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北航11秋学期《游戏企划原理》在线作业一(免费奥鹏11秋作业资料)

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发表于 2011-12-20 00:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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北航《游戏企划原理》在线作业一
试卷总分:100       测试时间:--       试卷得分:100
单选
多选题
判断题



、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)    得分:40
1.  设计游戏操作规则的原则是()
A. 让玩家不知道游戏的背景
B. 需要复杂操作
C. 保持操作简单
D. 让玩家不知道游戏的控制
正确资料:C      满分:4  分  得分:4
2.  最初期的电脑游戏业开发,一般不在哪里完成()
A. 车库
B. 卧室
C. 书房
D. 写字楼
正确资料:D      满分:4  分  得分:4
3.  在以下三部游戏中,根据游戏者的选择不同会产生不同的故事情

节和结局的是
A. 模拟人生
B. 神鬼寓言
C. 吸血鬼-血脉
正确资料:C      满分:4  分  得分:4
4.  游戏如果是针对设计游戏所考虑的分类方法是()
A. 专业玩家与大众玩家
B. 男性玩家与女性玩家
C. 青少年游戏玩家与@@@@@@@@@游戏玩家
D. 中国游戏玩家与国外游戏玩家
正确资料:A      满分:4  分  得分:4
5.  游戏中货币的发行不受限制和消耗量小于发行量会导致()
A. 货币相对数量过多
B. 货币绝对数量过多
C. 货币绝对数量不变
D. 货币相对数量不变
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
6.  《中国游戏评测与推荐制度草案》由中国青少年网络协会和以下

哪家机构联合起草的()
A. 中国商务部
B. 中国游戏工委
C. 中国文化部
D. 中国外交部
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
7.  市场调研的过程通过什么方式来实现的)
A. 调查问卷
B. 国际市场的调研
C. 工业市场的调研
D. 数据库统计
正确资料:A      满分:4  分  得分:4
8.  在现代的游戏开发计划中,声音效果占据了多少的预算
A. 30%
B. 40%
C. 50%
D. 60%
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
9.  Sensaura MultiDrive Creative CMSS技术,至少能够使用几个

扬声器重现使用HRTF函数的声音。
A. 1个
B. 2个
C. 3个
D. 4个
正确资料:D      满分:4  分  得分:4
10.  定位游戏的美术风格主要体现在哪()
A. 在游戏风格和表现手法方面
B. 在游戏人物方面
C. 在游戏声音方面
D. 在游戏地图方面
正确资料:A      满分:4  分  得分:4


  

  
北航《游戏企划原理》在线作业一
试卷总分:100       测试时间:--       试卷得分:100
单选题
多选题
判断题



、多选题(共 5 道试题,共 20 分。)    得分:20
1.  游戏关卡的两种类型是:()
A. 线性为主
B. 非线性为主
C. 剧情叙述
D. 结果叙述
正确资料:AB      满分:4  分  得分:4
2.  游戏世界和规则包括什么
A. 世界的构架
B. 组成元素
C. 游戏基本规则
D. 游戏背景
正确资料:ABC      满分:4  分  得分:4
3.  角色建模基本技术包括:()
A. 二维造型
B. 三维造型
C. 二维放样
D. 手绘画
正确资料:ABC      满分:4  分  得分:4
4.  游戏中的场景需交待的时空关系包括:()
A. 幻想空间
B. 社会空间
C. 心理空间
D. 物质空间
正确资料:BD      满分:4  分  得分:4
5.  我们常说对于复杂游戏公式的获取一般都需要以下几个步骤:(


A. 确定函数曲线
B. 待定系数法求得函数系数
C. 通过一定的方式简化数学公式,达到运算量与模型效果的模拟都

较好的平衡点
D. 地图服务器
正确资料:ABC      满分:4  分  得分:4


  

  
北航《游戏企划原理》在线作业一
试卷总分:100       测试时间:--       试卷得分:100
单选题
多选题
判断题



、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)    得分:40
1.  许多专家认为从高音头的上方到听音者的鼻尖构成的虚幻的等边

三角形就是最好的听音位置
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
2.  动作游戏通常有多个玩家同时在线,玩家在游戏中的对手是由真

人控制的敌人而不是计算机操作的
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
3.  在一个游戏中,几乎所有元素都是世界观的组成部分
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
4.  《模拟人生》是没有剧情和固定任务的模拟类游戏
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
5.  世界观和系统的区别在于,前者是片中操作性的,后者是片中描

述性的
A. 错误
B. 正确
正确资料:A      满分:4  分  得分:4
6.  《天之炼狱》走出了中国游戏分级制度前的第一步
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
7.  自生性游戏基本可以分为三类
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
8.  初步决定要做什么游戏,基本上不是游戏设计者提出来的
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
9.  针对设计游戏所考虑的分类方法,游戏玩家可分为专业玩家和大

众玩家
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4
10.  电视游戏最早与2003年进入中国.
A. 错误
B. 正确
正确资料:B      满分:4  分  得分:4


  

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