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南开14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业资料辅导资料

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发表于 2015-1-29 13:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
谋学网
谋学网(www.mouxue.com)是国内最专业的奥鹏作业资料,奥鹏离线作业资料及奥鹏毕业论文辅导型网站,主要提供奥鹏中医大、大工、东财、北语、北航、川大、南开等奥鹏作业资料辅导,致力打造中国最专业的远程教育辅导社区。
# {( a" C* d1 o. I; t7 G
6 O, Q, w4 [0 K  {: i6 l
+ G# n0 w5 l. X5 m& z  X . r2 {, @  O# d) C" M1 A
14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业 - b) k0 H4 D) j8 \8 S3 `+ Q
      
2 A) M( G0 H/ C* O) P8 ?7 `单选 多选题 判断题 4 R$ ^# E  s8 P. ^
( _9 j! O( M( }% ?0 N3 H+ p- Q

7 @/ T% s9 T. ]/ {( Q' ?' Z! g, O一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)
5 Q+ I& _2 r# t( |) {5 [5 h1.  以下不属于标准三维空间捕捉的类型是6 V+ e# H) b& O/ h7 e- G
A. 顶点
3 t) \5 G& m5 [( x( Q+ X' SB. 边
; ^$ H, O7 b9 IC. 多边形/ y# e; P, J7 z0 a, H: {8 U% ?
D. 轴心
8 l' {* o  t2 i: H+ b; k8 B. @-----------------选择:C      0 q. \  W$ @9 x( X0 u! ^
2.  以下不属于放样变形的修改类型的是
% T% u' i( p  _$ m: qA. 缩放4 i5 w0 J% I6 r7 D' Y2 K
B. 噪音
6 E1 H  ?; q7 ~: mC. 适配
2 X. U. E& l; wD. 扭曲
6 _! B! g' z& |. Y, k3 o" X-----------------选择:B      , K& @3 P' R0 r
3.  以下不属于几何体的对象是()
, B1 M+ b& e  T$ ZA. 球体
& x/ o! Y! v4 u6 U$ M) PB. 平面. X' b" m2 Y" ~1 a" {  `
C. 粒子系统
5 Y& _% r! d. o+ Q& M: T  B9 [9 Q9 C! UD. 螺旋线
- b. l% ^/ [* ~1 a/ q) y-----------------选择:C      ; G0 B. D: r' Q7 r/ ^% A2 \9 Y
4.  以下不属于标准三维空间捕捉的类型是, J2 t! M) C! A1 p
A. 顶点. d, A5 C8 Z! w* ^$ j6 i
B. 边$ k# Z$ z7 z, F' s
C. 多边形/ K* d" y3 c3 Y7 K% P* Y
D. 轴心
' N. p8 k( {, u-----------------选择:C      - N1 I4 k( W/ v- d% w/ t3 `
5.  3dsmax的最新版本为' t4 [" N8 E+ z1 ]+ E3 @
A. 3dsmax2009
! |9 @- l' E# U3 qB. 3dsmax2010
9 ]2 n4 c  Y6 n% N* N9 LC. 3dsmax2011
, K  }1 l+ y& \# s" g. f5 bD. 都不是
& O1 [+ @6 l7 T" @-----------------选择:C      
+ ~+ |3 E/ Y' [. y+ m7 D7 j6.  场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
& }3 H+ T1 b$ l3 o8 B7 v% IA. Bitmap(位图)! \: G+ V7 B# Y8 x' L4 t* F
B. Flat Mirror(平面镜像)8 `6 Q; y* f" F3 U
C. Water(水)& O* V$ Y6 m7 W, ^' S. W
D. wood(木纹)
" ~4 \8 M: o) h3 q2 H! h-----------------选择:      # R+ E' y9 Z: I% O# T7 ?
