B6 T7 e  F+ @- q% ~福师《儿童游戏理论》在线作业二8 d; G1 q! t6 v3 R
1 M  c7 N$ M4 |, V9 Z

* ~& o1 d5 `- ?$ R( Y3 q
3 F% a, M5 l: ]# G
% K1 q; X( ^9 ~二、资料来源(谋学网www.mouxue.com)(共 11 道试题,共 22 分。)
- H5 w1 \; ]% ?4 j- j1 m1 i: k
1.  在投放儿童游戏材料时,要注意几点,分别是____。
) U: K# _: C2 K" A: a( z9 d8 o: ]. 针对区域活动特征
7 V8 s. a  z! g: ~6 O* U& n1 v. 考虑幼儿年龄差异6 r) P5 A* s/ j! X. }
. 保证游戏时间
2 B9 d, C" R4 L6 c$ `6 F+ G2 \" c  t. 探索多种玩法。6 x' _/ z1 P/ h
正确资料:
' w" l# C! s2 |& o2.  儿童的游戏有多种分类,皮亚杰将游戏分为____。! \9 }3 X* e! b6 A1 s
. 练习性的游戏
& P) t3 [0 \5 r1 B* B. 象征性的游戏
$ B. P* P! ^$ d, a5 N5 X8 j: ~  ]. 规则性的游戏
- t; {& T+ t8 K6 v5 k. 表演性的游戏。2 b. E! V# Z8 y2 R% g! h% _8 a# ]
正确资料:* a  j+ H/ E- `6 g, x5 n
3.  在儿童游戏中,玩具起的作用主要包括____。
' ?0 Q5 r5 P5 w+ P4 C) y7 h. 激发儿童游戏动机
' O- M+ b# f  K: ]" `& z. 支撑游戏开展0 B. {6 M- j, V
. 促进游戏水平提高0 O: _. ?# F& N( R! }0 ?/ i
. 对于儿童有教育作用。4 x5 I& F  U- l4 U" s3 |7 c
正确资料:
% A: J6 r; B0 n4 l4.  儿童的游戏有多种分类,比勒将游戏分为____。
9 T7 p/ m' n$ Y$ l) M. 机能性游戏
- Y: m$ [8 T# X; S4 k. 想象性游戏
( ^3 |; ?; f7 f* X. 接受性游戏) y( {/ t, M) h) K
. 制作性游戏。4 }* v$ r3 X3 p6 v0 U, `$ s
正确资料:
& x# L' d% ~/ M2 m# \# B5.  从游戏群体社会性的角度,可将游戏分为____。
7 l8 ?( `( B8 O9 w) z5 S3 ~5 O. 独自游戏  `7 N2 i* M- l4 c1 U! J
. 平行游戏
6 Q8 L3 E3 F' X. 联合游戏, n8 y; f; h- T, S
. 合作游戏。
% H1 T  \: ]; f, Y$ y正确资料:
) o! U6 S* M; u2 c6.  根据玩具自身的内部结构,玩具可分为____。6 e+ K) ~5 x, R" R0 v9 ]
. 静态玩具
9 h) I/ K! w4 Z6 l8 _0 o. 机动玩具
0 q2 ^$ t" g5 X& j1 V. 电子玩具
+ i: R: G8 A6 u7 j  K; C8 V. 金属玩具。$ c# c1 l) G# _8 Q  r: `
正确资料:
/ F8 y& [; h' w! f3 A8 V7.  要保证幼儿的游戏时间,需要做到以下几点____。" ]4 R# s1 W2 }) d
. 及时调整时间% p' G. v* c) `  m9 l$ H
. 合理安排游戏时间
4 Y4 A0 Z/ A6 s. 珍惜游戏时间4 V. y' }& B; k, T0 C. e
. 善于利用零散时间。) @4 E5 d+ h1 [% T) V$ x
正确资料:: w" F* L' V( F& |- E7 m
8.  在为儿童选择玩具时,应注意几个方面,分别是____。; p! B7 }+ y( |: q- O
. 为不同年龄班幼儿提供相适宜的玩具材料
8 e# ^7 A8 A! j) m* ^. 玩具应当经济实惠8 \7 y+ w( e" w
. 为幼儿提供成套的、比例恰当的玩具3 x& J4 h  ~' D% Z- ^
. 把大自然、大社会的材料引进游戏领域。# Z4 k8 U! t% o! @& k0 t
正确资料:* [& j- K' D, \3 A0 t, q
9.  下列属于选择玩具的标准的是____。# E/ L6 G; o: ]- R* g
. 玩具应具有教育性+ O9 O; J  D4 `" B8 j+ g8 m: ^
. 玩具要具有可操作性
