1. 下列哪些是计算机图形学的应用实例( )。
A. CAD/CAM
B. VR
C. 计算机动画
D. VF
BC
2. 区域填充有哪几种( )。
A. 填充式样
B. 种子填充
C. 扫描转换填充
D. 填充颜色
C
3. NURBS曲线的性质:( )
A. 端点性质
B. 仿射不变性
C. 保凸性
D. 变差递减性
E. 局部性
BCDE
4. 曲线和曲面的表示形式有( )。
A. 显式表示
B. 隐式表示
C. 参数表示
D. 数值表示
BC
5. Bezier曲线具有哪些性质:( )
A. 端点性质
B. 端点切矢量
C. 端点的曲率
D. 对称性
E. 几何不变性
F. 凸包性
BCDEF
西工大17春《人机接口与图形学》在线作业
二、判断题(共 20 道试题,共 80 分。)
1. 计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。
A. 错误
B. 正确
2. 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。
A. 错误
B. 正确
3. 点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色控制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色控制。
A. 错误
B. 正确
4. 医疗诊断是将客观世界中原来存在的物体影象处理成新的数字化图象的相关技术,如CT扫描、X射线探伤等。
A. 错误
B. 正确
5. 计算机图形用计算机生成、处理和显示图形的对象;由几何数据和几何模型,利用计算机进行显示并存储,并可以进行修改、完善后形成。
A. 错误
B. 正确
6. 光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为m*n个中点,其中每个小点称为一个像素。
A. 错误
B. 正确
7. 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。
A. 错误
B. 正确
8. 矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。
A. 错误
B. 正确
9. 存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。
A. 错误
B. 正确
10. 对于线框图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。
A. 错误
B. 正确
11. LCD表示发光二极管显示器。
A. 错误
B. 正确
12. 将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。
A. 错误
B. 正确
13. 用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的拟和,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的逼近。
A. 错误
B. 正确
14. 计算机图形学处理的图形分为线条式和彩色式两种。
A. 错误
B. 正确
15. EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。
A. 错误
B. 正确
16. Bezier曲线可做局部调整。
A. 错误
B. 正确
17. 如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。
A. 错误
B. 正确
18. 已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。
A. 错误
B. 正确
19. 通常我们把世界坐标系中要显示的区城称为视区,其映射到显示设备上的坐标区域称为窗口。
A. 错误
B. 正确