7.  我们常用的标准材质贴图通道共有; X2 x# p- E# o6 o8 h' ^; o$ K
A. 12
; A/ S+ R  u  M& A, v2 D4 sB. 13  }& ?4 D" `# v0 I
C. 14
$ {2 Q; Y" o6 Y' d" \) [6 wD. 15
- i: |; x( o" ~, P1 R! b-----------------选择:      ; D$ O2 Z! E: d; P7 N6 \
8.  3dsmax9中默认情况下是以()视图方式显示: R$ v9 d* H" b! S( T2 K2 [
A. 1
0 F% Q: S* d% S0 Z2 Y) v0 t1 a8 FB. 2
9 J8 ~* v! S( d& L  E8 \; M( CC. 3
% h6 i4 z' E6 J5 d4 FD. 4) @. I9 I) x) p8 B1 V' Y
-----------------选择:      . q5 i  Q, J6 H# Z# |
9.  3DS MAX软件提供()种贴图坐标。0 H8 X  A* @  t1 d- c
A. 5
6 P* C& H, F4 b) Y. ^5 k( f) XB. 6
5 o4 u+ h& R7 P2 t+ ?/ j% u/ m0 Z0 I7 wC. 7( O* R# ^$ d& P
D. 89 |$ X, Y0 O% Q; |$ ^+ t
-----------------选择:      
" Y0 Z) @% q& A2 A# ?- P" W/ g10.  3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。
/ e: y9 ]" i( |8 b' L8 DA. Discreet
5 |- a' j4 p# a7 D& AB. Adobe+ v5 r4 q6 {9 H5 c
C. Microsoft% F% O: C( L$ R" P3 g& _- K
D. Apple) y9 Q  A. s" K( j5 c) @4 D
-----------------选择:      
  V/ _4 l( [. Z8 X  v, I11.  以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按钮的为4 _5 s* m- f; g8 h: c% F, I2 ~+ V
A. 连接& y: a1 [: R% E- z
B. 焊接, P/ E# }) N" @' l% g9 M8 b
C. 打断0 K5 D: s1 ~; ]; r, A& T
D. 分段
3 E) c$ u3 {2 U7 B" q# Y4 n( d-----------------选择:      9 M$ D# K+ p% w( |$ j. C' x7 r
12.  以下不属于群组中使用的操作命令的是
7 w) Z' `. Q, z8 KA. 成组
+ N! Z% e5 w1 n3 c: i; F$ FB. 附加
% m$ N# J9 z2 h  cC. 炸开& d! v  F% l: Q* i# M
D. 塌陷1 @, R$ ]) {% e& Q3 _, B  ~
-----------------选择:      
' e# [5 J' ~2 B8 {( z; a# r( r13.  我们常用的标准材质贴图通道共有' j/ q) v' f+ W4 d* ]1 _
A. 12
$ E/ J* g4 m% I5 Q/ JB. 13) Y; |' M6 h2 W. F  \, z* B9 h6 J5 n! I
C. 14
' C, q3 A7 u+ G+ VD. 15! J" O1 p7 O  B# X8 D
-----------------选择:      
; ]/ n/ R- D* J" r14.  以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。; E) b! t2 j; Z  d' ?/ r( e: ^
A. 范围