# U5 Q8 D8 \; T( i5 H. 玩具要符合安全卫生要求' E, `# I6 \: v
. 玩具应符合儿童年龄特点。- i  B, d; I9 R) ]. s
正确资料:
. q/ P9 Q. K( k/ ~, T) |/ y10.  了解教师是儿童游戏评价的目的之一,其中了解教师包括的内容有____。; O  A, a* N3 J% u
. 了解教师的儿童观、教育观、游戏观
6 `4 C3 ~. W3 a( L, y. 了解教师创设游戏环境的情况
  H/ h2 d! e) t, I+ l+ `/ O5 g+ n+ G. 了解教师对幼儿游戏的指导技能! P  N( L# F! E  H: Q
. 了解教师在游戏中与幼儿互动的情况。
  j3 B% j1 w% g+ U% l+ D  H正确资料:% h5 T' S5 X2 G7 Z
11.  下面属于对幼儿角色游戏的观察内容的是____。2 \  u. Z4 Y6 D/ V" J+ n* P
. 主题的确定
" m1 n* q" v! U" q$ l. 材料的运用+ G& N3 z. ]3 [, Y  L0 N) l
. 角色表现形式
( m* I0 H# ]# s8 b8 q+ b. 社会性水平。2 a! s# X/ i+ ]9 F7 H: K
正确资料:+ [9 p) C7 z3 K, [3 z' `- |
2 ^! P/ X" z5 `
9 }, k4 D* c5 V" N: |

1 @9 p5 ~2 U; _8 N) i  R+ A福师《儿童游戏理论》在线作业二# c4 H% t$ D/ P1 W- w) \0 E* B
, d, }% W, X1 @! J

4 c# E3 _: T6 a( G# O" Y1 [* Y. m
8 F2 o5 x' K( f( |% b) }1 M
8 a  c2 x1 m: B0 m: ~三、资料来源(谋学网www.mouxue.com)(共 19 道试题,共 38 分。)
' N0 I- U; K9 k! d* i4 {1 }) Q4 D; ~2 n% |
1.  以玩具的外部形状及其用途,可将玩具分为金属玩具和非金属玩具。
  G: \% `( p) C( V% t- g8 _$ n, s. 错误
9 u8 m# N1 Q% L2 A  |, @- x. 正确8 ?3 ~  ?' r" D0 w  W8 z
正确资料:5 {6 W4 M: M3 ~; h6 c! N- h
2.  20世纪60年代,美籍日本学者渡边慧证明了一条著名的定理——丑小鸭定理。
) c/ x$ f. o5 ^3 b5 ~2 `. Q2 {% c. 错误
8 P, Z" ?0 H( Y# Y0 P6 t' J. 正确! D+ _5 v( J" n* y  C
正确资料:
# O% W9 h2 F2 I/ k3.  体育游戏属于有规则游戏。
2 U" W. y. g" A4 I& w7 n+ Y. 错误
9 I) ~" g4 X# X6 q) E* A6 W. 正确
( t5 P% j# P0 e5 C, l正确资料:
2 N- i; w: ], @! F% M4.  定人不定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。2 x# u4 R' r% @. g- {# L/ k! o
. 错误& p" G0 \& ~' B9 A8 \1 K6 o* y9 }
. 正确
' I* J. A, m+ m. a, c正确资料:
7 q( R+ q1 M% D! q$ Q& ^2 U5.  以玩具的使用性或其目的性分类,可把玩具分为智能玩具、声响玩具、形象玩具、装饰玩具、健身玩具、金属玩具等。* a! f0 Z+ k) e. O( @$ J
. 错误
& x+ N9 w$ e* p. ]8 U6 S) y' J. 正确/ ^; A7 a5 i3 P/ W: @
正确资料:
. }3 t- Z% M3 w0 r5 K: [2 R6.  教师在对儿童游戏评价的时候要以正面教育为主,消极内容不讲评。' P% S# i$ t9 A) D
. 错误& r: A3 C# S* w, P3 k6 W
. 正确
1 c1 E' w; T9 d1 \正确资料:
# l2 H; h% z7 `" A8 t0 w- ?7.  20世纪著名的三大游戏理论是精神分析学派的游戏理论、认知发展的游戏理论、社会文化历史学派的游戏理论。
/ N+ y# K4 b9 u0 g+ [4 F. 错误& E# d- {5 t: p; u( x" O( Q: N# f
. 正确
3 A7 F0 E7 [/ y2 C7 _8 p正确资料:
