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一、单选题(共 20 道试题,共 100 分。)V 1. 不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?
A. Teapot
B. Box
C. Sphere
D. GeoSphere
满分:5 分
2. 下面哪种灯光需要使用高级光照来渲染?( )
A. Omni B)Free Spot
B. Free Direct
C. Skylight
D.
满分:5 分
3. 下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式?
A. Box
B. Cylinder
C. Spher
D. Patch
满分:5 分
4. 位图贴图类型为:
A. Bitmap
B. Flat Mirror
C. Planet
D. Mask
满分:5 分
5. 如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?( )
A. 径向模糊
B. 动感模糊
C. 模糊
D. 进一步模糊
满分:5 分
6. 下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
满分:5 分
7. 属于变换层次的控制器是:
A. Linear
B. Link Constraint
C. Smooth
D. Surface
满分:5 分
8. Thin Wall Refraction用于下面哪种帖图通道?( )
A. Bump
B. Diffuse Color
C. Refraction
D. Reflection
满分:5 分
9. 当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用 )
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
满分:5 分
10. 3ds max动力学工具的名称为:
A. Collapse
B. Dynamics
C. Measure
D. Reset Xform
满分:5 分
11. 下面哪个控制器不属于变换层次?
A. Transform Script
B. PRS
C. Link Constraint
D. Lookat Constraint
满分:5 分
12. 在Track View的哪个模式下精简关键帧?
A. Edit Keys
B. Edit Time
C. Edit Ranges
D. Position Ranges
满分:5 分
13. 在一般效果图中,地面材质通常要比屋顶材质颜色:( )
A. 浅
B. 深
C. 相近
D. 一样
满分:5 分
14. Align camera的功能是:
A. 高光点
B. 法线对齐
C. 对齐摄像机
D. 对齐
满分:5 分
15. 用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为 )
A. 主光
B. 烛光
C. 辅光
D. 背光
满分:5 分
16. 在3ds max中,下面哪种图象文件格式一定不支持Alpha通道?
A. TGA
B. GIF
C. TIF
D. RPF
满分:5 分
17. 在3ds max中对象之间关系的紧密程度依次是:
A. 复合对象——Attach结合——组——链接——选择集
B. 复合对象——组——Attach结合——链接——选择集
C. 复合对象——Attach结合——选择集——组——链接
D. 组——复合对象——Attach结合——链接——选择集
满分:5 分
18. 连接有开口几何体运算的名称为:
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
满分:5 分
19. 虚拟物体的名称为:
A. Dummy
B. Point
C. Tape
D. Grid
满分:5 分
20. File/Save命令可以保存哪种类型的文件?
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
满分:5 分
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