6 p, ]% N+ u% Q: I* \3 \B. 分段' L% N. s( l- W2 m0 k( Y/ c* R
C. 半球
; N% L" S+ B' N; sD. 输出
! n3 \' f: J- T! y$ `1 i  m-----------------选择:     8 ?1 u1 C' J6 B) |7 b6 ?6 D
15.  下列“锁定”类型正确的有。/ U' l' A: Q" n# [) s- W
A. 长度锁定% l- V( i4 ^2 ?3 w8 Q
B. 角度锁定9 N, ?% O7 H+ T% \
C. 宽度锁定
6 {" l1 q6 C* P3 s% @# qD. 高度锁定$ X1 X9 ^- m/ w/ K# |7 i1 x7 k
-----------------选择:      
8 L0 b' ?; [0 S% G16.  材质编辑器的默认快捷方式为* E, v2 D2 @5 S; Q
A. v+ Z- m. D$ X, ]4 n+ z
B. g/ o# y  T) i5 f9 u
C. y
8 k8 Y# G; [" i6 d: Y+ A0 J* GD. m0 j& i  X; S" l
-----------------选择:      
3 y1 [9 f% i1 b6 S17.  3dsmax9中默认的对齐快捷键为
) ]0 ~6 t5 h7 jA. w
1 K6 J; ?7 \- F5 f! gB. shift+j! k* x- u7 w! ^$ c3 a! Z" B
C. alt+a
( Y5 u: K3 o5 q3 {( eD. ctrl+d
7 q( v- B$ H& t/ \# C# e4 L-----------------选择:      
" O3 D2 s8 h6 M3 e* e* Q0 q, P18.  以下不属于群组中使用的操作命令的是, ]1 O9 T" {4 O$ }6 f2 @% B& \7 J
A. 成组
+ a8 N  }  B# [4 {B. 附加, S5 _" r- z7 P/ n2 R) u- t
C. 炸开
& M6 i5 R9 M  U3 MD. 塌陷$ v# ]) b" w+ I( r. W
-----------------选择:     
% a: H2 c2 N/ ?( w19.  以下哪一个为max9默认的渲染器
+ ]+ \9 }) z/ dA. scanline4 g4 X- M7 F5 }2 D
B. brazil
; ]4 k/ x/ \( L3 a5 O* C2 ZC. vray% r, `) t1 g8 S+ W* L
D. insight+ V+ U- v  c5 U/ Y
-----------------选择:      
8 X- Q. d1 J7 Q20.  以下说法正确的是
& Q. d3 W5 \3 L9 V% a+ \A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
+ b6 d: S6 \; ~$ j2 QB. 可编辑网格中有3种次物体类型- j5 h3 B# G- T* _' @9 |% T: O* d( u
C. 放样是使用二维对象形成三维物体- }0 z5 |/ [  I
D. 缩放放样我们又称之为适配放样
/ @" e( O) L: q. a) V% D-----------------选择:      
2 X9 c; E8 a3 j' g5 L) k0 m/ x( h$ o2 [" J! P' G; f2 z

" I. r" Z5 Q# ~# m% p/ p; X; T$ I   % J& l% ?1 B! e
14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业 ; F9 p" H- G; }0 s" D* t$ Z
      
  N+ _. Z/ c+ X% \8 n1 M  |# ^: z单选题 多选题 判断题
1 _" Q4 X+ \, L* r( j  @3 h" O
4 j& I8 I. i; y, M+ s; Q2 H6 V4 s( b* Y% i1 t" W; ]