) ?* j" V$ D) C2 J* f, C- C8.  帕顿(Prtn,1933)等研究发现:不同的玩具对儿童的社会游戏层次有影响。
" H8 C/ g# Q  S. 错误
, n* o: F3 m8 d5 r& i( N7 ~* e. 正确4 I) x5 \0 }! }+ ?( E5 @" h6 n
正确资料:* U1 j( U2 _( Z
9.  有规则游戏是儿童以想象为中心,主动地、创造性地反映现实 生活的游戏,是幼儿期典型的、特有的一种游戏。
* G( i2 R' l" A  A& K. 错误6 b/ {0 |+ d' u1 M, G/ V
. 正确
8 }) y) w! @( k9 _3 _正确资料:
+ B- B& S8 v/ w6 c10.  前苏联的活动游戏理论和西方的游戏生物学理论基本一致。3 N+ Y2 a7 U! U9 W) u
. 错误1 ~7 ~" v) o+ z  `
. 正确
+ N3 e3 ?" H* T4 ?- r正确资料:/ h. V! @% k7 g+ W
11.  时段定人法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。
5 p" I$ \/ o% O. N. 错误: J7 ], u) i/ S0 H. ?1 {# d2 J
. 正确+ x* ?5 D4 ~: d& s" N, t! F& e
正确资料:
: K5 _8 b: D5 J+ x& d! K12.  根据斯米兰斯基的观点,想象性游戏中运用语言代替现实一般有四种方式:改变人的身份、改变物体的性质、替代动作、描述情景。
% w) q" F' C) L: [9 s. 错误
+ B+ y- K* f  b2 r5 N0 i! |5 \+ h. 正确6 f* J6 J  }, \
正确资料:2 F' f% D; p! e3 Z' x5 ~
13.  游戏是儿童的需要,是儿童游戏的特质。) O. o1 C. J0 Z0 l$ L
. 错误
, y2 i/ q" y& d! }. 正确3 F0 T" n) Q6 a" h$ n% E* ?+ R* M
正确资料:7 n7 E( \1 o+ ~/ D4 `7 m; |! w3 j
14.  在创设儿童游戏环境时,一般只考虑物质环境的创设,不用考虑心理环境的创设。2 d2 c' B2 [* a& C; R" s% B* z
. 错误
' T3 I3 e- u  u! Y. 正确
8 W5 _" O; I; W正确资料:
) A1 a( U" \" n8 D) Q3 F15.  了解幼儿是儿童游戏评价的目的之一。6 A% a9 P5 e' g9 n  V" i9 ^
. 错误
0 ^6 B6 s9 [& G( c  M( R2 K. 正确; V" v- P) \  V6 M- G7 z# w
正确资料:  E$ `' z4 f- c* ]% ^9 E0 R+ f  ~5 [
16.  教师在儿童游戏起始环节的指导关键是引导幼儿自主地开展游戏,让幼儿充分表现、自由交往、合作游戏、大胆创新等
, n0 f; n( X$ ^0 S. e0 m) |' z0 K. 错误# p5 f/ ~* e1 P# v
. 正确
$ J& n2 t" b$ ?9 p1 R: k) A$ ^正确资料:
. f( _' [; E7 S/ q17.  行为检核是将观察的项目和行为预先列出表格,然后检查行为是否出现,或行为表现的等级如何,并在所符合的条目上做上标记。: s. Y( h2 v8 {3 \+ z$ r
. 错误6 \! s4 g% H+ }- Z" j& z5 `
. 正确' N1 z! V7 i& l$ O
正确资料:& `: W! x! L0 p. ~
18.  研究结果表明,表演游戏可以培养儿童的亲社会行为,提高日后儿童发展亲社会行为的可能性。- d9 P( U6 X7 I9 g" {# Q/ t: e
. 错误+ G' m6 r5 K+ S& t; c
. 正确
( `" @5 {7 d. D* ?; U& c" y正确资料:
" ~% T# l5 `2 O, {0 l! m19.  游戏评价的原则包括描述性,经常性,广泛性等等。! Y. n3 w" u, D/ \; T, M% e5 b
. 错误1 g4 Y4 I& g; a# c" q1 e4 T
. 正确/ }/ p" r+ d* ^7 V
正确资料:2 b9 i$ J4 l! T

/ [1 W' r4 b9 O) u8 s4 v3 b- |$ {" H6 C' Z" N& n- `7 k5 O) ]
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