二、多选题(共 20 道试题,共 40 分。)  o) g, V3 A8 D  @& [9 S9 E3 {4 a* k* T
1.  以下属于loft放样变形类型的有
7 X/ g+ B; j8 V- `" a: q' H9 ?A. 倒角) e$ J9 f7 W! p2 |" h
B. 适配  c( v- f4 |! [* v2 x. f6 x5 L+ f8 d
C. 形状
9 I4 p% R1 ]" a; z8 b: QD. 缩放: b5 T+ L/ [  z2 \4 E5 T
-----------------选择:      # ]7 R% h7 m8 ^0 `6 k
2.  max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件  H* O9 t6 d, F, e
A. brazil: ]  ]( c3 \2 O
B. insight/ |3 @' W% f$ e) X" z2 J) {3 N/ d6 _* j5 ?
C. vray
$ \# [* C. t' H) g" kD. illusion
' c: Y( G5 J$ M-----------------选择:      
$ \2 F! @! R$ ^# L0 ?6 ~3.  堆栈编辑器由()组成。4 b7 P! Z; ^5 c" y
A. 名称和颜色框% w9 l- N/ E8 T' f& n! e
B. 参数面板0 w' [0 i: C* q7 F% w/ g0 T5 n
C. 修改器列表
6 U  s3 I$ D  V# FD. “拾取堆栈”按钮' g' R" ^1 G" F4 N1 W  H/ m
-----------------选择:      
2 H5 Z: s6 l( N  r; _( v1 Q4.  max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件: V9 l/ a4 k) T4 [
A. brazil1 U3 n5 v) d: B7 n  T. \' X& {
B. insight
4 [7 ~0 H) D1 O7 i" n; ?C. vray
3 h* z9 v( L; W+ x+ ~D. illusion8 u% ?! `4 F* q  ]5 d+ c, W
-----------------选择:      6 ]: x9 ~' j4 N( @, p
5.  3dsmax9属于
5 F, R3 H5 ]: ?( h# z  \" xA. 三维动画制作软件3 @3 m2 |5 U7 n/ Q1 P% {" d
B. 三维建模软件
5 E* V5 h( y: U( ZC. 文字处理软件5 G5 H7 Z+ l1 [2 l1 R" Q- _
D. 网页制作软件
# H, Y8 A& @; k6 O5 d- l-----------------选择:      3 `: O) r* u6 a2 i5 T
6.  属于autodesk公司出品3d软件有" }" \0 t$ [2 t* N+ f: ]% |
A. 3dsmax
# s7 K" @* _2 M( _, t5 k+ EB. Maya
6 [  t: o% ?( B1 A1 A% OC. Silo$ t% b; j% ], o0 h
D. Modo
' ^" ]' v+ m! y' g' @-----------------选择:      * ?5 L  r; t& `" ?9 n
7.  以下可以应用于三维物体的修改器的有6 X) o' f; U# k( ^3 W
A. 弯曲
; V2 y  K, o, E9 J, L  o+ _: UB. 锥化
( \* ^' U+ `! z% [C. 倒角; q+ @9 [& Y4 s% L* e  N
D. 编辑网格& D, a0 I* x: _
-----------------选择:      $ y. n8 _3 c6 c+ D/ _
8.  3DS MAX软件的四个默认视图是% d/ M0 v/ b+ M; p& M! L
A. Top. R" F" z& c  p! g
B. Left
7 h* h7 f. O2 _2 @) q& wC. Front' D% R/ l$ Y7 q, z% \; N
D. Right( q& Z& }- j: u
-----------------选择:      " W, K( k* h' H  y; }
9.  以下属于max9自带的材质类型的有3 `1 J8 y! F5 A) p$ _# r0 q( {3 q
A. 混合
9 P" Q* y- \: a9 [( U. q  `B. finalrender# l% v- L, S* r. T7 F" m
C. 光线跟踪8 L" P( T8 k- H( h6 S
D. 标准  }: X' @. a0 S% k. K% O
-----------------选择:      
' x. m: E) J4 N2 g+ q6 [+ {% V. U  v6 m10.  主工具栏中的三个标准工具是+ D- D" F, a4 x) t" `+ w
A. “选择”工具
' V- C6 d% }$ l; y! o2 m" E8 WB. “选择并且移动”工具( S  S* C% J* L
C. “选择并且旋转”工具2 T5 f0 x8 J7 x7 E6 I6 Z" r
D. “选择并且缩放”工具% k/ _, {3 ?7 `  s
-----------------选择:      4 [+ |% K4 v" J0 F0 t
11.  属于autodesk公司出品3d软件有
1 T) R! C9 z1 C3 d) b6 QA. 3dsmax: \+ ?9 n, z+ j3 ?# u% I) w
B. Maya" R" f" d9 j- z: l( Y: r
C. Silo
! k; a) L3 f: z, UD. Modo
% E: A! O% E  W5 l" O. {) X-----------------选择:      
3 y* ^% ?0 \8 R! `; m: R; v3 ~& m12.  3dsmax9支持的图片输出类型有
% m0 L4 w/ T  G* J" C  n  N0 _A. tga% y- G( w0 c0 R0 L+ u8 _
B. png, I* z- ^: `" u9 D
C. gif" I: E& q% f% D8 f+ Q, R
D. bmp
! r3 e( v$ g/ i# u0 h& ~-----------------选择:        X7 k: v; K- _0 X3 I4 `
13.  3dsmax9属于5 d" B$ E& N6 `3 @0 R+ J& e2 I8 v: d
A. 三维动画制作软件
, j: Q3 X2 O  C: u$ Q8 gB. 三维建模软件
3 ~' P, u8 h! h8 d7 ^( {C. 文字处理软件
1 U. |& l, u# }$ |2 I% \  ZD. 网页制作软件
1 h2 h: V! v! T! r-----------------选择:      0 j6 J( s* a+ r- o8 {' l; w
14.  以下属于max9中的视图类型的有
. `( B* l# I% j& f( Q/ ^A. top
) m1 @! C  r! C/ IB. back) \& h6 B! P* E5 m: h
C. camera
* V" a8 e, V0 b# yD. user
; W5 @2 w; {' s: X4 Q; e- [-----------------选择:      
, s4 f/ d8 I' j7 R9 A* u15.  以下属于标准几何体的有3 [1 b" ^. A; a0 ?5 G4 Y6 n* q
A. 长方体. F* Z8 O& I5 I* k) a& R/ E
B. 球体, X- c1 F/ s# w: w/ P$ b, J
C. 茶壶体5 e: l9 K% |/ }# @& m
D. 异面体$ C& U' H4 G/ X+ h
-----------------选择:      ) Y0 Z9 ^9 l& |4 M7 a; R2 t
16.  以下属于对齐中的对齐方式的有
# v; W( Q! X+ T+ |6 H; E6 D2 s& }A. 最大值
( f# X4 `1 Q5 F. J+ D9 ?2 AB. 最小值  q  j* L& H; w! Z' B0 H
C. 轴心
& K' H7 H0 q0 B- {" t  O! {D. 中心! i! a6 }# _1 g
-----------------选择:      - o, M" d0 \$ r. L: f! [6 g
17.  以下可以应用于三维物体的修改器的有
) ]: `7 W: z4 u& b' E% d1 @7 b5 bA. 弯曲
. Y$ X( C9 c% J  h6 T7 m( BB. 锥化
' |7 o. I& l7 f! P9 O- A: ]C. 倒角. K9 n! |) o2 m( A3 `& m' e7 J
D. 编辑网格
% r$ L, q- ^+ n-----------------选择:      ; s  Q, w# q2 V4 r4 Q/ `
18.  以下属于max9自带的材质类型的有
1 s# `# j, }  z' pA. 混合) U5 C7 A. d3 z# T' C- h, p
B. finalrender
0 y+ X  i. b8 Q! [! Z9 {C. 光线跟踪8 Z3 U. w+ q: t4 D) n
D. 标准
; u% ~5 o  r" h& t-----------------选择:      - H2 I% |3 O, q' M4 o
19.  以下属于对齐中的对齐方式的有
. p; H: `2 U' ]7 wA. 最大值) |& {- I$ E, A5 K, z4 O+ V5 r
B. 最小值
2 U: F6 H% l$ l6 N4 ?3 gC. 轴心$ w# V: [0 |- Q7 e: D
D. 中心
3 J  D. `; Q! S* F-----------------选择:      2 F* x! c: u/ T9 ~" d/ y+ G
20.  以下属于捕捉类默认快捷方式的是
) b& q7 p- n5 m. o. q0 yA. s
4 V  P% B3 T) I7 JB. a
$ ?7 @7 y, T7 DC. g
! x/ O$ X6 V" V; DD. v
0 e( d7 A1 X6 \! W9 o3 r" m# ]( d-----------------选择:      
& b5 F$ t- H0 S  ~2 ]+ c7 ~/ s4 H) o# F" ]+ f, w
, n. ^+ B4 [5 [; w( z
   % \/ p8 @+ r3 b. l1 M# V
14秋学期《3D场景设计与实现》在线作业
0 q$ d& h% D0 L- p. u5 ?/ u" K       ; W# n+ Q8 A# @/ c
单选题 多选题 判断题 - a. {* U8 a* m& `4 w2 g; W1 `( V

0 h7 x3 o% z: A9 E9 c& Y( D( `4 F$ q: ~! c3 S3 F
三、判断题(共 10 道试题,共 20 分。)
# m$ E2 e% O6 N" n4 z3 x! i1.  二维图形在缺省情况下即可被直接渲染
& T3 J" {- h( eA. 错误
& K- v: E, ~" T' O: J5 K: w5 `" YB. 正确
7 _0 _  G- e; R& x1 p-----------------选择:      # b7 Y. Z  \8 T" ]3 a
2.  文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。
$ |& d; D6 C3 ^3 x7 h; RA. 错误
2 t$ n+ q2 f9 q, b9 u& {B. 正确( ~" T0 d. h6 |" X& n
-----------------选择:      
4 f& v$ i& b+ X# w' u6 I3.  3dsmax9不可以自定义视图大小" e" E( j8 M9 _3 S. U- l
A. 错误
  X1 C! }7 F- r4 g0 AB. 正确9 O4 t3 I$ M5 m
-----------------选择:      3 Z- v: r* x: F/ v4 u0 E
4.  max9中最近打开文件列表最大值为
0 |! W& e7 l5 `" v. \* y- HA. 错误
! L2 J. u( T2 TB. 正确/ d5 H* J8 {# O
-----------------选择:      3 S/ f4 S+ X( V1 G' L
5.  我们可以用c键把当前激活的视图切换到摄相机视图
. E" r) G7 Z* f4 sA. 错误
& ]+ [. w+ I3 p# P# SB. 正确( |2 F# _; |' v: }) U/ X
-----------------选择:      
8 l2 J% I' y: n% M8 @+ c6.  Q键可以移动物体
/ j9 g/ l- T: w& K' }  yA. 错误
6 q+ u' s& \) F! p( V, LB. 正确- L5 e8 I2 p! Z/ M7 |; t
-----------------选择:      
: `' p) M2 n4 R. ^; ^( N5 [7 u7.  按下S键可以激活捕捉6 B$ e. f& T9 R7 `' K# K
A. 错误( l% I. M& N2 P4 X. G0 d& X5 ^
B. 正确
" P3 H+ K( L1 C3 u-----------------选择:      - A" ?/ y. a/ F8 \$ \4 Y
8.  Q键可以移动物体; M, D7 T4 Y/ l6 E
A. 错误) X, m6 N0 C+ a; j
B. 正确
- N3 y$ P; R. f* c7 P6 G3 B- \-----------------选择:      
; U. A; X3 H# {3 H1 \) T9.  3dsmax9不可以自定义视图大小
% s& I8 x7 o6 m  aA. 错误3 ~2 N4 e* u  b9 B# B
B. 正确
9 W/ t3 y' u- `9 M- e, @-----------------选择:      + t9 D& K. {2 y
10.  放样中的路径型可以有若干个
( b" _5 s5 x9 WA. 错误/ k: ?0 Q0 @7 Y, U9 s, d) s
B. 正确/ x7 J3 Q0 Y/ `
-----------------选择:      
* ]9 x0 [. L$ U' M* m2 N" Z& q( V- w9 [3 V
5 p3 S1 D* t- H' Y" p! B) ?/ Z

9 d. ]* s. ]* g" ~' s; f3 p谋学网(www.mouxue.com)是国内最专业的奥鹏作业资料,奥鹏离线作业资料及奥鹏毕业论文辅导型网站,主要提供奥鹏中医大、大工、东财、北语、北航、川大、南开等奥鹏作业资料辅导,致力打造中国最专业的远程教育辅导社区。

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